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英雄联盟天赋咋调整(英雄联盟天赋咋调整视角)

1. 英雄联盟天赋咋调整视角

出装思路和玩法

软辅

风女,露露,琴女等等。

炽热香炉,给adc加伤害加攻速,个人感觉这环境进攻比防守有用。(所以盾尽量全程都给adc,adc不行,就给其他团队主要输出者。)

adc眼里的辅助:香炉。

第一件就出香炉以后,咱们就可以快乐混分了。

{流水法杖} 水杖,把进攻辅助效果拉满。(只管让adc快乐,宝宝开心了,比赛更容易赢。也可以考虑自己中单是个法师,让中单也快乐起来。)

双生暗影鞋子,使用频率很高,探草丛、追击和逃跑必备,出了香炉可以直接出这个,最晚第三个出。其他装备,保不住队友,还不如一级鞋加速效果。

{和音之律}和{守护之誓}属于偏保人的装备,我那个段位,个人觉得出个和音就够用了。同时也不建议出圣杯,我个人感觉效果不太明显,不如出点别的。(比如水杖,窃魂,抗揍,湮灭宝珠啥的。)

手游节奏比较快,最快的时候,我才出香炉+两件小件,比赛就结束了。

伤害不高的软辅还是乖乖出香炉,第二件双生暗影鞋子,或者顺风直接水杖adc快乐buff拉满。第三件和音/守护/湮灭宝珠…后面就看你自己了,因为基本到不了后期。

出装顺序思路

远程控制辅助

火男,歌姬,拉克丝,安妮等,这类可以做中单的远程辅助。

出于游戏和谐来说,任务还是保护adc吧,该让就让,收不住的刀就自己拿人头。(狗头)

多打伤害,骚扰对面。先手二级、三级和五级可以一套连招把对面打残,一不小心配合adc把对面都杀了也是很有可能的。

第一件建议直接{窃魂法典},整局游戏大招使用率很高,而且下路赢了直接就是2层,保证下一次再和对面碰上,还有大招。

特别是大招附带控制的,比如歌姬、石头人这些,每次团战都有大招,不要太舒服。

第三件可以出个小减疗{湮灭宝珠},有奇效。

其他我觉得没什么好说的,还是多骚扰adc,只要对面adc难受,我们得目的就达到了。

卢登的回声容易抢补兵,个人感觉比较是个逆风局你想打伤害了,才会第一件出。

如果你自己摆烂了,有盾的英雄就出香炉或者水杖,舔adc吧(但是效果要比那些盾奶辅助差很多)没盾的,就多出点具备功能性的武器。

鞋子我还是推荐出{双生暗影鞋子},视野、追击和逃跑,多种用法太香了。除非你化身中单ap可以出出金身和刮痧火箭弹。

个人出装思路:窃魂+暗影鞋子+湮灭宝珠+卢登/帽子/守护之誓…

另外,如果adc摆烂,那我就真的会化身为中单,开始按法师出装。

2. 英雄联盟在哪里调整天赋

你好,很高兴为你回答这个问题,英雄联盟如果说一件天赋显示不出来,可能就是因为我们的一个网络出现了卡顿不流畅导致的 那么这个时候我们就可以去检查一下我们的网络是否连接正常 另外的话,我们也可以刷新一下我们的界面,重新连接,希望我的回答可以帮助到你 是

3. 英雄联盟天赋如何设置

首先在TGP首页那里设置,把推选出装、天赋打勾,再进游戏里面,选了英雄时先不确定,然后在右下方出现的小界面,你就点进去,然后点天赋那里,下面会出现一键设置,点一键设置就可以了。其实很简单,只要在外面打勾上了,到里面你自己会明白的。

4. 英雄联盟端游怎么设置天赋

选择符文方法如下所示:

首先你要开启游戏匹配或者排位等等模式对局,然后在选择英雄界面下方是召唤师设置框,在闪现左边有一个圆形的倾泄点击进入符文页即可设置自己需要的符文。

进去后也可以点击左上方的系统推荐符文一键设置天赋符文。

一般坦克带绿色坚决系,刺客带红色主宰系,法师带蓝色巫术系,射手带黄色精密系。

5. 英雄联盟在哪调天赋

天赋不灭之握可以通过平A触发。具体情形如下:

通过分析我们得知他有以下几个特点:

1、不灭之握有4秒的CD时间,他是在战斗中触发,当不处在战斗中,A对方英雄的第一下是不会触发的,必须是进入战斗后的4秒。但只要你A一下小兵,或被攻击的状态,都是算进入战斗后的。

2、必须通过普攻攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过上单对拼是十分平常的一件事,而大部分的对拼的时间肯定要大于这个时间,所以他极大的增加了上单英雄在线上的对拼能力。

3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且是相当于与自身生命值3%的伤害,所以特对于那些高血量的坦克英雄而言,他能提供更加多不俗的伤害。

4、而对于一些有普攻加成的英雄叠加不灭之握使用的话,例如蒙多的E技能开启平A后家不灭之握,更是可以增加这些英雄的爆发能力。

举个简单的例子,一个上单英雄的血量大概是500到530这样子,平均值我取515,那么当你A一下小兵,就进入这个模式了,3%是多少呢?515*3%=15.45血量,4秒一次,比如说。1到4秒后,第5秒触发,10秒内是在第5和第10次触发,总共回30.9血量,1分钟是60秒,每5秒算一组(第5秒就是触发,)60/5=12次,然后12*15.45=185.4血量,515/185.4≈2.8,也就是3分钟!也就是3分钟英雄的血量就回满了,这是建立在有符文有天赋的情况下,而且英雄还是平A,没用技能情况下!可以看得出来1分钟的回血不是开玩笑的目前回血天赋适和辅助的有风语者的祝福和时光之力,适合上单的当之无愧是这个不灭之握!适合用他的有蒙多和慎和巨魔之王!

蒙多:蒙多在之前的版本一直是作为一个大后期的英雄,因为他前期的输出乏力,6级前的坦克能力也是不足,但是新版本对蒙多的改动让其在前期就可以打的非常强势,正如最开始所言,不灭之握可以配合蒙多的AEA来进行小爆发,也可以用Q技能黏住对方来对拼消耗从而触发不灭之握。蒙多在这个版本拥有了更多的carry能力,而不像以前那样完全作为一个前排肉盾的存在,这个版本使用蒙多要时刻记住,对对方C位的威胁非常大,如果己方的辅助和打野对于C位拥有很强的保护能力,就尽情的去切地方的C位吧!

慎:在这个上单不变带传送,很多中单也开始带传送,越来越注重支援的时代,慎又从新回到了人们的目光中。强大的支援能力,稳定的控制,线上骚扰和回复能力优秀,同时他的生命以及成长属性优越,非常适合不灭之握。使用技巧:慎在前期拼一波的能力一般,但是他的消耗能力非常优秀,通常情况下,可以通过Q技能骚扰敌方让自己进入战斗,然后选择合适的时机触发不灭之握。而慎的使用者也必须具有非常好的大局观,慎的精髓在与达到6级后的对于全图的支援,支援的及时与否常常可以决定很多次的战斗,所以在使用慎的时候一定要时刻队友的动向。而慎的E技能嘲讽是可以先释放再配合闪现,形成长距离的先手控制。慎作为一个纯坦克英雄,他的使命除了先手开团承担伤害外,必要的时候也要时刻注意保护好自己的后排。

巨魔之王:使用技巧:巨魔的不仅在团战中拥有非常强力的搅屎棍能力,同时在野区遭遇的时候,他也具有非常强的能力,主要源于他的加速领域技能和他的柱子,在野区的很多路口,巨魔是可以依靠柱子来封锁路口,阻止地方逃跑或者追击,如何用好他的柱子非常关键。而他的R的技能最好不要仅仅用于集火对面的关键C位,很多情况下,将R技能释放再敌方坦克身上,能为自己提供更加强大的生存能力。

所以好好把握不灭之握这个强大天赋吧!!!

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