8.25狂徒天赋(wow9.0狂徒天赋)
1. wow9.0狂徒天赋
1、逐风之剑雷霆之怒,逐风者的祝福之剑装备属性拾取后绑定唯一。
2、主手剑 44~115伤害 1.9攻速 (每秒伤害53.9) +16~30自然系伤害 +5敏捷,+8耐力,+8火抗,+9自然抗性 命中时有一定几率:对目标发射闪电,闪电将波及目标身边的其他目标最多5个。
3、风剑是传说武器,所有传说武器都是不能幻化的。
4、但是,当前版本狂徒天赋的神器,有一组隐藏神器外观,是和风剑非常类似的,获取方式也和旧世界的风剑类似。
5、需要去耐萨里奥巢穴的最后boss 和 守望者地窟的石头人boss分别刷出左右两个 逐风者禁锢腕轮的左右两边,然后去风暴峡湾山顶上找npc对话(还需要携带10个地狱硫磺),可以召唤风王子桑德兰,完成对话任务后奖励隐藏外观。
2. 魔兽世界狂徒贼天赋9.05
9.2版本的狂徒贼需要堆的属性急速>全能>暴击。
急速:看手感,尽量保证冲动期间不浪费能量,所以急速感觉也不用太高,天赋里点出敏锐体感够用。
全能:又加伤害又加恢复还减伤,六边形属性,堆了不亏。
暴击这个属性没什么好说的,暴击越高攻击也就越容易暴击。
3. 魔兽世界9.0狂徒贼天赋pvp天赋
狂徒 盗贼的三个专精差异很明显,刺杀与敏锐很明显是PK职业,而狂徒天赋下,盗贼不仅拥有强大的近战、远程、位移能力,还拥有逆天的BUFF技能,命运骨骰。
4. 狂徒9.1天赋
狂徒贼天赋加点是是1112121
第一层天赋:武器大师目前来看比较舒服,额外触发配合导灵器联动。
第二层天赋:这一层几乎没什么争议,+3攻击距离在手感上过于优秀,在AOE剑舞时候也是更优秀的天赋。
第三层天赋:目前使用精力天赋中,当前版本急速低,回能手段只有BUFF/冲动/作战潜能,用6星的时候感觉能量十分吃紧,经常卡住。
第四/五层天赋:放在一起说了,功能天赋,一般情况下还是建议优先选择假死,足够明白时间轴等情况下,飘忽不定则为最强。铜肠铁胃不做评价。 邪恶计谋和欺凌天赋是打PVP/大秘境优选,可以免费打凿。致盲粉在PVP也有竞争力,看自己的需要吧。
第六层天赋:目前选择的敏锐,提高初期的急速属性,恐惧之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/团队副本中对于安排好路线/时间轴的团队来说,爆发力更为突出。灌铅已忽略)
第七层天赋:多AOE下无脑钢铁,其他环境考虑刀锋冲刺和影舞步。
5. 9.0狂徒天赋nga
你现在的装备还是装等优先 后期是狂徒贼属性优先级:
1. 敏捷
2. 全能
3. 暴击
4. 精通
5. 急速 1.1 各属性收益权重 单体情况下: 1. 敏捷 1.00 2. 全能 0.69 3. 暴击 0.58 4. 精通 0.54 5. 急速 0.49。
6. 9.05狂徒天赋
我们第一层选择快速拔枪,额外的连击点数是我们最大的需求。
然后我们点击杂耍打击,我们有了更远的近战攻击距离,可以在打boss的时候最远距离输出,也方便躲技能。
下面我们来选择一下死亡标记,对于刷小怪是非常有帮助的。
第四层天赋选择装死,这是一个春哥,有的时候在战斗中,我们容错率会变得更高一些。
紧接着,我们点击邪恶计谋,因为盗贼的功能性很强大,但是也影响dps,但是这个可以取消能量消耗。
倒数第二层选择敏锐,对于急速的提升非常大。
终极天赋选择刀锋冲刺,这个伤害的效果就非常好了,对于dps的提升很有帮助
7. wow8.2狂徒贼天赋
1.
绿皮手枪流,参考点法: , 职业天赋树中,点出致命精准、致命偷袭,封印命运保证暴击率覆盖及提高绿皮手枪的上限,右边点出时运继延,保证优质骰子覆盖。30%爆伤下必爆的一发绿皮高亮手枪无论是单体还是8目标乱舞环境下,伤害不俗。 以我67级268装等的面板,列出普通手枪、高亮手枪、绿皮高亮手枪的伤害进行对比。(无骰子) 普通手枪1168物理伤害,爆击2763物理伤害: 高亮手枪2969物理伤害,爆击6948物理伤害: 绿皮手枪11946物理伤害,爆击33211物理伤害: 目前迅疾连射等一系列联动天赋并未实装,实装后绿皮手枪流上限还会更高。核心点就是致命偷袭的攒星技能30%爆伤,矮人、牛头人种族天赋也会略微提升(我此次创建的角色就是牛头人盗贼)
2.
伏击流,参考点法: 伏击作为攒星技能,30%爆伤依然需要点满,同时将伏击联动天赋全部点出
8. wow9.1狂徒贼天赋
魔兽世界9.25狂徒贼天赋加点是是1112121,
第一层天赋:武器大师目前来看比较舒服,额外触发配合导灵器联动。
第二层天赋:这一层几乎没什么争议,+3攻击距离在手感上过于优秀,在AOE剑舞时候也是更优秀的天赋。
第三层天赋:目前使用精力天赋中,当前版本急速低,回能手段只有BUFF/冲动/作战潜能,用6星的时候感觉能量十分吃紧,经常卡住。
9. 魔兽世界狂徒天赋9.0
狂徒贼天赋加点是是1112121
第一层天赋:武器大师目前来看比较舒服,额外触发配合导灵器联动。
第二层天赋:这一层几乎没什么争议,+3攻击距离在手感上过于优秀,在AOE剑舞时候也是更优秀的天赋。
第三层天赋:目前使用精力天赋中,当前版本急速低,回能手段只有BUFF/冲动/作战潜能,用6星的时候感觉能量十分吃紧,经常卡住。
第四/五层天赋:放在一起说了,功能天赋,一般情况下还是建议优先选择假死,足够明白时间轴等情况下,飘忽不定则为最强。铜肠铁胃不做评价。 邪恶计谋和欺凌天赋是打PVP/大秘境优选,可以免费打凿。致盲粉在PVP也有竞争力,看自己的需要吧。
第六层天赋:目前选择的敏锐,提高初期的急速属性,恐惧之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/团队副本中对于安排好路线/时间轴的团队来说,爆发力更为突出。灌铅已忽略)
第七层天赋:多AOE下无脑钢铁,其他环境考虑刀锋冲刺和影舞步。
