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庇护所2怎么通关(庇护所2开局)

1. 庇护所2开局

1,骑士Knight

起始装备:剑、盾、板甲一套(无头盔)。

起始技能:Lv1 Swordfighter, Lv1 Heavy Armor。

起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。总体来说专注力量或者力敏双修都可以。

缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。

2,法师Mage

起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲一套(无头盔)、Link of Fire and Sky(消除元素失衡状态的戒指)。

起始技能:Lv1 Magic User、Lv1 Magus。

起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 7; WIS 5。

魔法开局用的角色,最高的起始Magic。由于技能起始靠左,所以基本不要想着去学高级武器或者盔甲技能了,点1级弓足矣,最多再选一种1级近战武器。

法爷还是很强力的,很早就能学会火和电两种元素魔法,足以对付绝大多敌人。由于用不了好盾牌,对翻滚要求会很高,推荐熟悉游戏后再选用。

3,圣骑士Paladin

起始装备:钉锤、盾、圣骑士铠甲一套、Mending Band(缓慢恢复HP的戒指)。

起始技能:Lv1 Heavy Armor、Lv1 Berzeker。

起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

起始能力而言和骑士差不多,只不过斩击系的剑换成了打击系的锤。但是由于技能起始靠右一些,学祷言更轻松。出生带的戒指虽然效果甚微,在弹尽粮绝时也是救命稻草。综上也是对新手比较友善的职业。需要注意的是,骑士和圣骑士初始装备都很重,全穿的话影响翻滚。

4,盗贼Thief

起始装备:匕首、小木盾、盗贼轻甲一套。8个手雷,20把投掷飞刀。

起始技能:Lv1 Assassin。

起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 6; MAG 5; WIS 5。

定位是敏捷型近战,不过想走力量路线的话代价也不大,看自己喜好。盗贼起始装备比较渣,匕首攻击力和范围都很可怜,小木盾根本防不了什么攻击。推荐赶紧换把长枪玩一击脱离。

5,厨师Chef

起始装备:铁锅、厨师一套(无手套)。14个土豆。

起始技能:无。

起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

应该是开局最难的职业,装备很差还没盾。优势是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度很高的角色。,

6,牧师Cleric

起始装备:小刀、木盾、牧师衣服裙子、Crystalmoat Ring(消耗Focus带来的疲劳减半)、Mend(祷言,回血并治疗受伤效果)

起始技能:Lv1 Light Armor、Lv1 Cleric。

起始属性:STR 5, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 6。

把牧师练成暴力近战也是没问题的。祷言法术大多是增益辅助型,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。Mend这个祷言很实用。平时掉血多了以后血条上限也会下降,用这个祷言可以恢复血条上限。

7,贫民Pauper

起始装备:手斧、干草叉、小木盾、贫民装一套(无头盔)。3发手雷。

起始技能:无。

起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

很惨的开局,有个盾所以多少比厨师好那么点,另外叉子的距离也不错。

8,猎人Hunter

起始装备:鞭子、弩、剑、猎人轻甲一套。

起始技能:Lv1 Marksman、Lv1 Hunter。

起始属性:STR 5, END 5, DEX 6, WIL 6; MAG 5; WIS 5。

自带鞭子,几乎是纯敏捷路线,学魔法也有点浪费。起始装备适用于远距离作战,多加耐力。

2. 庇护所2 攻略

地下城堡2迷雾岛副本路线以及打法讲解。这个副本难度目前不高,应该是分了普通和困难两个模式,首先要先通图16,拿到圣器才能触发这个副本。在图15金龙领蓝图,回庇护所20000秘银20000水晶做门票。

工具/原料

游戏虽好,不要沉迷。

方法/步骤

1、风其实吃的aoe很少 但是单点很变态 这一关的小怪会集火当前血量最少的人 所以在打boss前 要调整你的血量 让穿庇护所的人血量最低。

2、狂战祭祀圣骑阵容 输出带先发 最好的情况就是开局爆发就打到一个小怪剩下9000血 然后回血 我的烈枪穿的庇护所还是扛不住小怪几下。

3、风属性小怪的出手很快。我缺少裂隙装备,打到小怪9000血以后小怪减cd 力速又低 很快的出手可以治疗。

4、这个时候万一出现miss还秒不掉小怪的话就没机会了,小怪会回血,我也扛不住三个怪的输出。

5、如果狂战能有迷雾岛斧头应该有机会两波爆发配合破甲打死一只单风的小怪,而且我的烈枪只有月亮30级 属性低了。

注意事项

游戏虽好,不要沉迷。

3. 庇护所2进不去

神秘避难所是在皇宫里的皇宫第三层中间,杀掉小boss火之眼后点击中间那个传送门,才能进去。进去后有四个方向要挨个试,只有一个方向能打召唤者

塔拉夏的古墓就在打完召唤者后点击后面的书本,开出红门进去就是塔拉夏古墓,有七个,可以挨个试,也可回城问问凯恩,然后任务记录里给的那个符号所对应的古墓是真的(古墓门旁有个符号,三角或者圈或者正方形之类的,跟任务记录里相同的才是真古墓)

最简单的方法是开全图,下载个maphack就可以显示全图,可以在神秘避难所直接找对方向,可以直接找到真正的塔拉夏古墓

4. 庇护所2怎么消灭帮派

二代开局,杰克以寻找秘藏的宣传标语到处招秘藏猎人(让天使找一些有特殊经历的人);

但他其实真正想要找的是魔女(由于莉莉丝假死化名火鹰躲起来了,杰克想重新再找一个魔女替换天使的充能任务);

只是欲盖弥彰引魔女来潘多拉星球,而招来这些秘藏猎人,杰克都是直接标语;

无关私人恩怨(杀掉好来下一批,只要确定魔女来到潘多拉了);

二代的主角们很巧地来到了小吵闹的身边(感觉像是天使特地安排的);

小吵闹再次成为了主角的领路人,于是,二代的故事上演,天使一路指引秘藏猎人前往了避难所;

前去支援了魔妇莉莉丝(咳咳咳~~她与罗兰恋爱啦,但明显罗兰情商低下);

并且在斯库特与艾莉的帮助下,救回了罗兰。感觉初代猎人,个个都是人才,说话又好听~~~咳咳咳;

除了末底改变得比较颓废,罗兰成了赤矛抵抗军的指挥官;

莉莉丝成了二把手,布力克组建了洪兴···呸!组建了硬邦邦帮派成为一帮之主;

在经历了一系列的任务之后,我们来到了天使委托的房间(在这就不详说天使与杰克之间的事啦;

才发现天使原来是个魔女(还是喜欢一代时的全息女神影像,美得一塌糊涂,可惜二代开始感觉走样了);

并自己要求秘藏猎人与罗兰杀掉自己,谁知担心男友的莉莉丝居然不听劝也跑来添乱;

随后罗兰被杀,莉莉丝成了寡妇,还被抓去代替天使给钥匙充能;

莉莉丝被完全控制之前把玩家送回避难所,当玩家抢完奸商的仓库后;

感觉被强暴了N遍的莉莉丝全息头像突然出现,仿佛在告诉玩家快报警来救我;

在经历过一系列的任务后,我们知道了秘藏所在,玩家千辛万苦地钻过下水道;

(硬邦邦为什么不赞助一台飞机穿送镒矿传送管?非要我们当忍者神龟);

七嘴八舌地说服了小吵闹(小吵闹:跟班,咱两是时候反击杰克啦!代表月亮消灭杰克!~~~);

走过了星光大道般的英雄之路,总算来到了秘藏之地(这个秘藏这么久都没被发现,从其地形来看,应该是被熔浆给淹没了;

而且从那个跳下桥的隐藏点来看,可能是有人发现过秘藏却下不去;

而那个隐藏点极有可能就是熔浆原本的高度,当然,这是猜测);

玩家来到秘藏之地,可以看到六个流着岩浆泪的外星人雕像与倒V;

莉莉丝被杰克控制在给钥匙充能,玩家两三下放倒无主之地系列史上最强BOSS-杰克后;

杰克按下钥匙唤醒了曾经毁灭潘多拉的外星力量-武士弟弟(对众多无敌BOSS而言,真的是弟弟);

玩家用小拳拳打了武士弟弟几下,无主史上最强笑话之一武士弟弟被打死,还用H厂的魔眼大炮鞭尸泄愤;

不知吃了多少装备果腹的武士爆出一地装备,再随手给杰克补了一枪,可谓大快心;

警匪电影的大结局一般都是坏人被消灭了,警察才会出来,这不两个打酱油的猎人总算出现了;

此时秘藏钥匙投出了一个银河系的全息影像,导航出了六个拥有秘藏的星系,此时玩家们才发现;

原来不止是潘多拉星球上有秘藏,三代无主将会有星系旅行的展望

5. 庇护所怎么过

1.后手打法。头骨的攻击是一条直线,进攻前会嘎嘎嘎张嘴晃动。翻滚或跳起躲过攻击后踢它。

2.先手打法,需要对匕首攻击范围有一个熟悉的感觉。脚踢前置的一下a正好a中的话,硬直瞬间的同时立刻接重击脚踢,过近就踢不到,过远第一下没a中没打出硬直就容易两人的攻击碰一起伤血。

3.灵魂弹反。弹反成功后会出现大硬直,踢它(这是高端玩法不要随意尝试,不,可以尝试但别太刻意去试)。

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