牧师加法术天赋(牧师加法术天赋怎么点)
1. 牧师加法术天赋怎么点
1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒;
2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速;
3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错;
4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出;
5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高;
6,第六层天赋有咒罚、摧心魔、虚空洪流,这里选择推荐虚空洪流,虚空洪流是一个单体的天赋,在各种副本中可以更好的来消耗精英敌人的血量;
7,第七层有远古疯狂、饥饿虚空、病入膏肓,推荐饥饿虚空,纯单体的天赋适用于PVE的团本中,可以在延长各种技能的伤害选择,战斗时间越长输出越高。
2. 法师的天赋怎么加点
天赋技能加点推荐:
推荐天赋一:
烈火之舞,增加伤害。
天赋二:
霜寒,范围伤害,有几率冰冻。
天赋三:
霜之猛击,攻击时有概率对敌人造成眩晕。
天赋技能加点推荐:
冰霜之舞(一)
霜之猛击是一个团战和控制的天赋技能,有着非常强大的控场能力。同时天赋一是可以为英雄提供护盾,还能够为英雄提供一个强力的输出技能。在天赋二的选择上,推荐选择“烈火之舞”天赋一是提升伤害,而是选择增加控制技能。天赋二则是让英雄在战场上召唤一个魔法盾,并且伤害也是非常可观的。
天赋三则是让英雄在战斗中的恢复能力更强,更好地控制战场。
3. 牧师加法术天赋怎么点的
戒律的新天赋基本全是PK向的,曾经说的戒律是持久型的象征从能量灌注的出现就否决了。神圣19点如何加点比较随意,看个人喜好了,我只是觉得这样加比较好。
戒律方面,要着重说明absolution这个天赋(减少驱散的耗魔),前面几种配点可能是做过路因素多点,不过这里并不是因为过路才点的。稍微有点PK常识的都了解驱散的强大。现阶段的驱散确实有点霸道,但是TBC中防驱散的天赋很多,基本有BUFF和DOT能力的几个职业都有了新的防驱散天赋。不仅如此,WL的痛苦无偿,DRU的生命绽放,都是一些驱散会导致副作用的东西,所以使驱散的消耗更小,提高了MANA的持续力,等于间接提高了你的战斗能力。而且5V5和3V3的竞技场模式中,使用驱散甚至群体驱散变得更会频繁。
还有反射盾, 虽然并不是反弹所造成的所有伤害, 而且真言书:纸在TBC变得更薄, 但是配合竞技场套装4件属性的13秒一个盾而言, 投入价值和PK意义还是不凡的。所谓奶死人的天赋, 反射盾才是真正的伤害技能。
启迪就现阶段而言,争议性还是比较大的,我们不像rog和war,直接增加属性的天赋对法系来说并不是很妥当。而且PVP方面,这个天赋体现的价值只是5%耐力。因此就这5点,也可以改成意志之力或者无声消退可能也不差。
最后谈一下痛苦压制,我点过,不过很快就洗掉了,并没有想象得那么好,但使用后出现的那个大罩子确实华丽。平时也就副本OT的时候才会想到这个天赋,可能是救命的8秒,如果8秒时间T还拉不回去那也没希望了。个人感觉,痛苦压制是竞技场小队配合模式下才能真正发挥作用的东西,虽然华丽的效果很容易被对方识别,也很可能被驱散或者控制,但是乌龟的这几秒至少有了存活的保证,要知道竞技场是分秒必争啊。
总结:戒律42 - 神圣19 - 暗影0
4. 牧师技能加点
有一转. 二转. 三转。牧师技能加点攻略:
一转:双击满、铠甲满、加10点根本就没有意义因为跟祝福加点防御一样,不做血牧就一定要防御高还有有人说它会被祝福覆盖掉。
二转:魔力吸收10,因为祭祀绝对不要吸收这么多魔力的,多了只有浪费,这样加我在大幽灵打,大概1该小时和一瓶刨冰就可以了。
移动满、祝福满、保护满、治愈满、圣箭加1点,其他的全加盾,以后打超级BOSS用三转:圣光满、净化满、抗性满、门满、因为4转有个超级门,条件是需要门满、祈祷满、巫毒满、龙1点,因为4转有个圣王召唤,跟圣龙召唤有冲突~还有龙的攻击速度实在太慢了,加了也没什么用,干脆不要它。
5. 牧师治疗用什么天赋
牧师天赋选择圣光涌动,本质上是省蓝天赋,在减少续快速专注buff蓝耗的同时通过瞬发改善施法环境,效果取决于你对buff的利用,圣光涌动用好还是蛮需要操作的。
然后是宇宙涟漪,是增加治疗能力的天赋,相对更加自动化,受套装也有明显的加成。
所以一般来说,如果蓝量有压力,那么更建议选择圣光涌动。如果蓝量充足或有足够的激活,选择宇宙涟漪有可能获得更高的治疗量。
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