怀旧服术士防御天赋(怀旧服术士抵抗多)
1. 怀旧服术士抵抗多
魔兽世界怀旧服TAQ开荒的团队不少,但是很多都卡在了双子,于是就造就了术士T的出现,对于术士坦打双子简单这件事是大家知道的,但要放弃一些东西,比如血量属性或许是大家不知道的;其实极限一点的话,保证220抗以上即可,但要看治疗是否给力,必须要能加住狗才行,否则术士容易倒。
2. 怀旧服术士法术抵抗
详细答案:
牺牲暗毁手法
保持邪甲术,牺牲魅魔
开饰品/毁灭药水放厄运诅咒.
低蓝或者移动时生命分流, 前期4-5个, 后期7-8个暗影箭分流一次.
保持献,保腐蚀(如果你决定用),暗影箭 x N
牺牲火毁手法
保持邪甲术,牺牲小鬼,开饰品/毁灭药水放厄运诅咒.
低蓝或者移动时生命分流,保持献,烧尽 x N,0急速6烧尽1献祭, 怀旧服法术队列后是否要7烧尽未知.
献祭时间小于2.25 但是多余1.5的时候也要用烧尽.(0 急速秒数)
3. 怀旧服术士抗性
不需要,术士主要是输出DPS,只需要打出高伤害的装备。
4. 怀旧服术士减抗性
怀旧服,冰抗就打冰龙时候用一下,打老克都可以不穿冰抗。术士一般要求无buff冰抗165以上,全buff就会有200多。冰龙光环差不多200一跳,提高生存能力,减轻治疗压力。
5. 怀旧服术士怎么堆耐力
魔兽世界tbc怀旧服术士必做任务大全
术士必做暗影迷宫任务,暗影迷宫掉落团本初期的毕业湮灭套,而且还有很多可以进团的装备。
手部:
[灭绝之碧火手套]
拾取绑定
手套 布甲
95 护甲
+25 耐力
+25 智力
耐久度 30/30
需要等级 68
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多39点。
暗影迷宫的海尔玛大使掉落.
[强化潜力颈环]
拾取绑定
颈部 项链
+15 耐力
+14 智力
需要等级 68
装备: 增加法术命中等级 9点。
装备: 增加法术爆击等级 14点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多22点。
暗影迷宫激励者布莱克哈特掉落.
[沙塔斯裹腕]
拾取绑定
手腕 布甲
68 护甲
+15 耐力
+15 智力
红色插槽
镶孔奖励: +3 耐力
耐久度 30/30
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多21点。
暗影迷宫任务奖励.
[沙塔斯软靴]
拾取绑定
脚部 布甲
107 护甲
+25 耐力
+17 智力
蓝色插槽
黄色插槽
镶孔奖励: +3 智力
耐久度 40/40
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多29点。
暗影迷宫任务奖励.
[恐怖梦境巨剑]
拾取绑定
唯一
主手 剑
35 - 113 伤害 速度 1.80
(每秒伤害41.4)
+15 耐力
+14 智力
耐久度 90/90
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 14点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多130点。
6. 怀旧服术士抵抗跟命中有关系吗
抵抗是和对方的抗性和自身装备提供的 穿透来决定的,和上面不同的。我觉得法术穿透可以堆到 130~140左右。因为120 针对单P 来说的话 是没什么问题,但是超出一点也没怎么不可。而且如果是打33或者是55 有个QS 开一个火炕光环的话。面对法师强大的抗性。你也只有一脸的无奈。。
7. 怀旧服术士如何打出高伤害
牺牲暗毁手法
保持邪甲术,牺牲魅魔
开饰品/毁灭药水放厄运诅咒.
低蓝或者移动时生命分流, 前期4-5个, 后期7-8个暗影箭分流一次.
保持献,保腐蚀(如果你决定用),暗影箭 x N
牺牲火毁手法
保持邪甲术,牺牲小鬼,开饰品/毁灭药水放厄运诅咒.
低蓝或者移动时生命分流,保持献,烧尽 x N,0急速6烧尽1献祭, 怀旧服法术队列后是否要7烧尽未知.
献祭时间小于2.25 但是多余1.5的时候也要用烧尽.(0 急速秒数)
小技巧
- 1级吸魂吸碎片
- 死缠/暗影灼烧/燃烧木桩战都是负收益, 但是最后斩杀和移动中且不能生命分流时可以提高dps
- 了解boss节奏, 规划厄运诅咒爆在易伤期.
- 火毁记得用烈焰菇, 但是和糖公CD
8. 怀旧服术士怎么打出高伤害
恶魔系:
1.恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。
2.恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。
3.强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。
小鬼,团队用。
胖子,带胖子的时候用(听起来像废话),练级时期只有小鬼流和恶魔卫士流,胖子出场太低。
魅魔,同上吧。
4.恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。
5.恶魔耐力3/3。宝宝和自己加HP,玩恶魔肯定要强化宝宝。
6.恶魔庇护3/3。邪甲术(新出甲,绿甲)的出现实在是太“强大”了,+被治疗,+法伤,一个绷带。。。
7.召唤大师2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪恶强化5/5。恶魔学识大师的前置,宝宝伤害。
9.恶魔牺牲,很多牺牲流的玩法,灵魂连接前置。
强化奴役恶魔,奴役流才加。虽然法术石和火焰石很强,但是无奈点不够。
10.恶魔学识大师。恶魔天府核心,灵魂天赋。
11.法力喂食1/3。算是给恶魔卫士的回蓝。
12.灵魂链接1/1。恶魔天赋的核心,野外生存的保障。还加5%伤害。
13.恶魔韧性3/3。韧性3%,宠物免伤15%。
14.恶魔知识3/3。给自己加法伤,算是给装备不好的术士的一种法伤提升。装备好的加成更多呗。
15.恶魔战术2/5。增加自己和宠物暴击率。点不够。喜欢的可以从其他地方抠点出来。
16.召唤恶魔卫士。为了他投入41点,50级才能有。49级之前恶魔天赋练级基本是废的。
痛苦系:
1.强化腐蚀术5/5。吟唱2秒变为瞬发。不点此天赋,这个技能就是废物,使用优先级直接吊车尾。
2.强化灵魂吸取2/2。回蓝,改版好多。以前是保持100%施法回蓝,现在直接是15%MP上限,太强了,回太多了。仇恨还减10%。
唯一缺点就是碎片被抽的太多了,这里需要一个 控制or摧毁 碎片的插件。SoulSort
3.强化生命分流2/2。经典王牌,此技能(不是此天赋)让术士MP=HP。
4.镇压。其实后面不用再说下去了,快满级了,也没什么关键技能了。
5.恶魔专注。施放吸血、吸蓝、吸灵魂时不被打断。
这里还是说一说,没有这个天赋,顶着怪的时候基本就不要使用这个技能了,用了等于浪费mp,引导5秒被缩减成1-3秒。
恶魔练级数据:
1.(通过伤害插件记录)恶魔卫士的输出占总输出的24%
2.腐蚀术约占总输出的19.5%
3.痛苦诅咒约占总输出的19%
4.吸血用的比较多,约占总输出的16.5%
*恶魔卫士血量经常濒死,需要加血,虽然一个生命通道足够,但是还是有点费时间。(像猎人的治疗宠物技能,就由引导变为了HOT,由站着不动引导,变成了按一下完事。)