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独立攻击加什么属性好(独立攻击加什么属性好点)

1. 独立攻击加什么属性好点

很多玩家都不太明白,你打怪1100血。

每增加约22点属性强化值;力量智力值,其实人物的实际战斗伤害并不只是人物面板上的物理/魔法攻击数值,或者独立攻击,实际伤害还受到你人物的属性强化值影响。比方说如果你无属性强化,打怪一下1000血,那么如果你其他属性不变,有22点属性强化时候,你对怪的伤害约增加10%。特殊的高抗性怪不算。最佳的提升伤害方式是在堆力量和独立攻击的同时理由非常简单,为了更高的实际伤害收益

2. 独立攻击力会稀释吗

莫娜大招增伤不是独立成区。

莫娜大招增伤效果只和大招技能等级有关系。其他的属性都不影响莫娜的大招增伤效果。莫娜在释放大招星命定轨后会进入八秒的泡影效果,玩家打破泡影会触发泡影伤害,同时会进入星异增伤状态。莫娜的大招效果被证实为会被各种伤害加成稀释的加伤效果,而不是独立区间的高贵易伤效果

3. 独立攻击力可以叠加吗

独立攻击力计算方法:

独立攻击力在基础1000以上、每增加100点独立攻击力、。就可以增加10%的技能伤害。

举个例子:

无影本身独立攻击力在336。锻造7情况下,独立增加205,总加独立541。如果本身正好是有1000独立,带上这把无影之后就可以增加自身技能的54.1%的伤害。

独立叠加:

粉独立左槽、骷髅骑士左槽,增加独立58点、所有贫民玩家的福音、西岚处370个陨石就可以换取。

粉独立右槽、泰坦的强化珠,增加独立121。不过价格可能有点贵。要2000游戏币左右。

SS独立右槽、信奘的宝珠,所有独立职业最终右槽,可以用到死的神器,增加独立攻击力205。

在小铁匠处锻造也可以增加自身武器的独立攻击力、锻造最高等级为7级、看自身武器等级而量增加独立攻击力。

4. 独立攻击好还是力量好

都需要堆

大枪的技能伤害分为两部分 百分比+固伤

其中属强和力量对两者都有加成

独立只对固伤部分有加成

武器基础攻击力 无视攻击力对百分比部分有加成

需要堆的属性主要有属强 力量 物攻 独立

附魔以力量和属强为主 武器则需要强化和锻造

力量和物攻对普通攻击有加成 武器有属性的话属强也有加成

力量 物攻 独立对所有技能有加成

如果技能自带属性 属强有加成

如果技能没有属性 则以武器属性为准 此时属强也有加成

5. 独立攻击多少算高

原神尤拉的伤害计算:

基础攻击力340+741=1081,攻击力加成圣遗物副词条40%,讨龙48%,宗室20%,圣遗物套装效果18%,触发特效的松籁36%,毛311,80级点赞904

总攻击力4047

暴伤乘区,基础暴击5%,双冰15%,基础暴伤88.4%,暴击头31.1%,22词条每个词条算3.3%暴击6.6%暴伤,最后得出暴伤为167.9%

减抗乘区,被动25%,超导40%,敌方物抗算10%,等效27.5%独立增伤

防御乘区,按同级50%计算

倍率,14层十级大总计2801%

最终结果为523293

6. 独立攻击加面板吗

刃影独立攻击4000才算正常

刃影职业一般4000独立才算合格,刃影独立攻击力超过4000进团就会比较容易。对于狂战士和瞎子来说3000左右已经算比较高的独立了,但是对于刃影来说4000才算合格,这是因为刃影本身被动加成高额独立加成。

7. 独立的攻击和技能

红眼作为固伤职业,独立攻击力是决定伤害强弱的重要属性。虽然附魔时,大家会优先选择属强,但是独立这个属性却一点也不能丢,而且这个属性比属强还要难弄,可以说想达到高独立数值,金钱精力这些都需要投入。

牧青认为90版本毕业独立需要达到2500才算及格,而95版本至少要2600才行。

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