符文穿刺100(符文穿刺之箭)
1. 符文穿刺之箭
属性点一般是看需要什么装备来决定力量加多少(要算上装备家的),敏只要不是格挡型SOR敏是不要加的如果是格挡型的敏算装备加到75%剩下的全部加到生命。
1.10之后几种SOR练法:
1.纯冰的:暴风雪。
暴风雪、冰弹、冰尖住、冰风暴加满,冰冷支配在穿装备穿刺加到100%就行,热情、静态力场点、传送、碎冰装甲(如果戴加寒冰甲的腰带就不用加)各加1。
属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命
装备:次元、夜翼、马拉、乔丹2个、精神或者统治者盾、海蛇皮或者升级的古龙皮、蛛网腰带或者雷神、法权、沙暴
2.冰火双修我的是:暴风雪、火球的
暴风雪、冰弹、火球、火蛋加满
冰冷支配在穿装备穿刺加到100%就行
传送、冰封装甲(如果戴加寒冰甲的腰带就不用加)、支配之焰、热情、静态力场各加1点
剩下的加冰尖住或者是给暴风雪加提成的。
属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命。
装备:次元、军帽或者夜翼、马拉、乔丹2个、海蛇皮或者升级的古龙皮、精神或者统治者盾、蛛网腰带或者雷神、法权、沙暴
3.FSOR:陨石
陨石、火球、火弹、地狱之火、支配火加满。冰封装甲、静态力场点、传送各加1点。热情其余全加热情。
装备:怪异(20FD首选)、军帽、马拉、乔丹2个、精神盾、海蛇皮或者升级的古龙皮、蛛网腰带、法权、沙暴
4.电的:
闪电、连锁闪电、充能弹、新星、支配闪电加满,传送、冰封装甲、热情、静态力场各加1点。
属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命。
装备:怪异或者橡树、格利风、马拉、乔丹2个、荣耀、蛛网腰带或者雷神、精神或者统治者盾、法权、沙暴
5.电火
闪电、连锁闪电、充能弹、新星、支配闪电加满,传送、冰封装甲、热情、静态力场、支配火各加1点。
属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命。
装备:怪异、格利风、马拉、乔丹2个、荣耀、精神或者统治者盾、塔格奥腰带、塔格奥手套、沙暴PS:LZ可能会问没加火技能怎么说是电火,这里塔格奥2件搭配起来会加女巫的火球技能所以是电火的女巫。
这里要说的是LSOR就是电的PET(就是雇佣兵),PET装备WXGY(无形刚毅)、安头、WX(无限),要不人LSOR基本是个废物 。
除了LSOR其它的CHAR的PET装备:WX SZ(无形伤钟)、WXGY(无形刚毅)、CB头(吉永之脸)
6.冰火电三修sor:(BUS SOR)
【职业】法师
【称号】BUS SOR
【技能属性】
冰冻法术:
霜之新星1、冰弹1、冰封装甲1、暴风雪、20、冰风暴20、冰尖柱1、支配冰冷1
闪电法术:
静电力场1、充能弹1、心灵传动1
新星1、闪电20、传送1、连锁闪电20、支配闪电1
火焰法术:
地狱之火1、暖气1、炙烈之径1、火墙10、支配火焰1
【佣兵建议】
噩梦ACT2防御枪兵
无限,WX丧钟、眼光(洞察),遵从
安头、年纪
刚毅,强制,WX绵羊毛皮
【装备建议】
武器(正):次元碎片(in冰猪)
盾牌(正):精神盾
武器(副):CTA
盾牌(副):精神盾
头盔:军帽或好的头环(in13# 或骷髅或好的猪)
手套:法师拳
盔甲:UP HSP(in22#,力量4r猪)
腰带:技能腰带
鞋子:沙暴
项链:马拉或2技能的好项链
戒指:一个乌鸦,一个个10FCR戒指或SOJ
行囊里:ULC ,USC,冰技能GC,电技能GC,life/mana sc
7.冰电sor:(另类的BUS SOR)
【职业】法师
【称号】BUS SOR
【技能属性】
冰冻法术:
霜之新星1、冰弹1、冰封装甲1、暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱1、支配冰冷1
闪电法术:
静电力场1、充能弹1、心灵传动1、新星1、闪电20、传送1、连锁闪电20、支配闪电10+
火焰法术:
暖气1
【佣兵建议】
噩梦ACT2防御枪兵
,无限(强力推荐),WX丧钟、眼光(洞察),遵从
安头、年纪
刚毅,强制,WX绵羊毛皮
【装备建议】
武器(正):次元碎片(in 冰猪)或2技能3暴风雪3连锁闪电的SOR单手杖
盾牌(正):精神盾
武器(副):CTA
盾牌(副):精神盾
头盔:格里风(in电珠,强力推荐)军帽
手套:法师拳
盔甲:UP HSP(in22#,力量4r猪或冰猪)或暴风雪灰幕(冰猪)
腰带:技能腰带
鞋子:沙暴
项链:马拉或2技能的好项链
戒指:一个乌鸦,一个10FCR戒指或SOJ
行囊里:ULC ,USC,冰技能GC,电技能GC,life/mana sc
备注:冰电双修是BUS的另类选择,暴风雪要4000+,连锁闪电5~6000+,闪电5~14K
因为暴风雪和连锁闪电可以双手同时使用,伤害很高!!
也可以打KEY使用,就是戒指换成大自然!!
1.10至于神符之语用到的特少,1.11用到的会多些但是SOR基本不需要什么神符之语
2. 追踪箭用什么符文
首先准备一个命令方块之后输入指令execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ tp @e[type=arrow] ^ ^ ^1 facing @e[type=pig,c=1],射出来箭就会跟踪猪。
最后一个type后面的实体可以随意更改,选成自己想要的生物或玩家,需要更改选择器。
3. 三孔刺客武器符文之语
三孔符文公式: 1、头盔-20+24+16-迪勒瑞姆 2、头盔-4+12+6-光辉 3、头盔-16+31+21-梦境 4、盔甲-31+6+30-迷 5、盔甲-19+22+21-幽暗 6、盔甲-15+17+19-狮心 7、盔甲-20+18+3-财富 8、盔甲-29+28+12-飞龙 9、盔甲-13+22+10-强制 10、盾牌-18+18+23-圣堂 11、盾牌-8+9+7-远古誓言 12、盾牌-29+28+12-飞龙 13、盾牌-16+31+21-梦境 14、爪类-19+27+22-混沌 15、棍棒/铁槌/钉头槌-10+16+4-黑色 16、近战武器-31+25+5-狂暴 17、剑/权杖-11+8+10-国王之恩典 18、近战武器-6+1+5-怨恨 19、远距离攻击武器-13+18+4-优雅旋律 20、武器-3+14+23-毒液 21、远程武器-3+7+11-边缘 22、剑/榔头/权杖-11+20+18-执法者 23、斧子/剑/长棍-13+22+3-新月
4. 刺客武器符文之语
前期陷阱玩法可以仅依靠非常廉价的装备通关地狱,后期有一定装备后再稍微熟悉下操作换成武学玩法更是有不一样的体验。
刺客的强大离不开她拥有多个让其他职业眼馋的技能支撑,下面就带大家简单认识下几个有名气的刺客招牌技能,也希望更多没玩过却想尝试刺客的玩家对她有更多的了解。这里要先说一下刺客的传送档位常见有65%快速施法速度(11帧,1秒等于25帧)和102%快速施法速度(10帧),施法效果分别等同于法师的20%快速施法速度和37%快速施法速度,所以哪怕后期做出谜团刺客的传送体验也没有法师顺畅,熟悉法师的玩家后期不是很快能适应刺客的传送档位!
(1)陷阱系
陷阱流是最常见的入门玩法,当然后期有足够高的技能再为佣兵配一把“无限”也能轻松通刷地狱,陷阱玩法的主要输出技能都在这里,常规的技能选择是“雷光守卫”搭配“亡者守卫”两种陷阱(陷阱数量上限最多5个)。前者在点满相关技能加成并且等级都较高时伤害不容小瞧,而另一个“亡者守卫”堪称暗黑2神技之一,它的效果类似于死灵法师的“尸体爆炸”技能,刷怪时只要能快速制造尸体那么剩下的群怪基本上都是分分钟解决(例如隐藏奶牛关卡场景),无论哪种玩法只要牵扯到群刷小怪都建议将亡者点满。
陷阱刺客装备整体要求不是很高,但是极品高技能尤其是好属性的蓝色冷静爪非常难遇到,等级高了可以在安雅那里刷刷商店,装备上的减电抗属性对“雷光守卫”(属于召唤物)技能没有任何效果,通常陷阱刺客带凹槽的装备会镶嵌攻速和抗性珠宝。
(2)影子训练
好技能最多一系,例如“速度爆发”、“武器格挡”、“魔影斗篷”、“能量消解”、“心灵爆震”、“毒牙”等。“速度爆发”的效果是提高角色的跑步和攻击速度,要知道陷阱的施放速度与攻速有关,各种玩法可结合此技能轻松达到特定攻速档位。
“能量消解”可减少角色所中诅咒的持续时间,同时提高所有抗性和每一级1%的物理减伤(物免DR),虽然技能中没有物免介绍,但开启技能后可以在人物属性中查看DR的变化。符文之语“背信”可触发的15级“能量消解”被动就能提升装备者60点全抗和15%物免,再算上带有的45%攻速,绝对是很多物理玩法和佣兵性价比极高的低成本衣服。不过可惜“速度爆发”和“能量消解”不可共存,根据装备情况或挑战场景自主选择!
5. 符文之语 弓箭
远程武器 27+31+20+2 信心 3弓技能10+ed4孔大院长之弓 4孔15ed阴影弓
6. 吞噬箭符文
空格强制。鼠标右键扫射,左键战宠。
1.吞噬箭,2.3.4烟雾弹,复仇,回能,卡个小键盘。你会发现新世界
7. 所有箭矢都可穿透盾牌 铭文
个人认为ap更强。
原因有三:一是艾琳是个靠技能打输出的射手,特别是开启大招后短时间能射出更多箭,携带法术吸血铭文可以有效实现站撸吸血续航;二是艾琳ap出装成型更快,基本布甲鞋金色圣剑时之预言就可以参团,并且伤害可观,后期补上吸血书帽子大书,稳稳收割;最后一点,也是很现实的,ap出装需要的金币较ad少,花最少的钱,打出最多的伤害,是个人都会这么选。
8. 符文穿刺之箭有什么用
红色:护甲穿透x9
黄色:护甲x4,生命值x5
蓝色:魔法抗性x9
精华:攻击力x3
这一套就是最近rookie使用韦鲁斯中单的符文,因为中单韦鲁斯的打法就是poke,所以在红色上带了九个护甲穿透,和杰斯的打法一样,损失了一点点的攻击力,但是在中期伤害非常高,而黄色rookie选择了四个护甲搭配五个生命值的这种性价比最高的搭配,虽然中单大多时候是ap英雄和你对线,但是一个实力很强的人玩ap也会在前期多A你打一些额外伤害,并且前期在你对拼时小兵A你也很疼,带几个护甲可以减少敌人和小兵A你的伤害,而生命值性价比也很高,5个护甲正好40点生命值,搭配天赋上的30点生命值出门多70点生命值。前期血量更多,对拼也会有优势。而前面也说了中单多数都是ap英雄,所以蓝色的魔抗是一定要带的,减少敌人的魔法伤害。而精华就带三个攻击力即可,可以让自己前期补刀轻松一些,A人也疼一些。
天赋:
这一套天赋就是rookie韦鲁斯的天赋,没有什么特殊的地方,就是简简单单普普通通一套天赋,首先和adc打法不同的是,第一排不点攻速点冷却缩减,因为poke流打法就是不停的利用Q技能消耗敌人,打法和之前韦鲁斯的打法完全不同,以前是利用W技能普攻+技能打出额外伤害。点满四点冷却缩减正好5%的减CD,然后点出屠夫和盛宴,提供补刀的同时还可以提供不错的续航能力。然后点出洞悉弱点,这样可以让韦鲁斯poke到敌人后敌人的伤害更高一些。然后点出两个编织,因为中单韦鲁斯虽然是poke打法,但是也会偶尔和以前的打法一样,A几下人然后一个技能,点出这两个编织,可以让普攻搭配技能打伤害更高,而危险游戏这一点性价比极高,参与击杀后可以瞬间回血回蓝,有时候会救你一命。
召唤师技能:
治疗可以瞬间的回复大量血量并且增加移速,有很多时候可以救你一命。
闪现可以瞬间位移,可逃跑可追杀。
技能解析:
复仇之欲【被动技能】
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
解析:被动技能的具体数值是击杀或者助攻后,会获得20%的攻击速度持续三秒。而目标是英雄的话这个buff数值就是40%攻速持续6秒。这个被动技能对于一个adc英雄来说是一个非常赞的技能,因为adc英雄除了螃蟹以外都需要攻击速度,而这个被动技能让你在前期没有攻击速度装备的时候A人更快,A的次数也更多,而搭配韦鲁斯的W技能更是绝配,攻速越快就可以快速的A出三下。
穿刺之箭 【快捷键 Q】
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
解析:poke流韦鲁斯的核心技能就是Q技能,伤害高射程远,而且还可以穿透多人,是一个非常非常强力的技能,而且Q技能刚刚被加强一些,以前是Q技能射出去开始计算技能CD时间,现在是开始蓄力就开始计算CD,变相的减少了Q技能的CD。Q技能蓄力时会减少自身的移动速度,但是蓄力会增加Q技能的伤害和射程,但是超过4秒就会失效,但是会返还一半的消耗。Q技能在游戏的前中期伤害极高,在对线期Q到敌人几次敌人就生活不能自理了,而且Q技能还可以穿越单位,但是伤害会递减,最多减少33%。
枯萎箭袋 【快捷键 W】
韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。
解析:W技能只有一个被动效果没有主动释放效果。每次A人会造成额外的魔法伤害,并且还会给敌人施加一个debuff,可以叠加三层,并且其他技能可以引爆这个debuff,造成敌人最大生命值百分比的伤害。这个技能是以前韦鲁斯的核心技能,也让韦鲁斯成为了一个坦克杀手,A三下一个技能可以打坦克速度很快,而且普攻附加魔法伤害也让韦鲁斯前期和敌人对A时伤害更高一些。
恶灵箭雨 【快捷键 E】
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。
解析:E技能是以前韦鲁斯的主加技能,因为这个技能更容易击中敌人,而且还是aoe伤害技能,E技能伤害不低,而且还会污染地面四秒,敌人踩到后会减少敌人的移速并且附加重伤效果。这个技能在前期消耗时也是非常好用的技能,因为技能范围广很难被敌人躲开,A几下敌人一个E,瞬间消耗敌人很多血量。
腐败锁链 【快捷键 R】
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
解析:韦鲁斯的大招是所有adc里最强的控制大招,比寒冰的大招更稳定,在团战时是一个非常强力的团体控制,而且在线上也可以利用大招和打野队友配合,先手控制住敌人的话打野英雄可以轻松的帮你击杀敌人,而且在被敌人追杀时也可以利用大招禁锢敌人然后逃跑。
加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。
解析:因为是poke流的打法,所以主Q是肯定没有争议的,Q技能等级越高伤害越高,而且CD越短,是poke流韦鲁斯的核心技能。争议就在到底是副W还是副E,因为E技能中后期伤害一般,而且W技能可以协助你打敌人前排更快一些,所以还是副W更好一些。