2016大嘴符文天赋符文天赋(大嘴的符文天赋)
1. 大嘴的符文天赋
大嘴从刃天赋是非常好的,因为大嘴是英雄联盟游戏里边最依靠平a来打输出的的英雄,所以他带从刃的话,他的普通攻击会给他提供攻击速度,所以他就可以更加快速的输出了
2. lol大嘴符文
大嘴的确是两种路线,我分开说。
1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比第一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS最大化。
2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。
3. 大嘴天赋符文s11
S11装备已经改了大半个月了,版本强势装备也被玩家开发出来了,比如日炎圣盾、星蚀、暮刃等,让很多三流英雄逆流而上,成为版本之子。新增的史诗级装备和一些老装备的属性变得更加人性化了,成为了某些英雄的定制装,但是可能有很多人平时太忙,没空研究出装,今天小喵就带你了解一些版本装备的冷知识,帮助你踩坑避雷,规避出装风险。
01
“纳沃利迅刃”帮你找回无限火力的感觉
新增的AD装备,嚎哭深渊和召唤师峡谷均可使用,从装备价格属性来看,如果你走的是暴击流,同样是3400金币,这件装备的性价比比无尽强太多,可以更大限度地帮你打满伤害。它有个被动【灵巧打击】可以在你暴击的时候减少基础技能剩余冷却时间的20%,提升技能释放频率。
我们知道英雄联盟中技能冷却在后期才会发挥出它的优势,所以大家要把握好出这件装备的时机,第一是因为这个装备加了30技能急速,前期出会很浪费,第二这个装备的被动很吃暴击,前期暴击效果低的情况下很难触发被动,所以只有在暴击叠到一定程度的中后期出这件装备才划算。如果你玩卢锡安这种自带减技能冷却的英雄,在中后期暴击几率叠得足够高的话,团战可以疯狂风筝对手,当你100%的暴击率后就可以找回无限火力的感觉。
02
解决蓝耗问题
除了卢锡安还有蛮王、小炮、大嘴等这些有着攻击效果能打出爆发伤害的英雄都适合出这个装备,但是对有蓝耗的英雄有些美中不足,不过我们可以通过带精密系的【气定神闲】的符文来缓解这个问题,除了命中英雄回蓝,参与击杀后会也会回复你15%的最大法力值,非常合适。
但是我看到有很多人说出女神泪,我的个人意见是可以出,但是不推荐,因为当前版本女神泪也改版了,只有命中敌人才可以叠上,比之前叠的速度慢了许多,而且选择第一件出,太拖装备节奏了,在路人局中一步跟不上,步步跟不上。
03
装备局限性放开了
之前提亚马特以及合成的贪欲九头蛇和巨型九头蛇都只对近战英雄有效,更新之后将原来主动技能删除,变为被动【顺劈】,近战和远程英雄都可以使用了。不过有些细节大家要注意,贪欲九头蛇普攻和技能均可以触发攻击特效,而巨型九头蛇只能通过普攻触发攻击特效。
现在这两件装备都可以通过普通攻击触发,也没有冷却时间,对天使、卡特这种带有溅射型攻击特效的英雄是一种加强,而且卡特还有AD加成,出了这个打团不仅视觉效果华丽,而且AOE伤害十足。
照这样的技能说明,配合上卢安娜的飓风,
4. 大嘴无限火力符文
大嘴破败有两种出法:
一、特效流
1、出装顺序:攻速鞋+破败+羊刀+飓风+绿甲+贪欲/纳什之牙
2、出装思路:羊刀这个版本便宜了,而且还能触发被动两次攻击特效,因此羊刀还是大嘴的核心装备,还是必须出的。
二、暴击装
1、出装顺序:攻速鞋+破败+利刃+飓风+海妖+防御装/绿叉
2、出装思路:利刃可以减少技能的cd,而且三件套在只有40%的暴击伤,可以保证W全程续上,不会有一个真空期。
符文选择:致命节奏、凯旋、欢欣、砍倒、灵光披风、绝对专注。
5. 英雄联盟大嘴符文
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。
坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等
启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。
基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。
基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:
精密系(4个):
强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4个):
电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。
掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。
推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。
黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。
推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄
丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。
巫术系(3个):
艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。
相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。
坚决系(3个):
不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。
余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄
守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。
启迪系(3个):
冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。
启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。
原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。
只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。
坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。
战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。
刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。
法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。
辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;
小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。
当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。
总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。
6. 中单大嘴天赋
大嘴在无限火力技能冷却快,手长,非常的强势。
大嘴在无限火力有俩种玩法,第一种AP玩法,出装选择法穿鞋,卢登,大帽,冰仗,法穿棒,鬼书。
天赋主系选择主宰黑暗收割,副系选择启迪鞋子,捡冷却。
第二种是AD玩法,出装选择攻速鞋,三项,飓风,破败,无尽,饮血剑。
天赋主系选择致命节奏,副系带俩个吸血