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副狐狸天赋(狐狸带什么天赋)

1. 狐狸带什么天赋

出装推荐: 卢登、鬼书、中娅、帽子、法穿棒、冰杖。

天赋推荐:阿狸属于连招型英雄,讲究的是打一套爆发。所以基石符文点电刑,配合阿狸的连招很容易将伤害给拉满。后续点血之滋味、眼球收集器可以增加阿狸的治疗和额外的伤害。第四层符文一定要点出终极猎人,阿狸无减CD的情况下,在后期满级的R技能是80秒的CD,可以更快的放R,对于爆发周期的衔接会更快一些。

副系点启迪,小兵去质器、时间扭曲补药可以增加阿狸清线能力以及药水的续航效果。

2. 狐狸带什么天赋最好

鬼谷八荒具灵刀修逆天改命推荐

今天到具灵以后,刚好刷了紫色武技直升机。其他绝技身法都是金丹的,红色橙色,拍卖脸好。

打到具灵后期,酒馆喝上酒,大概6个后天。

这个状态下,打狐狸第一次挂了,小红心定住掉血太快。后面发现一开场先随便左键几下只要出小红心,立马身法,落地以后接右键。

身法比较好,落地就可以叠加4层,并且减左键CD,绝技消耗也减左键CD。这个状态下,左键超级快,一次一半血,打完一波等CD下一波打死。

先天无所谓,看自己喜好,加会心或者移速或者悟性都行。逆天改命选减武技cd,点满后还有两个,选吸血或者菊花烫都行。开局玩火度过前期,火伤害高,第一个洲用火打工,吃果子啥的有条件顺便吃一下剑或者指法。刀果子能吃就吃,吃不了就算了。

3. lol狐狸带什么天赋

狐人合适猎人职业,狐人的种族天赋对DPS危害并不大,主要是较为萌,玩狐人猎人兽能够 骑小狐狸带2个小狐狸四个小狐狸一起呆萌天,并且狐人安营技能也较为合适猎人兽的野外生活。

4. 狐狸带什么天赋装备

斗罗大陆h5天狐武魂搭配攻略

天狐武魂通用:雷霆、罗刹、神圣、皮粗、不屈、鲸鱼。

必备魂环是必须带的魂环,九尾天狐:天狐解放最多9尾,提升自身326.7%最终伤害和90.9%伤害减免。

认真看魂技效果,释放迷心或迷魂时释放2尾,迷魂和迷心不能同时搭配。

迷魂魂环可以说是缴械的加强版,缴械是对方不能普攻,迷魂状态不仅目标无法普攻还无法释放技能,受到所有伤害提升85.5%,还有40+攻击力真实伤害,释放尾越多攻击目标从两个变成四个并且所有目标受到伤害是一样的。(只要搭配迷魂,我建议腐蚀之刃带上,对四个目标造成60%+破甲和所有伤害提升31.3%。)

带腐蚀之刃理由很简单,拥有破甲效果对敌方四个单位造成707%伤害是没有破甲效果时伤害高的,707%+所有伤害提升85.5%+破甲所有伤害提升31.3%=823.8%

如果带上闪.罗刹化身是823.8%+247.5%+150%=1221.3%技能伤害,还有最终伤害提升也别忘了。(主动技能敌方造成的伤害是技能伤害,罗刹技能伤害加成随便相加都是一样的,1221.3%是技能伤害还有破甲效果,如果不带上腐蚀之刃技能伤害差距是很大的。所有伤害提升也会包括真实伤害的)

迷心魂环是辅助效果,敌方受到影响所有主动技能封印,这魂环效果跟缴械相反,敌方无法使用主动技能(目前我还不知道天赋加成是什么?我猜肯定跟沉默效果不一样吧)

继承天狐的80.8%输出属性,不用猜这魂环是跟狐骨魅心搭配的,这样攻击力最高的角色会继承天狐的输出属性的。

迷心时间延长一定会想到精神凝聚和神圣化身的两个魂环搭配吧(迷魂是玩输出的,迷心是玩辅助的,我建议单核的玩迷心魂环,双核以上的可以玩迷魂魂环)

九尾天狐必备魂环是腐蚀之刃的加强版魂环,九尾天狐是攻守兼备、腐蚀之刃纯输出魂环。

腐蚀之刃:①62.6%破甲②所有伤害提升31.3%

九尾天狐:回复自身30%最大生命值②降低全体敌方41.3%最终伤害减免

所有伤害提升根据个人武魂提升的,降低全体敌方最终伤害减免是全体友方都可以增益的。

还有一点魂技效果的最后的部分,进入持续15秒的九尾爆发状态,造成任意的技能伤害时,会额外附加20.2%真实伤害。

天赋加成应该真实伤害还会提升的,也就说明不管是限定还是通用的怎么搭配主动技能都是有真实伤害的。

5. 狐狸带什么天赋技能

天赋推荐:

主系:

主宰:电刑+血之滋味+眼球收集器+终极猎人

副系:巫术:超然+法力流系带

属性碎片:攻击速度+自适应力+魔抗

无限火力阿狸玩法技巧:阿狸的技能比较攻击距离还是比较近的,所以要注意走位。阿狸有控制注意合理释放,攻击敌方的c位。阿狸大招可以突进,所以根据需要做出保命装。

6. 稀有狐狸学什么技能

你好,灰狐只能通过击杀狐狸型的怪物掉落获得,掉率感人,十分稀有~ 我A之前刷了好久也没刷到 _(:з」∠)_

7. 狐狸带什么技能

阿狸主一技能,副2技能,3技能加一级就可以了,有大就点大招。

技能详细介绍:

1技能:幻玉

阿璃发送并取回她的幻玉,传出时导致法术损害,取回时导致暴击伤害。

2技能:魅火

释放出来技能后,阿璃短暂性提升很多跑速,并释放出来三股狐火,锁住并进攻邻近敌人。

3技能:倾世

阿璃送出亲亲表情,打中敌人后就可以媚惑敌人,并马上终断总体目标的偏移技能,使他不会受到操纵的迈向阿离。总体目标所受來自阿璃的损害会临时提升。

大招:封仙

阿璃往前最后的冲刺并发送法术弹,对邻近敌人导致损害。封仙于技能进到制冷前数最多能够释放3次。

8. 狐狸带什么天赋好

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。

掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。

推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。

黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。

推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄

丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。

巫术系(3个):

艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。

相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。

坚决系(3个):

不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。

余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄

守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。

启迪系(3个):

冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。

启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。

原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。

只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。

坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。

战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。

刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。

法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。

射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。

辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;

小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。

当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。

总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。

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