7.11寡妇打野天赋符文(寡妇的打野天赋)
一、寡妇的打野天赋
在出门时选择冰雹刀刃,在游戏进入中期时玩家可以选择暗夜收割者。
暗夜收割者能为英雄提供法术强度、生命值和技能急速,还能为英雄提供额外的魔法伤害和移动速度。
在出完神话装备后玩家可以根据战况选择巫妖之祸、莫雷洛法典和灭世者的死亡之帽。
巫妖之祸能为英雄提供法术强度和移动速度,还能在英雄释放技能后强化普通攻击效果。
莫雷洛法典能为英雄提供法术强度和生命值,还能在英雄造成魔法伤害时造成重伤效果。
灭世者的死亡之帽能为英雄提供法术强度,还能为英雄提供大量法术强度加成。
作为一个需要法术穿透的英雄,法师之靴是鞋子的最优选择,能帮助英雄提升技能伤害。
二、寡妇的打野天赋是什么
电刑让寡妇的3连招能够打出更大的伤害
猛然冲击让寡妇在显身的同时增加自己的双穿
幽灵魄罗则给寡妇提供额外的视野,增加gank和反gank的几率,准确的掌握敌人的动向
终极帽和超然让寡妇的技能释放的更加频繁,输出次数更加的多
三、寡妇出装天赋
1、前中期爆发:电击、野蛮之力、复苏之风、猎人-天才
2、中后期续航:征服者、猎人·汲取、猎人·泰坦、探路者
目前寡妇主流的天赋流派就是上述两种,只能说是各有各的特点。电击流低段位一套偷人很舒服,但缺点在于,打团带电击如果一套秒不了人就很鸡肋。征服者好处在于,如果打团秒不了人,拉扯完还有征服者。
寡妇前期征服者打不出伤害,一套爆发过去只能消耗对面血线,但是中后期拉扯效果就很好了,征服者触发后有10%的伤害加成。电击流前期伤害是高,但是逆风局是比较拉的。
四、lol寡妇天赋
1、主系
在主系天赋上我们可以有两种选择,第一个就是带电刑,这样的盲僧滚雪球能力强,因为盲僧的两级和三级是十分的强势的,小伙伴们如果前期带电刑,伤害就可以更进一步的有所提高,如果敌人掏出来的是前期比较弱势的打野英雄,比如说寡妇和剑圣这种前期比较弱的英雄,小伙伴们就可以在三级的时候进敌人的野区来找机会,往往可以打出闪现或者击杀。
第二个天赋就是征服者了,这个天赋可能在前期没有电刑强势,但是在整个游戏的期间这个天赋的作用都是比较大的,因为只需要五层的被动就可以叠满征服者,触发效果,盲僧的Q技能两段伤害就可以叠上去两层了,还是比较不错的。
2、副系
副系的第一个天赋我们可以选择残暴,这个天赋可以在一级的时候就为盲僧提供攻击力和物穿效果,提高了盲僧的前期战斗能力,第二个选择就是嗜血猎人,这个天赋可以增加盲僧的吸血效果,而且每初次击杀一个敌人就可以提高一点。
五、寡妇技能推荐
连招很简单冥火REQWQQQ(寡妇出冥火无可争议,尤其是在这个被削得很惨的版本)。
出装和你的线路有关,打野寡妇一般先冰杖(生存能力和gank效率)然后就一般法师刺客的出装(第二件必须冥火,不然基本杀不了人),核心装备是冰杖冥火时光。
中单寡妇一般是先圣杯的(除非打野蓝buff让给你),然后依然冥火,然后科技枪刃(这东西给寡妇真是太恶心了),之后考虑时光冰杖之一(中单也要生存,寡妇实在太脆),帽子是必须的然后法穿杖或者春哥甲。
基本套路是冥火必须早出,然后基本的法师装备,春哥是必须的(她是一个短手刺客,不是站在后排的APC)。
顺风神装是科技枪帽子冥火春哥时光水银鞋,逆风神装是冰杖帽子时光大天使(或者虚空杖)春哥水银鞋。
技能释放建议智能施法,基本一套可以打残(甚至打死)一个半肉。
六、寡妇技能怎么点
寡妇的被动是寡妇打野GANK的资本,只要不靠近对方英雄太近,就可以一直是隐身状态。寡妇GANK的小技巧是利用隐身,算好隐身范围,直接靠近线上的敌方。待队友找到机会先手之后,立即W上去一个E然后AAQQQQQQ,对面不交闪现基本就是死。
寡妇的特点注定是一个神级打野选手,也有人走中,在大招削弱之后,一般都是打野了,走中浪费经济。
寡妇打野的时候利用Q技能来回跑动释放能够减轻很多野怪的伤害,多利用跑动,不要傻站着Q。
寡妇的W技能有一个很大程度的加速效果,但是W会让寡妇显形,所以开W要在对方快要接近隐身范围的时候或显形的时候开,这样才不吃亏。
注:寡妇前期打野很弱,注意对方的反野,做好视野,寡妇需要全图游走GANK,鞋子要买五速鞋。