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狐狸的符文啥s8(狐狸符文s10电刑)

1. 狐狸符文s10电刑

主q,对线期间q后排兵推线,三级时半血可以秒杀,e闪+点燃,e闪空了就继续刷兵,六级后去对方红buff抓对方打野,失败可以从小龙坑逃生。

阿狸q的宽度正好可以q到三个远程兵,所以等小兵就位以后一次q三个远程兵,一波兵就控住了。

出装骚套路:杀人戒+150药水出门,十分钟补齐双杀人戒+腐败药水,配合符文副系点个时间扭曲补药,前期会发育的非常平稳。

第一件出火箭腰带补伤害比出卢本伟回声有用,杀人书能出则出。

一般的神装就是这样,核心三件是火箭腰带+帽子+巫妖之祸。

符文推荐:电刑削弱了,但目前电刑还是最优选择,副系扭曲补药+秒表或者鞋子随意。

团战思路:边缘ob,大招留着逃生或者追杀,e留着后手反制。

小技巧:q刮后排兵推线比刮对面英雄有用,因为大概率刮不到第二段。

w的机制是你之前攻击了谁,它就优先打谁,所以开w之前尽量a一下对方英雄。

e留后手,不要乱交,gank时留e可能会逼对方不敢直线回塔。(当然我自己往往忍不住)

r的三段中间可以穿插三个技能和三四次平a。

主播推荐:

斗鱼巫妖什么来着辉哥,看着操作挺low但段位是王者,魔戒流也是他的,目前高强度直播中。大司马有几次讲阿狸的,不过最近一次也是去年九月份的视频了吧?再之前的也没啥价值,技能伤害都改了,装备系统也变了太多了。b站有个专门ob韩服钻石段阿狸的up,搜阿狸第二页就有。

打中单的小知识附送:

中路太短,控线太难,能推则推,尽量q后排保证自己推线快,推线完成后能够控视野、抓人,被人推线则只能在塔下,阿狸补塔刀比较难。

碰上劫、男刀这种ad爆发,推荐双多兰+护臂起手,稳如防御塔。

阿狸的优势是q刷兵快,三级q一般会打到远程兵只差一下平a就死,也就是一波兵线只需要一个q和三下平a就掏空了一半,对面没你快的话你就可以到处跑。

q不到人不要气馁,尽量不要q人,蓝耗太高,留着推线。

e闪是必备基础,熟练以后线上前期很容易单杀。

对劫小技巧:

如图所示,劫大你之后的落脚点是固定的,所以你只需要向落点出e就必定能够e中,劫是无法控制落点的,所以他开大的那一刻就等于武林高手脚离地一样任你处置了。所以阿狸打劫很好打,基本属于康特水平,e中以后一套可以秒,秒不掉大招拉开距离的话,可跑可追,即使e不中,你的大招也可以确保劫无法补伤害击杀。

2. 狐狸符文s11

阿狸出装推荐:卢登的激荡+莫雷洛秘典+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽。

这一套就是消耗装备,我们可以利用魅惑控制对手,然后就可以输出一套,让后让莫雷洛秘典的装备效果持续增加伤害,让我们对线可以更加强势。

阿狸符文推荐:主宰+巫术。电刑可以增加伤害,让我们对线和团战都可以增加输出,还有猛然出击配合阿狸的位移技能可以增加输出,让我们可以更加强势尤其是对线上,让我们可以压制对手的发育。

3. 英雄联盟狐狸符文出装

有些不会回答的不要来乱说,带护甲和减CD简直扯淡。狐狸的符文基本是一套AP通用,红色法穿(高级法术穿透印记)9个,410一个;黄色成长生命(高级成长生命值符印)9个,也是410一个;蓝色的话建议带固定法强6个(高级法术强度雕文)410一个,个人习惯是再带3个魔抗(高级魔法抗性雕文),205一个,增加中路耗线能力。精华插固定法强1025一个,要买3个。算起来一共是:410*(9+9+6)+210*3+1025*3=13545金币。但是这套符文基本所有法师都能用,以后打上单兰博吸血鬼之类的,就把黄色换成固定护甲。

4. 狐狸天赋s10电刑

基础篇:九尾妖狐最为基本的玩法就是使用一套技能瞬间秒人,随后利用自身的灵活性再把敌方追捕你的选手甩开从而化身刺客灵活退场,于是我们有关于九尾妖狐的出装与佩戴符文的思路便轻易的得到了。

符文推荐:一提到刺客,就是那些瞬间打出爆发伤害从而将其他的英雄秒杀的一系列英雄,因此九尾妖狐首选的主系符文便是主宰一系的电刑一系,随后再利用自身技能拥有位移的特性从而配合猛然冲击提升伤害,而随后的符文则点出眼球收集器进一步提升伤害,随后再将拥有吸血的贪欲猎手点出提升自身的续航能力,随后副系符文点出精密一系的气定神闲与致命一击,在提升蓝量回复的同时提升伤害。

5. 狐狸中单符文

LOL英雄联盟新英雄九尾狐阿狸定位是一个刺客,法伤加成很低,但是技能CD很短,不同于阿卡丽、泰隆一套带走的进攻方式,阿狸更多的是慢慢消耗对手之后一击必杀。  技能分析  摄魂夺魄(被动)  阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。  Tips:攒满9层使用Q技能打最多的兵可以获得最高的续航效益不知道是BUG还是什么原因Q技能只有宝珠推出去的时候有法术吸血效果宝珠回程不吸血  欺诈宝珠(Q技能)  阿狸抛出她的技能球并收回,在抛出时对沿途单位造成40/65/90/115/140(+0.33)魔法伤害,回收时对沿途单位造成40/65/90/115/140 (+0.33) 真实伤害。  Tips:类似轮子妈的Q技能后期极短的CD 可以给对手造成最大的AOE伤害亮点在于回程的真实伤害配合E技能使短腿T都不敢轻易追逐阿狸  妖异狐火(W技能)  阿狸发出三道媚狐浪焰,经过短暂的锁定延迟之后会攻击附近的敌人.造成40/70/100/130/160 (+0.38AP)魔法伤害,同一个目标如被其他狐火击中只受到50%伤害,最大伤害:80/140/200/260/320 (+0.75AP)  Tips: 类似大头的火箭范围较大可以作为追杀残血时补刀的技能  魅惑妖术(E技能)  阿狸吐出一个香吻,迷惑它所碰到的敌人并造成60/90/120/150/180 (+0.35)魔法伤害,让敌人没有攻击地走向阿狸,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒.  Tips: 这个技能我定义为嘲讽+恐惧被吻击中的第一个敌对目标会缓慢向阿狸走来且停止攻击2S 定向技能考验玩家的预判和操作是衡量一个阿狸是否OP的标准精准的预判可以为团队做出巨大贡献  也是由于这个技能阿狸成为新一代风筝帝  灵魄突袭(ULT)  精神冲刺[R]:阿狸朝前方冲刺并出现闪电烈焰,对附近三个敌方英雄造成100/140/180 (+0.3)魔法伤害。在技能冷却前阿狸可以放出三次精神冲刺。.  Tips:位移神技穿越距离等同于闪现可用于追杀防GANK 团战脱险  技能加点  主Q辅E有大点大最后点满W  天赋(通用法师天赋)     召唤师技能   闪现更加体现出阿狸的灵活性 点燃帮助前期拿到更多人头。备选: 鬼步追杀走位逃命  符文选择  红色使用法术穿透  黄色使用固定法力回复  蓝色使用成长法强  大精华使用固定法强  出装建议  出门装: 带多兰出门会有更多的蓝量骚扰敌人并且通过被动法术吸血得到续航  第一次回家根据情况购买一级鞋如果拿到人头或者补兵获得很多金钱可以选择购买巨人腰带个人感觉阿狸的出装侧重是血量>减CD>法伤  前期目标 + +   第一件核心装备 ,11级时的阿狸配合冰杖可以有1800+血量140+法伤配合大招任意可以任意游走GANK单中对方半血可以直接强杀  第二件核心装备 血量蓝量进一步提升15级是阿狸可以有2500+血量230+法伤奠定了单P 团战的输出地位  第三件核心装备 进一步加强法伤和法术吸血团战生存能力进一步提升  后期神装 + + + + + 18级神装水平3100+血量450+法伤Q CD 3秒E CD 4秒大招CD 34S  对线及团战技巧  前期对线:  尽量使用Q骚扰敌人对手站在兵线中即用Q骚扰对手站在兵线外可通过走位打出E 魅惑+W狐火+Q宝珠的小连击对方1/3血量情况下可以选择配合大招以及点燃强杀对手  中后期团战:  注意自己的站位虽然阿狸的定位是一个刺客由于法伤加成比较低阿狸很难在中后期打出高爆发输出但是阿狸的技能CD比较短可以进行持续的骚扰控制输出灵活使用大招调整自己的位置  譬如可以用大招一段跳入地方后排魅惑皮软APC 或者ADC打一个E W Q+点燃的小连击用第二段大招脱离对方阵营譬如穿墙等待时机和技能CD 用第三段大招重回战场收人头  也可以团战后排站桩E W Q 使用大招进行追杀  总结:  阿狸定位是一个刺客法伤加成很低但是技能CD很短不同于阿卡丽泰隆一套带走的进攻方式  阿狸采取控制骚扰+输出的方式磨死敌人正所谓站得住的输出才是好输出血量决定了阿狸是否能输出更多的伤害

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