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魔兽防战核弹流天赋(魔兽世界9.0.5防战天赋)

1. 魔兽世界9.0.5防战天赋

防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。

防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。

2. 9.0 防战 天赋

防战的天赋分歧很少,而且主要区分集中在后两层。在这个部分,我会结合自己的经验和Raider.io上能看到天赋选择的前十名防战(行文时)的选择进行说明。

第一层:

战争机器:自动攻击额外获得50%怒气,击杀敌人时立即获得10怒气及30%移动速度,持续8秒。

惩罚:盾牌猛击造成的伤害提升20%,并使敌人对防战的伤害降低3%,持续9秒,可叠加。

灭绝者:替代毁灭打击。自动攻击造成额外伤害,且有20%几率重置盾牌猛击的冷却时间。

3. wow9.0防战天赋怎么点

首先从第一层讲起,第一层没法太多选择,只能灭绝者,防战并不靠战争机器来获得怒气,因为防战的平砍获取怒气效率极低,目前防战怒气靠盾牌猛击以及雷霆一击和复仇心切。

第二层完全看你情况,再度冲锋保证你怒气获取多很多,风暴之锤的4秒单晕,但是在目前复仇心切下,再度冲锋等于一个无视苦痛,所以本人除开团队以为强烈推荐。因为防战这版本围绕 冲锋 冲锋 冲锋以及援护来获得资源进行抗怪。

第三层你队伍没法帮你靠误导建立仇恨,可以选择痛宰,震耳嗓音在目前来讲,2个选择都并不算太差,但是在赎罪,选择震耳嗓音,依靠开启破斧的破敌专注可以做到给你2个无视苦痛的资源,小波2个无视苦痛很是关键。等于2层的套装叠层。

第四层看个人,我个人选择的是爆裂闪电来加大雷霆范围拉仇恨。

第五层 在除开赎罪这种大量流血和dot以外,无脑百折不挠,如果点绝不屈服,在某些物理BOSS,你无自疗手段会有着要奶进行刷血,FZ要做到BOSS进行拖奶。因为残暴周的防战比强韧周硬很多。后文会讲。绝不屈服只在赎罪这个本有很大的效果,其他本会让防战没有任何平滑的自疗手段。

第六层破坏者最佳选择 40点怒气获取放了就可以建立仇恨 投入战斗除了团本别点,为了硬度牺牲仇恨不值得,况且ZST这版本根本不需要太高急速,13 14就足够了,无坚不摧之力除非30增强到100,否则应该很少点。

最后一层围绕着百分百格挡的强力反击必点,很多人说愤怒掌控配合天神下凡,但是防战为了盾墙牺牲你最强大的物理前置减伤手段并不值得,所以强烈建议还是强力反击,就算赎罪,在面对BOSS战盾牌格挡断层后BOSS普攻依然对高护甲防战会造成很多很多伤害,并且在一场大秘境中,对你造成伤害占比最高的还是普通攻击。所以百分百格挡很重要。

4. 魔兽世界9.0防战士天赋分配

这个天赋,包括雕文也选好了 是我们工会MT的 他玩ZS好久了 我是玩贼的不能给你建议了哥们..但是我们会这ZS一直玩的不错,就连pvp都S8肩膀了 我想他这么点 有他的理由..给你参考一下!

5. 魔兽世界9.0.5防战天赋加点

第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多

第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大

第三层:痛宰是目前DPS向提升最大的天赋,巨龙怒吼的话推荐通灵盟约使用(因为通灵盟约没有拉仇恨的特效盟约技能:晋升之矛or上古余震),震耳噪音是一个纯防御向天赋,不点痛宰的话,防战全程DPS会低很多

第四层:雷霆扩大范围没什么好解释的

第五层:当前版本稳定选百折不挠,耗怒回血机制配合血上限提升。绝不屈服仅限于电梯血(而防战又不是电梯血)

第六层:破坏者非常的重要和强大:伤害,仇恨,回怒,配合愤怒掌控的天神很不错。

6. wow9.1防战天赋

惩戒天赋17点,核心技能是正义追击,群拉走位非常重要,15%的加速可以让骑士在小怪堆里游刃有余。2点强化惩戒光环,增加50%伤害也很重要,因为惩戒光环是核心输出之一。

防护天赋44点,我把炽热防御者点满了,血量低于35%时,降低承受伤害30%,在血线不健康时,降低30%伤害很给力的。

防骑在开启神圣之盾后,格挡概率将轻松超过50%,加上其他三围的加持,可以达到90%免伤,这也奠定了防骑可以群拉的基础。

天赋点好之后就是装备选择了,防骑想要去单刷斯坦索姆,有一件核心装备必须拿到,那就是破碎大厅的巨人塑像。格挡概率增加4%,每次成功格挡都可以恢复120血,2分钟的CD,这件装备简直就是为防骑量身定做的。

7. 9.0防战天赋nga

  战士输出手法很多 并不是一句武器天赋或者狂暴天赋就能解决的!  比如武器战士有战斗姿态流血压制打法 狂暴姿态暴力打法; 狂暴天赋则有不点泰坦之握双单手和泰坦双双手的打法.根据武器 自身力量属性的不同各有不同,比如在你装备不理想或者根本就垃圾的情况下建议武器天赋流血压制保障自己输出.  现在很多战士都盲目的拿上双双手武器认为我拿俩双收很无敌 其实不然在你武器不好的情况下泰坦之握的副作用(大幅度降低命中跟10%的攻击)会要你的命,要认清楚凡是双持职业贼 战士 DK都是有双持惩罚的(不是战士泰坦之握才有而是所有拿俩武器的职业都有)!  所以在你装备不好情况下建议武器流血压制天赋 而装备很不错武器属性很好可以选择狂暴泰坦之握的暴力打法!毕竟战士在狂暴姿态加强化狂暴姿态天赋的影响下1点力量等于3攻强这是别的职业不具备的!这样会让你副本输出到达理想的情况.  现在3.22的版本战士受到穿甲 装备不合适等等情况而导致战士输出比较悲剧,但是不要灰心在3.3版本后加入T10 ICC散件 锻造的终极图纸的帮助下会让战士成为唯一能够在DPS上跟DK叫板的职业,其他火法 奥法 SM等等职业是望尘莫及的!我在台服毕业的人可以给你打保票.  再就是你说的防御 武器 狂暴天赋加点我推荐你去NGA上找一下适合自己现在装备的天赋 他们在告诉你天赋加点和雕文的情同时还介绍了那样加点的好处跟不足 多去看看 自己多洗下天赋去打木桩试验下选择自己适合的天赋!!  手打文字很累,我就不多说了!不要盲目看别人的天赋 选择自己适用 DPS最大化的天赋 一定要要练习输出手法跟熟练输出循环!!

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