4级免伤符文(四级怜悯铭文属性)
1. 四级怜悯铭文属性
明世隐专精装备应该配合红色宿命+蓝色调和+绿色怜悯铭文使用。首先一点是明世隐专精装备应该配合红色宿命+蓝色调和+绿色怜悯铭文使用。这套铭文可以帮助明世隐增加生命值、防御力、移速和回血能力,以及减CD,是一套纯正的辅助铭文装,可以增加明世隐在团战中的续航能力。其次一点是明世隐是王者荣耀的一位辅助英雄,可能他给玩家最大的印象就是,用链子牵着队友或者对手,被戏称为“第七件装备”。
2. 王者荣耀五级铭文怜悯属性
一,符文界面带10个怜悯,达到百分之十冷却。
二,在对战中尽量买有冷却的装备,最高可以叠到百分之四十之后就不可能有提升了,因为有冷却上限,达到那个点就不可能提升了。
三,英雄技能点到满级也是能减cd的
四,英雄技能自带减cd,比如貂蝉在大招里面就是减cd。
综合这些cd就能达到2秒了。
3. 怜悯五级铭文属性
一、绿色系
第一步,绿色系“鹰眼”和“心眼”,10个分别提供64物理穿透与法术穿透,穿透属性直接与伤害挂钩,有些玩家总觉得自己手中英雄没有伤害的原因就在于铭文没有穿透。主玩物理英雄用“鹰眼”,包括大部分的射手、刺客、战士。
主玩法术英雄用“心眼”,包括所有的法师及部分辅助、打野。
如果只玩坦克、辅助,从不玩需要对抗的位置,打法是只挨打,死保后排,则推荐“虚空”。
二、蓝色系
第二步,蓝色系“狩猎”,10个提供10%移速,轻松地追杀、高效地支援、灵活地走位,中单清线间隙去边路gank,项羽走到敌人身后回推,移速赋予每个英雄无限可能,它是最百搭的铭文,而有些玩家走位差的原因很可能只是英雄移速太低走不动。
三、红色系
第三步,根据需求选择红色系玩法术英雄用“梦魇”,配合心眼组成88法穿,前期打人就是真实伤害
玩射手用“祸源”,16%暴击率前期就有不错的战斗力,后期同样可观。
玩战士、刺客及部分物理伤害坦克如廉颇、项羽用“异变”,组成百穿。
玩本身自带暴击率英雄用“无双”,如猴子,黄忠。
玩依赖血量的英雄用“宿命”,如刘邦。
四、细化蓝色系
玩战士坦克需要血量,“狩猎”换“调和”。
玩部分平A英雄可以穿插5个“夺萃”,前期省了出吸血装的钱,持续线上作战,不回城。
五、细化每个英雄的铭文
当物理英雄用了法术铭文150级也没用,所以每个玩家至少要有两套通用铭文,物理系and法术系。这篇文章讲的是最百搭的铭文及最快速形成战斗力的升级顺序,而你还要为自己的本命英雄私人订制,给貂蝉“怜悯”,给高渐离“贪婪”,给老夫子“红月”等等
4. 4级怜悯加多少冷却
铭文等级高低的区别在属性增加的幅度。
铭文系统在游戏的前期便给玩家开放,对于游戏中前期的影响是非常巨大的,相当于一件没有装备特效的神装。
玩家每升一级便会增加一个铭文卡槽,直到30级你会得到30个铭文槽,而每个铭文最多升到五级,也就是说一个铭文页最大的等级是150级。
铭文分为红,绿,蓝三个卡槽,对应的是红,绿,蓝三色铭文。三种铭文的侧重点不同,红色主攻击和伤害,绿色主防御,蓝色主功能。每种颜色的铭文有十个种类,每个铭文在背包里有十个。
也就是说把一个铭文升到满级要1600铭文碎片,凑齐全部五级铭文需要1600×30×10,也就是48W个铭文碎片。
铭文可以提供的属性分别有:法抗,物抗,法攻,物攻,法穿,物穿,法吸,物吸,移速,冷却,每五秒回血,生命值,暴击率,暴击效果,攻速。
下面,重要的来了,铭文属性的价值几何?那么,我们以铭文中的一级(150级中的一级)作为基数,来探索铭文中各个属性的价值。
法抗和物抗:防御这两个属性对于英雄都比较重要,所以它们铭文里出现便比较特殊。这两个是防御属性,所以纯属性在绿色铭文里面。
在绿色铭文中可以找到灵山和霸者这两个纯粹堆叠法抗或者物抗的铭文,它们增加的是同样的属性:法抗和物抗都是9,所以我们可以明白,法抗和物抗在铭文中的属性价值是相等的。
但是有意思的是,绿色铭文均衡,会给5点法防和5点物防,追求极致果然会损失掉一些东西。
我们便按照均衡中的价值对其定性:
一级≈2点法抗或物抗。
法吸和物吸:这两个算在功能里面,所以纯属性便是蓝色铭文。贪婪和夺萃,分别加1.6%的法吸或物吸,那么它们在铭文中的属性价值是相等的。
一级≈0.32%物吸或者法吸。
法伤和物伤:这两个算在伤害里面,所以纯属性在红色铭文里找。
传承:3.2物攻,即一级≈0.6物攻
圣人:5.3法攻,即一级≈1法攻
这么看来物伤比法伤值钱。
法穿和物穿:这两个比较特殊,它们在铭文系统中没有纯属性的存在,价值方面不好定性,代表性的分别是:异变,2物攻,3.6物穿。梦魇,4.2法攻,2.4法穿。
那么通过上面的计算代入,便可以得到较为严谨的价值数据。
即一级≈1.7点物穿,2.8点法穿。
有意思的来了,它们和法攻与物攻的比值一样,是5比3。
冷却:蓝色功能性,有纯属性铭文:怜悯:1%冷却
即一级0.2%冷却。
暴击率:红色攻击性,有纯属性铭文:祸源:1.6%暴击率,即一级0.32%暴击率。
暴击效果:通过无双可知,暴击效果一级≈2%
移速:红月:0.5暴击率,1.6攻速。通过祸源和红月,可知一级≈0.4移速。
攻速:狩猎1%攻速和移速,可知一级≈0.4攻速,则可知攻速和移速的属性价值相等。
生命:长生75点生命,则一级≈15点生命值
回血:通过冥想和长生可知,一级是4.5每五秒回血。
这里有几个极限的娱乐铭文给大家参考一下:
21物吸:十纷争十夺萃十鹰眼。
23法吸:十梦魇十贪婪十敬畏。
最高生命:十宿命十长生十虚空。
注:上面的一些数值都是经过四舍五入的,有些不严谨随便看看就行了。为什么不用一级的铭文说,因为一些一级的铭文和五级的数值有些出入。
5. 4级怜悯铭文
铭文满级是150级
铭文分类有三种:
1.橙色铭文一共有十种不同类型,分别是:传承(加3.2的物攻)、圣人(加5.3的法术伤害)红月(加攻速暴击)、异变(加物攻穿透)、纷争(加物攻吸血)、无双(加暴击、暴击效果)、宿命(加攻速、生命防御)、梦魇(加法术、法术穿透)、凶兆(加法攻)、祸源(加暴击率)
2.蓝色铭文的十种类型分别是:长生、冥想、狩猎、贪婪、夺萃、兽痕、繁荣、轮回、调和、隐匿。
3.绿色铭文的十种类型分别是:鹰眼、心眼、怜悯、霸者、均衡、虚空、灵山、献祭、敬畏、回声。