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丘比特怎么获得(丘比特怎么玩比较好啊o)

1. 丘比特怎么玩比较好啊o

狼人杀丘比特为第三方阵营——丘比特

丘比特胜利条件:若丘比特连接两名村民阵营玩家为情侣,则丘比特与村民阵营共享胜利,若丘比特连接两名狼人阵营玩家为情侣,则丘比特与狼人阵营共享胜利(但不能与狼人玩家互知身份),若丘比特连接一好人一狼人为情侣,则丘比特与情侣阵营共享胜利。丘比特可以自连,情侣之间可以互投。

第三方丘比特:若情侣死亡,且狼人阵营已达成屠边,则游戏结束(无需击杀丘比特),狼人获胜,村民阵营放逐所有狼人后,需找出丘比特并放逐,若场上剩余玩家和丘比特平票时,则判定丘比特获胜,即:一好人一丘比特。

所以说不一定狼人杀死了丘比特丘比特就会输掉

2. 丘比特怎么玩的

被丘比特选中的情侣在准备环节安照主持人所说睁眼 相互确认对方(不能告诉对方真实身份 相互不知道对方身份) 然后主持人说闭眼就闭眼。如果情侣里有一个死亡,另一个也会死亡。情侣在投票环节不能投自己的另一半。 游戏目标情侣只要双方在游戏结束时存活就可以了。特例:如果双方属于不同阵营(如一个是狼人,一个是平民)则游戏目标变为除掉所有玩家。

3. 丘比特有啥用

答:一直被人们喻为爱情的象征,相传他是一个顽皮的、身上长着翅膀的小神,他的箭一旦插入青年男女的心上,便会使他们深深相爱。在古希腊神话中,他是爱与美的女神(阿芙罗狄忒)Aphrodite与战神阿瑞斯的小儿子Eros。在罗马神话中,他叫丘比特(Cupid),他的母亲是维纳斯。

奥林匹斯山的众神中,最叫人无可奈何的,就是小爱神丘比特。丘比特一直被人们喻为爱情的象征,相传他有头非常美丽的金发,雪白娇嫩的脸蛋,还有一对可以自由自在飞翔的翅膀,丘比特和他母亲爱神一起主管神、人的爱情和婚姻。他有一张金弓、一枝金箭和一枝铅箭,被他的金箭射中,便会产生爱情,即使是冤家也会成佳偶,而且爱情一定甜蜜、快乐;相反,被他的铅箭射中,便会拒绝爱情,就是佳偶也会变成冤家,恋爱变成痛苦、妒恨掺杂而来。据说丘比特射箭时眼睛是绑起来射,因此人们把爱情说是缘分。小爱神的箭无论神和人都抵挡不住,他曾经用金箭射向阿波罗,用铅箭射向达芙妮,结果令阿波罗闹失恋。很多的爱情故事都是因他而起的。

4. 丘比特游戏

丘比特谁中枪了游戏使用游戏复活币即可游玩

5. 丘比特怎么玩儿

1.在第一个夜晚里上帝认人需要在狼人睁眼时记住狼人都是谁(这个是为了之后在预言家验人时上帝将会用手势提示预言家被验的是好人(拇指向上)或狼人(拇指向下)做的准备)。

2.如果在场的神职中有丘比特,让丘比特指定情侣,上帝需要记住被指定的情侣是谁 。第一晚狼人不能杀人。

3.第一个白天,公投选出村长(警长)。

4.在第二个夜晚中,睁眼的顺序依次为守卫-狼人-预言家-女巫(可根据当局中所拥有的甚至进行减少或增加),然后说天亮了,宣布当晚的死者是谁,死者可以有遗言-村长(警长)组织大家发言-公投选出白天要投死谁-被投死的人发表遗言。5.守卫先睁眼指定守卫的对象,上帝需要记住守护对象是谁。紧接着就狼人刀人,如果被刀的人不被守护,那就可以不用记守护的人是谁,如果被刀的人是被守护了那就记住没人死。

6.预言家进行验人,上帝告知预言家所验的为好人还是狼人。

7.上帝询问女巫是否救人(拇指向上表示救,拇指向下表示不救),继续问是否毒人(拇指向上表示毒,拇指向下表示不用毒)。

8.上帝总结一下死了谁,看看有没有情侣殉情,宣布天亮了当晚的死者有谁。

9. 每天重复以上步骤(神职死亡夜晚照常叫)直至全部村民死亡或全部神职死亡或全部狼人死亡即游戏结束,上帝宣布哪方胜利。

6. 丘比特怎么才能赢

首先,我们要先知道,丘比特是神,他掌管的是爱情和感情而藏獒是一种十分凶猛的狗,是西藏的特产,如果他们两个真的打起来的话我们先设想一下,一个神和一个普通的狗打架,你觉得谁更厉害?当然是臭比你厉害啦,因为他是神所以说丘比特更厉害但是丘比特还是有可能会被藏獒杀死的如果我们将丘比特设为一个只有一条命的人他只是掌管着爱情和感情,只不过会飞的人藏獒可以直接一个飞扑将他扑下来,然后将它弄挂掉只不过这种可能性很小

7. 丘比特的套路

狼人杀是不可以卡语音一直说话的。

狼人杀精简版一般套路以及技巧如下:

(1)丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死。

(2)女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。

(3)小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。

(4)警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。

(5)盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。

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