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龙胆的专属动作怎么获得(龙胆什么技能)

1. 龙胆什么技能

快速打一下右键就可以朝着后方释放。SA波刀龙胆,蓄力右键刀体发光后释放四片整齐排列的紧凑的半透明光波,范围也就7格PVE型SA。简单的说,波刀龙胆不是技能效果,不能附到什么上面,那个只有游戏最终关末影龙掉的刀上才有的。

2. 国战龙胆技能是什么

首先我们面杀玩的都是多暗将的,其中董卓视为4血4上限无崩坏技能。

偶数人就是22,33或者44明身份,双将,血量用和除以2计,有余数时额外增加一个空的体力上限。(比如3血配4血开局就是3血4上限。别问神甘宁怎么算,我们当时玩的时候还没神甘宁呢)

奇数人是我面杀才接触到的斗地主模式。首先准备身份卡,无内奸,主公加忠臣数量比反贼少1,拿出主公牌将其余身份洗匀待用。游戏开始明置一定数量(我们玩是3到5张,这个比较随意)武将牌作为公共武将池,然后每人发相同数量的武将牌(我们也是3到5张),以喜欢的方式(比如随机翻一张牌逆时针数对应点数)决定起始玩家,起始玩家可以选择叫地主或者抽身份,选择叫地主则说一个数字(这里举例10),选择结束后顺位玩家可以继续抢地主(只能叫比当前数字小的数),或者抽取身份牌。直到身份牌抽完则最后抢地主的人获得主公身份。主公从手牌中武将以及公共池武将中按一定规则分配自己的武将与血量(一般是一个武将价值2,一点生命价值1。比如以9拿到地主可以分配3将3血,也可以分配2将5血等),其余玩家从手牌中选择两个武将,血量按少的计(为了平衡主忠方人数劣势)。反贼游戏目标消灭主公与忠臣,主忠目标消灭所有反贼。

然后是我觉得最精髓的限制性武将以及连锁技能触发限制。

因为是身份武将太多,不能全部按国战修改技能,为了防止连锁技能触发导致的bug性能,规定自己的技能a与技能b,如果技能a是通过技能b触发的,则每回合限一次。技能a和技能b独立触发,则每回合不限次数。特殊地,自己武将技能不连锁触发诈降。

举几个例子,赵云太史慈,天义拼点获胜后,第一次龙胆将闪作为杀可以双杀,此时龙胆天义连锁触发,第二次闪通过龙胆则不能再触发天义,不能使用,但是如果第二张是真杀则可以通过天义双杀(因为龙胆和天义没有连锁触发)。甄姬张角,第一次洛神判定红张角可以鬼道换成黑,通过洛神描述可以直接收回,第二次洛神判定红则无法使用鬼道,因为这张判定牌是通过洛神翻出来的,而洛神鬼道的连锁触发先前已经触发了一次。而荀彧郭嘉受伤后,节命遗计独立触发,每回合则不做限制。

最后的限制性武将比较繁琐,只在固定圈子里的面杀使用。比如我们社团中的面杀,每隔一段时间会修订限制性武将池。限制性武将池内包括马良鲁肃麹义沮授等在内的公认即使限制了技能连锁强度还是过高的武将,斗地主模式中主公限制性武将权重为3,斗地主其余的身份或其余模式中,限制性武将上限减1。比如斗地主主公叫了9,如果有一个限制性武将,则只能按3将2血或者2将4血分配。而斗地主中的忠反,选了如鲁肃华雄,只有2血2上限(血按少算)。22 33 44中选了鲁肃与4血将,则游戏开始为3血3上限,鲁肃与3血将游戏开始则为2血3上限,马良沮授双限制则只有2血2上限。特殊地,神赵云被选择时初始恒定为2血2上限(当时定规则时神赵云还没修改)。每经过一段时间的体验,可以将太强的武将加入限制武将池,也可以将偏弱的限制性武将移除限制。

3. 龙胆是什么技能

答案是不可以使用的。

赵云是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌。武将设计来源三国时期蜀汉名将赵云,武将技能为龙胆。界限突破赵云技能为龙胆、涯角;SP系列中为龙胆、冲阵。

龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

但是由于三国杀游戏里面没有倚天剑这张牌,因此赵云龙胆无法使用倚天剑。

4. 龙胆的特性

1、品种不同:龙趸和龙胆都是石斑鱼的不同品种,龙趸是属于中巨石斑鱼,是一种暖水性海洋底层鱼类。龙胆石斑鱼又被叫做龙虎斑或者珍珠斑,是由普通的石斑鱼和老虎斑培育出来的杂交新品种,数量非常的稀少。

2、分布不同:是一种暖水性海洋底层鱼类,在我国福建、香港等沿海地区大量分布。目前,龙胆石斑鱼主要是作为观赏,大部分的龙胆石斑鱼都在海南养殖地区,平时喜欢居住在浅礁珊瑚区或者洞穴、岩缝之间。

3、外形不同:龙趸的外形呈长椭圆形的,口比较大,头部和体侧以及鱼鳍部分都分布着大量的黑色斑点,成年的龙趸大约有60-70厘米长,最大可达2米长。龙胆的斑点比较有特点,像珍珠一样,体长为体高的2.7-3倍长,大部分龙胆石斑鱼都呈黄色。

5. 三国杀龙胆是什么技能

刘备

阵营:蜀

体力:4

技能:仁德、激将

仁德:普通技,出牌阶段,可以将自己的手牌不限数量给任意一个或多个玩家,累计给出2张以上手牌便能能恢复一个体力。(注:每个回合只能回复一个体力)

友情提示:此技能与最初的推广版有所不同。截止到今日仁德的规则被更改为上所述。

激将:主公技能,在任何需要出“杀”的时候。可以提出由在场的蜀国身份武将代替出“杀”。但是这并不是强制的,对方也能选择拒绝。此规则中还有一条就是,出“杀”回馈效果由出玩家接受,无论好坏。

比如:刘备玩家要求张飞玩家出“杀”攻击另一玩家。如对方死并且身份为“反贼”则三张牌的奖励归张飞玩家所有。当然用这样方式如果杀死的是忠臣,那么主公也不会得到处罚。

阵营:蜀

体力:4

技能:武圣

仁德:普通技,任何时候,可以将自己的红色手牌和装备当“杀”使用。红色手牌当杀时并不改变牌本身的花色和点数。

这里要注意的是,当被装备的武器用来当“杀”时,不能同时发动武器效果。

张飞

阵营:蜀

体力:4

技能:咆哮

咆哮:普通技,在出牌阶段可以出任意张“杀”。不受普通规则中每回合只能出一次“杀”的限制。

诸葛亮

阵营:蜀

体力:3

技能:观星、空城

观星:普通技自己回合开始前,可查看牌堆顶的五张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。

空城:无手牌时,可不受“杀”和“决斗”的影响。(可以被决斗,在决斗过程中空城了也不受“杀”的影响。)规则不允许主动弃牌到现有体力以下。

赵云

阵营:蜀

体力:4

技能:龙胆

龙胆:普通技任何时候,可以将手牌中的“杀”当“闪”、“闪”当“杀”使用。

注:使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。

注:当赵云装备“八卦阵”,用“闪”当“杀”使用时,不能进行判定,因为“需要出”的是“杀”。当然你也可以理解为:“八卦阵”的判定不是手牌,是判定牌(龙胆的规则是手牌中的“杀”“闪”)。

马超

阵营:蜀

体力:4

技能:铁骑

铁骑:普通技始终装备一匹-1马,并且用“杀”攻击时,可首先令对方进行判定:判定结果若为红色花色则视为被[杀]命中(对方不必出“闪”,减一点体力),否则对方仍可以出“闪”“闪”避。

铁骑装备的-1马是永久存在的,不受任何游戏牌的影响。除此之外,马超依然可以照常装备最

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