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s7上单吸血鬼天赋符文天赋(lol吸血鬼天赋出装)

1. lol吸血鬼天赋出装

第一件先出燃烧宝石,增加技能急速,然后合成心之钢可以叠加血量,同时增加法术强度。

第二件出恶魔之拥,加持续性伤害。

第三件出星界驱驰加减技能冷却时间。

第四件出帽子,第五件出法穿鞋。

第六件出虚空之杖。

2. 吸血鬼出装符文

出装推荐:峡谷制造者、法师之靴、星界驱驰、 中娅沙漏、灭世者的死亡之帽和虚空之杖。

天赋推荐:主系巫术副系启迪,小符文技能急速,自适应,护甲。

主系方面主打输出消耗,艾黎可附着在我们的普攻和技能上,提升普攻和技能的伤害及效果。灵光披风配合召唤师技能使用,可收益一定的移速,并无视体积碰撞。超然随等级提升收益一定技能急速,11级参与击杀或助攻击杀将技能急速转换为冷却缩减,焦灼技能附带灼烧效果提升消耗表现。

副系方面主打功能,神奇之鞋提供一个免费的鞋子,提升自身的移速。星界洞悉提供一定的装备急速以及召唤师技能急速收益。

3. 新版lol吸血鬼出装

1、吸血鬼出装顺序为:海克斯科技原型腰带-01、法师之靴、灭世者的死亡之帽、中娅沙漏、虚空之杖、莫雷洛秘典。

2、海克斯科技原型腰带-01在前期增加了大量的生命值跟法术强度,瞬间提升了吸血鬼的基础属性。而且腰带带有冲刺效果,因此吸血鬼可以配合技能使用在敌人身边引爆三技能。

3、法师之靴增加部分穿透让吸血鬼的技能输出效果增强一些。

4、灭世者的死亡之帽对吸血鬼来说非常有用,因为增加30%的法强让吸血鬼瞬间增加大量的生命值,而且提升吸血鬼的防御能力。

4. 吸血鬼出装铭文

忍耐的阴影,红莲斗篷,受伤的刺,女巫斗篷,破碎的星锤,不祥的征兆。

Paw Wei的首选装备是首选,因为早期的魏更易受到攻击,需要加强身体防御来提升其生存能力。

红莲斗篷和防刺甲可以保证一定程度的生命价值,物理防御和少量物理攻击使爪子逐渐变为能够。

女巫斗篷中的第四个选择,游戏进入中期,敌人法师达到一个强大的周期,女巫斗篷可以提供高水平的抵抗和生命价值,加上一个盾牌,可以使魏和平通过中间的中间,

最后两件装备选择破碎的星星。

“锤子”和“先兆”,后期的游戏使魏在强势阶段达到最大,此时的被动性被堆叠起来,于是我们选择了一颗破碎的星锤,进一步增强了古代魏的穿透力,使后魏变得更加恐怖。

[铭文]:10隐蔽10鹰眼10灾害源

这组符文,我认为是最合适的,不管你是纯肉,还是半成品,甚至更极端。符文型不推荐吸血和攻击,其次是攻击速度。因为这些题刻属性在两层之前价格太低。

第一个是致命攻击,其次是装甲穿透,最后是血量和移动速度。

典韦的大部分输出都是通用攻击,这是开始一次攻击的好方法。攻击力不缺,即提高了穿甲效果,使更多的失血量、间接暴击伤害更高,而两种吸血鬼技能的效果加倍。

增加血液流动和速度,以更灵活地移动。

5. LOL吸血鬼出装

出海克斯。

出装推荐:海克斯腰带+振奋+冰杖+女妖+中娅+灭世者

出装思路:吸血鬼神话推荐海科斯腰带,可以更高的快速经常开团。神话后推荐选择中娅、女妖补足伤害然后出冰杖提升留人能力,振奋提升生命值和回复。

天赋推荐:

主系:巫术(相位猛冲、灵光披风、超然、风暴聚集)

副系:启迪(神奇之鞋、星界洞悉)

6. 吸血鬼吸血出装

吸血鬼肉装:2板甲+1泰坦或者狂徒铠甲

前中期吸血鬼有泰坦的高法强+3法+娜美回血,对面爆发不足的话,极其折磨,血量来回拉扯最后回满,心态非常爆炸。

在高回血加持下,比传统的蝎子和触手T更能抗。

缺点是后期对手成型后,吸血鬼容易被秒或者被控回不上血,没法发挥持久战优势。

7. lol吸血鬼吸血流出装

推荐:火箭腰带、星界驱驰、法穿棒、金身、峡谷制造者和抵抗鞋子;出装和老版出装类似,但是由于装备的改动和变化,让这套装备的属性得到了极大的提升;峡谷制造者的全能吸血更是让对面不敢追杀残血的吸血鬼;

星界驰驱的被动是用技能造成伤害会提供百分比的移速,更是让吸血鬼的追击和逃跑能力得到了极大的提升,而且这身装备基本有着三千左右的血量、两百多的护甲和一百五以上的魔抗,坦度也是十分不错的。

8. 吸血鬼的玩法与出装

一、出装推荐

1、海克斯科技火箭腰带>星界驱驰>中娅沙漏

2、海克斯科技火箭腰带>中娅沙漏>莫雷洛秘典

3、海克斯科技火箭腰带>中娅沙漏>虚空之杖

二、鞋子

出装分析:吸血鬼推荐神话装备为海克斯科技火箭腰带,之后再补足法强与法穿在后期脆皮EQ就能轻松带走。

9. LOL吸血鬼天赋

1、魔兽世界血DK天赋加点推荐

2、第一层天赋优先选择碎心打击,主要是可以给血DK获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。

3、第二层天赋只选择鲜血禁闭,第二层中只有鲜血禁闭室增加伤害以及治疗效果的,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错。

4、第三层天赋选择腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流选择后可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率,另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。而第三层天赋优先选择活力分流,后选腐烂壁垒。

5、第四层天赋只选择浮空城意志,其他的可以不选择。

6、第五层天赋可以选择亡者之握,在9.0版本初期最优的选择。

7、第六层天赋选择饮血,主要是增加灵打的质量还可以搭配灵打橙装,和回溯的伤害,另外还提供一个吸血的BUFF,主选饮血。而血虫这个天赋,收益现在很低所以不用选择这个。

8、第七层天赋可以都可以选择,炼狱这个天赋,在压力很大的副本中,可以选择来增加容量,而赤红渴望增加生存,在搭配橙装血魔统御可以让你的吸血鬼CD大幅减少,让DK的减伤循环更加平滑。最后白骨风暴这个天赋可以增加自身的伤害以及自疗能力,比如队伍中缺少盗贼或是LR的,那么血DK可以选择这个天赋

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