9.1龙僧天赋(9.1武僧天赋)
1. 9.1武僧天赋
众所周知,踏风是一个不太吃战斗环境节奏的专精,由于踏风的灵活性和技能的使用多变型,导致不管是团本还是大秘境 我们都是有独到的优势的。
踏风是一个本体不太会损失伤害,同时ADD处理有爆发AOE能力的专精。 目前真气破这件橙装等于又再次加强了爆发AOE的峰值。(真气破目前数值应该没做好,等等看。) 同时踏风也算是直线加速最有速度型和爆发型的专精,这很方便你躲技能,我们虽然看起来胖重,但是有一双大长腿呀!!目前9.0团本我印象中大多数战斗都是有ADD的情况,所以对于这种AOE环境,同时又不吃节奏的踏风来说,可以期待第一个团本的表现。 目前踏风专属的橙装有四种,轮回没算上
2. 9.1武僧天赋属性
如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。
迅如猛虎:解控强招 利人利己
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
真气升腾:增幅能量 提高真气
踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋
3. 9.1武僧天赋加点
关于超能世界树洞加点方法如下
3.全血HS: 就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。 优点:万用型HS,做什么都可以用。 缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4.魔HS,少林武僧,骷髅HS: 最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;
4. wow9.0武僧天赋
魔兽世界9.1武僧新pvp天赋技能效果介绍
织雾
新PvP天赋:静心织魂。
静心织魂:还魂术的冷却时间缩短50%,并对魔法伤害和有害效果免疫,持续2秒。
新PvP天赋:织形化雾。
大象无形:昏迷时化为迷雾,受到的伤害降低40%,在3秒内恢复。
新PvP天赋:雷鸣茶。
法术中和(PvP天赋)进行了重新设计 - 从目标身上每移除一个有害魔法效果使其受到你的治疗效果提高2%,持续10秒,最多叠加10次。
提神微风(PvP天赋)进行了重新设计 - 引导抚慰之雾时的治疗效果提高下一个移花接木的治疗效果,并驱散一个魔法、中毒或疾病效果。
龙威显赫(PvP天赋)进行了重新设计 - 魂体双分:转移现在能够在昏迷时施放,并且如果在没有昏迷时施放,冷却时间缩短15秒
5. 9.05武僧天赋
魔兽世界酒仙武僧天赋:减伤大部分选用躯不坏,在使用通灵活血的时候用快递,其他时候用疾风。如果队伍没有误导、或者有仇恨比较离谱的职业,爆炸酒桶是个好选择。
关于碧玉疾风、特别快递和爆炸酒桶:在使用通灵活血的时候用快递,其他时候用疾风。如果队伍没有误导、或者有仇恨比较离谱的职业,爆炸酒桶是个好选择。