2017ad标配符文(通用ad符文)
1. 通用ad符文
1、一级就可以开始带符文,符文一级开一个,总共30个,10-20-30级各开一个精华。
2、20级之后可以用金币购买属性最高的三级符文,所以建议20级之前攒金币,不用买符文,等到20级再买好点的符文。
3、通用符文如下通用AD符文:红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定攻击力通用AP符文:红色固定法穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定法强
2. ad带什么符文
AD常规出装:魔切+烈阳魔刃+无尽+飓风+复活甲+吸血鞋附魔金身
魔切:天使耗蓝量较大,尤其是2技能可以回血,建议前期出女神之泪,然后合成魔宗,这样就可以保证自己前期有很强消耗能力和输出能力了。
烈阳魔刃:在线上天使会经常用到1技能和3技能进行消耗,烈阳魔刃的暴击被动可以很好触发。
无尽之刃:配合烈阳魔刃的暴击效果通过无尽进行增强,加大天使输出效率。
分裂箭:被动可以远程攻击后,装备分裂箭会有很强的群攻效果,此时若发育良好,一个打五个不成问题。
复活甲:后期出个复活甲,增加自己的容错率,因为后期我们可能没等大招放出来就被秒了。
鞋子:吸血鞋增加自己的恢复手段,配合2技能赖线或反杀都有不错表现,附魔上金身进一步增强保命能力,根据阵容也可更换为水银。
3. 英雄联盟ad通用符文
主要路线符文:
1. 迅捷步法:充盈能量的攻击治疗3-60(+0.3额外攻击力,+0.4法术强度)并提升30%移速,攻击小兵获得60%治疗效果,如果攻击造成暴击,则治疗效果数额为40%的暴击伤害修正系数。
迅捷步法是一个以攻守平衡为主的符文,对线期主打续航特性,帮助ADC顺利地度过对线期;中后期的成长性很强,暴击收益极高。
2. 过量治疗:你身上溢出的治疗效果会变成一个护盾,这个护盾最多可达你10%最大生命值+10。(增加方式:40%的自我治疗效果溢出或者300%友军的治疗效果溢出)
过量治疗是整个打法中最关键的符文,这个符文可以把其他所有的续航和生命偷取系列符文以及来自队友的治疗转化为一个护盾,这个效果与装备:饮血剑的效果类似,可以让ADC英雄获得的续航属性收益翻倍。
3. 传说:血统:通过击杀英雄、大型野怪或者小兵,最多可以获得8%的生命偷取。
这个符文用来提升ADC的生命偷取的治疗收益,从而将过量治疗和迅捷步法的效果发挥到极致,如果能配合一件吸血装备的话,那么ADC能够打出的实际续航效果是非常惊人的。
次要符文路线的选择:
主宰系也有两大续航符文,它们分别是血之滋味和贪婪猎手,血之滋味的效果是每隔20秒钟攻击敌人就会获得一个治疗效果,血之滋味的治疗量在前期的对线期是要比迅捷步法还要更高的,同时这个血之滋味也可以配合过量治疗,在满血的时候给予ADC一个小护盾。
贪婪的猎手是会根据你独特参与击杀的数量提供一个技能的法术吸血效果,传统的ADC中大多有这样的技能配置,比如薇恩的Q、卡莉斯塔的E等等。
次要路线:巫术系
巫术系没有续航符文,但是有两个符文能够为ADC提供他们所需要的重要属性加成,这两个符文就是迅捷和风暴聚集。
迅捷通过提升ADC移速的方式提升ADC的生存空间,风暴聚集则是一个纯粹的成长系列符文,很多玩家对这个符文的看法存在误区,认为这个符文是一个大后期符文,但是事实上这个符文在20分钟提供的攻击力(15AD)已经非常可观。
次要路线:坚决系
另外一种续航打法的符文点法就是点出坚决系的钢铁皮肤和复苏,这种打法是Bang非常喜欢用的,适合对线处于劣势的时候使用,提升护甲减少伤害,同时你在精密系中点出的续航符文可以让你频繁地获得治疗效果,从而获得钢铁皮肤5%的护甲提升。
复苏则用来与过量治疗做一个搭配,提升过量治疗的护盾值。
4. 通用ad符文王者荣耀
ad带迅捷步伐符文比较好一些。
在英雄联盟游戏中,下路双人组是游戏后期的保障,ad射手位置前期比较弱,需要发育时间,所以辅助的功能性更加重要。辅助比较菜,不会操作,那么ad只能猥琐发育补刀。所以推荐带迅捷步伐天赋更好,前期线上可以回复血量,耗线能力更强,还可以提高自身移速,防止被抓,可以平稳发育到后期。
5. ad通用铭文
很多人推荐AD的蓝色铭文第一个做狩猎(10%攻速+10%移速)或隐蔽(16攻击+10%移速),但我的体验就是这套铭文带来的收益非常小,在对局中几乎感觉不到效果。
因此我个人比较推荐蓝色优先做夺萃(16%物理吸血)。如果说狩猎和隐蔽带来的是量的提升,那么夺萃带来的就是质的变化;有狩猎隐蔽跟没有的效果是1.1跟1的区别,有夺萃跟没有的效果是1跟0的区别。
各位小伙伴用射手时是不是发现前期对线非常容易被消耗,经常半血左右就要回家?有没有试过solo互怼差丝血打死对面结果被反杀?有没有打到中后期就要出吸血刀感觉非常拖节奏?
夺萃自带的吸血功能可以很好地解决以上的问题。前期对线掉半血了可以打打野怪清清兵回血,增加续航,不拖节奏;逆风局可以不用优先做吸血刀而转做别的输出装;无吸血刀solo互怼也可以吸下对面血增加生存力;大后期出复活甲可以把吸血刀卖了,不用担心卖别的输出装影响final团战的战斗力;对面火力太猛还可以叠加一个吸血刀获得一共41%的吸血效果,回血量差不多是你打出的一半伤害;对面有奶爸奶妈出制裁代替吸血刀也不怕影响到自己的恢复能力;巧妙点的可以用末世代替吸血刀,又有攻速又有不俗的吸血还有个被动;再极端点,你完全可以不做吸血刀,通过叠加伤害也能获得不俗的恢复。
夺萃16%物理吸血的战略意义太重要了。这么说吧,没带狩猎隐蔽你的攻速移速还是会有的,但没带夺萃你是绝不会有吸血能力(不出吸血装备的话)。所以非常推荐各位先做夺萃。