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永恒纪元弓手带什么符文和聚魂(永恒纪元弓手属性加点)

1. 永恒纪元弓手属性加点

永恒纪元双天赋怎么加点在成功四转后,将会开启天赋加点系统,而天赋作为中后期实力的重要一部分,往往决定了职业的定位和路线,比如是敏捷系弓箭手、智力系法师等。三月资料片中,主属性核心也可以被合成为聚魂,已符合开启聚魂系统的玩家会同时开启聚魂合成系统。

玩家可以根据自己的职业所需要的天赋点数,来合成对应的双属性核心聚魂。因此在合成了核心聚魂后,将可能有足够的条件开启双天赋哦。

参与合成的级别分别有:紫色核心合成、橙色核心合成、红色核心合成。其中红色核心的效果最为优秀,其余依次为橙色核心和紫色核心。

可以合成的主属性分别为:力量、敏捷、智力、体力在新版本中,非核心的双属性聚魂也可以被晋升成为更加强大的神魂,属性也比聚魂更加强大哦!核心聚魂的合成及神魂晋需要的材料为粹魂星,可通过成就获得,在后续的活动也有可能产出。

聚魂晋升后的神魂,被拆解后材料包括粹魂星将全额返还,所以不用担心哦~

2. 永恒纪元弓箭手加点加力量还是敏捷

属性 :

属性是本攻略的核心,攻击防御增减伤这些基础属性暂且不说,先说智力,智力加到2500点收益最合适,剩下的能加多少敏捷加多少。本人目前红色智力核心已满级(50级),智力加成1500,现在我智力2544,敏捷1046,其实应该洗掉那44点智力,达到2500智力1090敏捷,这应该是法师最均衡的属性。

攻速:

上面天赋中说到,防御系终极天赋零度空间,之前很多人反应触发几率平平,其实零度空间需要高攻速高命中的支撑。攻速命中上去了,触发几率自然也就上去了。攻速这个属性,比较土豪,需要靠洗练及符文堆砌,一般人也弄不起,我现在拼死拼活也才294攻速。一般人堆到300估计也就差不多了,但是天赋中,通用左侧有20点攻速加成,技能中破风雷啸也有10-15点左右的不稳定加成,如此相加攻速达到330+。攻速上来后,零度空间的触发次数会有很明显的提升。

命中:

再说命中,对智力法师来说,命中是一个很好堆砌的属性,智力天生就加命中,配合聚魂+符文的命中百分比加成,提升非常明显。命中至少要堆到50000以上,这个数字对法师来说并不太难。

闪避:

目前神兽装备的存在,还带来了另一项属性的大幅提升,那就是闪避。闪避属性收益极高,法师的闪避先天比不上弓手,目前版本在不牺牲太多其它属性的前提下法师的闪避的理想值为30000。

30000闪避带来的生存能力提升非常明显。目前本人命中63000,闪避29000,打架miss非常多,对生存能力提升极大,可以毫不客气的说,神兽装备带来的法师命中闪避的提升对法师的路线影响是非常的大。

3. 永恒纪元弓手怎么加点

战力加成最为重要的天赋,选择左边大招“死神之殇”,配合不屈精神残血翻盘,天赋点满减少25秒,本人玩了4个多月,自从进入巅峰等级之后。

攻击天赋

冲撞必出,点满5秒,争议不算大。目前巅峰106级 战力672万。

S1赛季进入世界百强第96名,S2赛季战神3段永恒纪元战士天赋加点分享。点法很多,但也逃不开“不死站得住”这个名词。我们先跳过翅膀精通待会再说。个人建议暂时放弃此大招,大神独家加点,永恒纪元战士天赋加点分享。流血增伤,配合刺杀斩杀提高输出率。个人感觉10%比对25%感觉差不多(我多次点满,效果并不良好)

防御天赋

正所谓最好攻击就是防御,1点3秒,个人感觉1点3秒即可,一有绑钻就修改天赋,给大家分享一些我天赋加点的心得,相当于15秒。但个人建议,跨服打架时间差来说,此技能加2点或者3点即可了,出大招就点满。

天使129服,战丶寻欢,那么要怎么加点才能更好的发挥战士的优势呢。接下来,就和大家分享下永恒纪元战士天赋加点分享,大神独家加点,天赋加点是永恒纪元中很重要的一部分,一直研究天赋加点。天赋修改次数数不胜数。

另外天赋不能忽视一个技能,就是精灵神佑,这个天赋作为战士最为精髓的之处。

翅膀精通,战士作为游戏里唯一个坦克,曾经我尝试双大招,但右边大招“生存意志”有BUG,时常无法生效加血。

大招的选择。

前置点数点足够开启不屈精神与神谕加持。不屈精神点满为93%,这个几率不属于100%(我已经点满无数次,效果看幸运率)。

个人感觉出8点89%足够了,神谕加持属于一个非常牛(PVE、PVP)的神技。战斗中常驻增加攻防(假如你后期点数足够,可以尝试点满),前期8点足够,血量越高就越占优势,战力数据虽然华丽,但有点虚假战力。因此点天赋的时候。因为这天赋属于弓手法师的克星,戒指技能为40秒。

通用天赋

这天赋属于战士输出伤害,尽量把翅膀精通放在最后去点

4. 永恒纪元弓手属性加点推荐

防御天赋左右双通同样也是满组前置就点亮下一个需要47点。

1. 优势在于左路的风之祝福提高闪避生命回收的元素消失回血20%,配合攻击天赋的多重召唤好处不言而喻!天梯对方看到你出不死直接停手跑来过几秒回来随便一个技能咱们就只能等死了。

2. 但是现在就不一样了有了元素和多重召唤既不浪费输出同时还能回血就变成真的不死了。通用先右路下底38点。把战意燃烧点满因为前置的元素技巧提高,元素攻击配合多重召唤输出爆炸,再加上100%技能伤害,所以点数是47+47+38=132点最低要123级才能这么加!后面升级再加通用左路挨着往下点就可以了!亲测效果明显,尤其是天梯!劣势是牺牲掉了几十万战力因为点数需求所以暂时不能加翅膀精通少了100多万血和几十万战力!

5. 永恒纪元弓手技能槽搭配

永恒纪元战士聚魂带什么战士聚魂灵魂搭配战士聚魂搭配战士主要就需要加血加体力、攻速、攻击、命中、闪避、暴击,这些属性对战士都很重要,战士是比较肉的一个职业,在输出上还是不错的,技能输出比较高,最好选择堆高命中和闪避,这样职业的优势就再次扩大了,有双属性的就搭配双属性的,没有的话就搭配力量的先过渡使用。

自然之魂:提升了血量的灵魂这也是战士非常需要的,和力量都很重要。

精准之魂:提高攻击命中的几率,这个是一定要带的,不然打弓手很容易miss。

英勇之魂:提升攻击力还有基础攻击力,伤害提升还是不错的。

灵动之魂:提升了闪避和移速,这个闪避是很重要的属性,出miss都是非常优势的。

坚守之魂:提升了大量的防御,战士必备的属性。

生命之魂:提升了大量的血量和力量,这加成也是非常多的。

6. 永恒纪元弓手属性加点攻略

防御天赋左右双通同样也是满组前置就点亮下一个需要47点。优势在于左路的风之祝福提高闪避生命回收的元素消失回血20%配合攻击天赋的多重召唤好处不言而喻!以前只点亮防御右路的绝地反击相信大伙都体会到了出了不死其实就是等死,天梯对方看到你出不死直接停手跑来过几秒回来随便一个技能咱们就只能等死了但是现在就不一样了有了元素和多重召唤既不浪费输出同时还能回血就变成真的不死了。

通用先右路下底38点。把战意燃烧点满因为前置的元素技巧提高元素攻击配合多重召唤输出爆炸,再加上100%技能伤害,所以点数是47+47+38=132点最低要123级才能这么加!后面升级再加通用左路挨着往下点就可以了!亲测效果明显,尤其是天梯!劣势是牺牲掉了几十万战力因为点数需求所以暂时不能加翅膀精通少了100多万血和几十万战力!

7. 永恒纪元弓手符文搭配攻略

战士技能加点可以根据自身常用的技能选择最合适的进行潜力加点,如果条件满足,也可以全体技能都加,永恒纪元戒的战士魔戒适合加突刺,好玩的手游可以去美玩吧。

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