奥德赛大锤铭文(奥德赛范围伤害铭文)
1. 奥德赛范围伤害铭文
升级需要的条件如下:首先玩家手上的铭文需要先达到5级;
在装备栏那边可以查看各铭文的升级条件;
然后前往地图左上角的麦森洞窟内找赫菲斯托斯升级即可;
需要花费德拉克马进行升级。
2. 奥德赛有用的铭文
猎人:
首选氪金的奥德修斯弓,在有大诅咒+破甲30%情况下,这把弓刻元素伤害,这把弓可以+60%;另外两把武器主属性就不提了一定是猎伤,其次都要火伤+暴伤,要是没有这把弓,那么黑帝斯弓也可以的。
(这里要提一下,现在网上找到的心得很多都是一年前,元素伤害不论主副武器都能迭加生效,只有"武器伤害转为火/毒伤害"这铭文才需要当前武器才生效。)
战士:
战士首先你要知道一点,这代近武只有斧、剑、匕值得玩下去,而技术好了之后,剑是最好用的,斧和匕的技术上限很低,但适合手残玩家使用到最后;那么火暴流,剑一定用普罗米修斯刀,也是在有大诅咒和破甲下,武器也是刻元素伤害,这刀能+45%火伤,至于另外两把武器,也是走火暴伤双属。而斧子可以用牛头斧,減狂袭1格腎素那个,斧子很常用到狂袭的。
3. 奥德赛范围伤害铭文怎么看
1、角色5%。角色初始不装备任何武器,不升级任何技能与专精,自带就有+5%的暴击率+50的暴击伤害。
2、装备60%。自带的铭文基本都能10颗星了,也就是铭刻的满血暴击可以达到20%,普通暴击可以到达10%。分别可以铭刻到 帽子、手套、腰带、腿甲 上(当然如果装备自带了这些暴击率的词条也就铭刻不了的,但总的暴击率值是相同的),也就是【满血暴击率20%+普通暴击率10%+普通暴击率10%+满血暴击率20%】。
3、技能10%。战士有个技能【武器大师3级后+10%暴击几率】加的普通几率,但也间接加到了满血暴击率。
4、专精15%。猎人专精列表有个【暴击几率20点后就+5%】刺客专精有个【满血暴击率20点后就+10%】。
5、主武器、副武器、弓箭10%。三吧武器只要其中一把铭刻或自带10%的暴击率就OK,这个应该不难吧,随便一把史诗级武器很容易搞到的。
4. 奥德赛所有抗性铭文怎么获得
相比于装备词条的相对固定,武器的搭配则很容易让新手玩家摸不清规律。一般来说,近战武器最重要的词条是暴伤和该类型的武器伤害,弓的则是暴击几率。另外就是专属于武器的庞大金色铭文。因此,武器搭配的核心就是金铭文的取舍。
在取舍金铭文之前,有一个特殊之处是弓。由于玩家后期基本都会追求满血时满暴击几率,因此弓上的暴击词条难以舍弃。而原先自带金铭文的金色弓,包含暴击词条的只有两把,且金色属性过于鸡肋,这意味着我们想要在弓上填充两个想要的金铭文是不可能的,这缩小了我们的选择余地。因此弓一般都是用紫装。
近战武器携带金铭文的空间就比较大。两把紫装携带两个金铭文,此时爆伤和武器伤害最大化。如果两个金装则可以携带4条金铭文,功能最大化,牺牲伤害。但这里有两个问题需要注意:1,如果采用金色武器(多一条金铭文),则金色武器的词条是固定的,有些时候总会带有不需要的铭文,无法调和,因此我们会同时失去一条爆伤和一条武器增伤,损失较大难以承受。另一方面是有些金武器会带有该类型的武器增伤,在这种情况下如果你想用两把金武器,还必须两把武器类型一致,否则会出现一个完全无用的废词条,损失极大。这严重限制了我们的搭配。除此之外,还要考虑到玩家所钟爱的武器类型,更加限制了金铭文的使用。换言之,如果你只需要在近战武器上容纳两条金铭文,紫装可以解决所有问题。但如果你需要3条甚至4条,限制的因素就多了。
我这里一共使用了4条金铭文(近战3,弓1),武器类型长矛,恰好可以满足要求,多出的一条金铭文只牺牲了一条爆伤。之所以只能用长矛,是因为亚特兰蒂斯第三章的几个金武器总是带有武器增伤,也就是上述的第二种情况,非常讨厌。
为什么我选择这三个铭文呢,当然是因为强考虑到每个人的玩法不同,这里也就不再做过多的介绍了,但有一点还需要特别提及,那就是“xx伤害转移到其他伤害”这个铭文,直接奠定了三修全能流派的基础。在此之前,想兼顾三个职业的伤害只能使用大诅咒铭文,缺点是一刀空血两刀死,所有防御都是纸。有了这个铭文,不需要大诅咒,轻松实现三修,甚至还能堆抗性,真的强烈推荐。
5. 奥德赛 暴击铭文
新手不建议玩刺客,杀不死人的。
第二部分:大家最感兴趣的铭文部分
不能叠加的铭文:
1、所有的黄色铭文
2、武器伤害,例如15%的刀剑伤害
3、所有的元素强化以及元素伤害在相关精通满了以后没有作用
4、诅咒,同时带奥林帕斯和诅咒脚并不会加成两次,第一次装备时面板会变化,但是再打开就又会变回去
可以叠加的铭文:
1、15%战士伤害,猎人伤害,刺客伤害
2、全部伤害5%
3、5%暴击率
4、10%生命值满时暴击率
5、25%暴击伤害
6、25%爆头伤害
7、30%防御
基本上防具上能出现两个以上的属性都是可叠加的。
必须放在正在使用的武器上的perk:
只有着火和剧毒。
不放在正在使用的武器也可生效的perk:
1、元素强化
2、盔甲穿透
3、低几率获得30%生命值护盾
4、25%对精英增伤
5、暴击率
6、暴击伤害
7、爆头
8、诅咒
9、招架后+50%伤害
10、完美闪避后+25%伤害
基本上都不用放在主武器栏位即可触发。但这里有个bug,狂袭消耗降低1的perk放在第二个武器栏时有几率不触发(经常不触发) 最好把这个武器放在第一栏。
铭文为何会收到限制:
战士伤害以及全部伤害都是直接加在面板里的,并不是相乘,到后面收益会特别低。比如+5%全部伤害的perk
并不是最好的,实际只有2%的加成。然而15%的武器伤害却是相乘的所以务必要有15%武器伤害perk。
15%伤害-15%生命值 这个是直接相乘的,不显示在面板上(降低的生命值会显示在面板上)
30%盔甲穿透是最后结算的,所以非常强大
诅咒是加在面板上的,到后期大概只能提供30%左右的增伤,不建议使用,但是对于副属性来说有很大的提高,比如主战士,可以直接+1倍的猎人和刺客伤害。
25%精英增伤,很迷,测试过了是没有效果的,可能又碰到了某种限制。
暴击率可以使技能暴击,着火可以让技能着火,所以生命值满时+10%暴击应该是最好的伤害期望perk了,毕竟打噩梦的话要么就是满血要么就是死了。
6. 奥德赛满血暴击伤害铭文
不会的因为不是同一种类型的铭文的不冲突哦
7. 奥德赛爆伤铭文
不是升级武器,只是升级武器的等级 ,铭文的额外用资源去升级
8. 奥德赛范围伤害铭文怎么算
《刺客信条:奥德赛》铭文系统机制详解:
这里说的属性和铭文、词条或Perk指的是同一个意思。
装备除了自带的属性外,还预留了一条空白属性供玩家自定义,称之铭刻(engraving),故单件装备实际属性条数为:普通白装1+1,稀有蓝装2+1,史诗紫装3+1,传奇金装3+1;
第1条属性一定是职业伤害加成,传奇装备的职业加伤比紫装高,紫装又比蓝装高,蓝的比白的高;
装备的铭文分两种:普通铭文和金铭文,不同于金铭文,普通铭文自身有等级,最高10级(每一圆点代表一级),解锁或升级分两种情况:
1、自带的铭文在普通铁匠那升级,但人物等级必须达到整10+1(11、21、31……),否则铁匠只升装备等级(和人物等级同步),铭文等级不变(对于相同品质的装备,装备等级和人物等级相差4级以上,升级费用是一样的,所以不推荐频繁升级,否则材料远不够);
2、铭刻的那条在铁匠那是无法升级的,前5级通过做任务来解锁或升级(参考下表),然后找铁匠铭刻上去。后5级在玛利斯地区的麦森洞窟找“赫菲斯托斯的工坊”学习升级,然后重新铭刻;
通常情况下,不同装备允许出现的铭文是不同的,但凡铭文出现在本不该出现的装备中,或者装备拥有自带铭文以外的效果,可以认为这件装备是bug装备,游戏内会有少数这样的装备;
注:只有传奇防具才有套装铭文,但解锁后的套装铭文都是缩水的,可用于铭刻,但和穿上全套后的效果不同,比如侍卫套的套装铭文是“对剧毒免疫”,解锁后可用于铭刻的铭文是“+40%剧毒抗性”。所谓的极品紫,一般是指自带和铭刻的铭文清一色都是下面红、绿框圈出的铭文。