暗夜精灵盗贼升级天赋(暗夜精灵贼和人类贼)
1. 暗夜精灵贼和人类贼
PVP ? 如果是LM,那就是人类!永远的先手!再加双饰品!PK很猛;暗夜的隐遁,也很变态,但是暗夜男的形象很猥琐~如果是BL,兽人、亡灵、血精灵都不错,兽人贼拿斧子有优势,亡灵贼的亡灵意志虽然削弱了,但是造型帅~血精灵的奥数洪流能沉默还能回能量。至于PVE,巨魔贼和血精灵贼较其他种族有点优势。
综上,如果是LM,人类贼是不二的选择!如果是部落,推荐亡灵贼,因为我就玩亡灵贼~
2. 暗夜精灵贼和人类贼怀旧服
谢邀!不要着急,8.0应该会在明年的夏秋开放。其实现在版本每个职业升级都很简单,所有的职业都可以一路碾压任务怪,所以具体哪个职业还得看你喜欢什么。我说说种族吧1.人类。
是非常优秀的种族,自带外交天赋,效果是声望+10%,对于现在的版本非常好,包括8.0,我们要想飞都要刷声望的,这是个巨大优势。同时人类还有叫自利的种族技能,效果是解除角色不受控制的负面效果,打本的时候可以用的到,非常的好用。人类女姿态轻盈,施法动作优美,很是赏心悦目。人类男俗称猥琐大叔,建议不要用人类男玩法系职业。2.血精灵。
部落的颜值担当,男女均是美艳动人。其种族技能奥术洪流乃是神技,三秒的群体沉默在各个场合都非常实用。因为脸美身材美,所以当你给他们弄一身暴露的装备或者幻化,妈妈呀,简直不能更性感!血精灵施法动作同样流畅带感,跳跃自带旋转,不过不推荐用血精灵女玩潜行者。3.暗夜精灵。
其种族技能影遁可以让你潜行从而脱离战斗状态或者进行埋伏,是个保命蹲人的绝佳技能,被动种族技能也不错,加闪避,白天加暴击,晚上加急速的(都只有1%),同时暗夜的跳跃是自带空中翻滚的,比较带感,死了还能变成小精灵。并且是联盟唯一能玩德鲁伊的种族,只是我个人不喜欢暗夜举手投降的施法动作。4.德莱尼。
这个种族有着一双美丽的蹄子和翘翘的小尾巴。男性俗称德国大叔,女性称之为骚蹄子,小浪蹄等等。其种族技能纳鲁的赐福是个恢复血量的奶技,还算不错。重点是这个德莱尼妹子确实是骚,跑步一扭一扭的仿佛在说来啊,追上我就让你嘿嘿嘿……5.牛头人。
是个又高大又萌的种族,是部落唯二能玩德鲁伊的种族。其被动天赋是增加5%耐力(增加生命上限),主动种族技能是非常不要脸的战争践踏(小范围的群体昏迷)。君不见在你来我往的战场上,出现一头扛着旗子的牛头德,跑你追不上它,追上了打不死,你可以从著名音频《就打德》里体验那种感觉。牛头人因为其高大威萌的特性,你可以选择强悍的雄性黑牛,也可以选择萌你一脸血的小母牛,愿大地母亲忽悠着你。6.侏儒。
联盟的萌值担当,其种族技能逃脱是移除减速效果的,PVP的时候有些用,被动是增加智力可以增加法系职业的伤害。重点是这个小不点种族,男侏儒比较可爱(盗贼除外),女侏儒非常的萌。我的侏儒术士被打后发出的娇喘都能让我觉得好萌啊……这个蹦蹦哒哒的种族总体来说就是为了卖萌。7.如果你口味独特可以试试其他种族,我个人也不太了解,因为丑,比如排名第一的地精,我的天太丑了,完全看不下去,纵使你赚钱方便我也没法玩。还有亡灵,其实现阶段的亡灵已经不像以前那么丑了,而且其施法动作是相当拉风的,应该说这个种族比较酷!兽人,兽人也丑。巨魔,算了不提它了……矮人,矮人女是个稀有的存在,某些节日会发生全世界找矮人女的盛况,但是我没玩过矮人,也是因为丑。我想随着8.0开放的应该还有怀旧服,这个问题可以放在怀旧服里回答会更好。
3. tbc暗夜精灵贼
9.2盗贼饰品排行:
1、沙虫之毒:它的攻击强度加成是不断增加的。
2、大地之击:盗贼的一个经典饰品。
3、灰暗的纳鲁薄片:tbc时期盗贼梦寐以求的毕业饰品。
4、暗影之瓶:是ctm盗贼的神器饰品。
5、狂暴者的召唤:这件饰品成为了很多玩家的怨念物。
6、龙牙饰物:龙牙强大的属性,曾经一度成为无数盗贼的梦想。
7、死神的意志:是盗贼毕业饰品。
8、致命之灰舌符咒:切割剔骨流的最爱。
9、龙脊奖章:是一个经典饰品。
10、雷纳塔基的狡诈护符:盗贼神级饰品。
4. 暗夜精灵贼和人类贼哪个好
这个是老问题了,很多玩家都在讨论盗贼种族的排名,后面的顺序当然是公说公有理婆说婆有理了,但是在第一位的只有2种意见。
综合实力排在首位的盗贼,有人说是亡灵,有人说是暗夜,这两个种族在盗贼这一职业上有特长,而且特长要比其他种族更实用。
副本、竞技场、战场、野外SOLO,这四方面是魔兽世界游戏的总体,休闲和经商跟种族讨论没有关系。
我觉得从PK和副本来说亡灵贼有亡灵意志和食尸的特长,在目前恐惧、尖啸遍地的情况下是最擅长PK的种族。
暗夜贼的确有先天的闪避和自然抗性,但是那一点点的闪避是无法跟亡灵意志抗衡的。盗贼的排名要我来说:亡灵--暗夜--人类--血精灵--侏儒--巨魔--兽人--矮人。只是个人看法,种族的选择可以凭爱好去定的。
5. 魔兽世界暗夜精灵盗贼和人类盗贼
矮人,冰霜抗性与寻找财报并不突出,在结合盗贼在70级掌握了暗影斗篷,“石像形态”(提高10%护甲,免疫流血、毒药与疾病)的权重也有所降低。换句话说,单纯为了一个“石像形态”而选择矮人盗贼并不理智,锦上添花倒是可以接受。
暗夜精灵,这个种族的盗贼有两个优势:影遁技能与躲闪概率增加1%。前者可与潜行技能叠加,瞬间提高自己的潜行等级,变得更难侦测到(潜行与侦测潜行都存在等级),美中不足是影遁期间无法移动。而1%概率躲闪则在很多场合足以保命。
侏儒,这个种族与矮人类似,本身种族技能很出色,但无奈盗贼暗影步可以解决更多问题。假设你只考虑打PVP,那么侏儒的工程学加成或许也可以考虑在内。
兽人,自带“坚韧”效果(15%几率抵抗昏迷)谁人不知?从心理层面压制对手,甚至能改变对手的进攻节奏。试想一下,盗贼内战中兽人抵抗了一个5星肾击,对手基本输掉了吧?而“血性狂暴”让其更为出色,15秒享受接近300点攻击强度,神级饰品的存在。个人觉得,兽人种族不逊色人类种族。
亡灵,亡灵意志解除恐惧与魅惑,这在术士横行的版本是很耀眼的一点,无法忽视它作为徽章的作用。同时暗影抗性也极大的克制术士与暗牧,PVP专属种族不为过。亡灵种族比较“极致”,或者说是极端,其弊端则是导致这个种族毫无进攻手段。
巨魔,自身“狂暴”(血量越低,攻速越高,最高为30%)看起来很美好,但并不一定好用。血量不受主观因素控制就让它的效果大打折扣,想要利用好它除了插件与WA可以辅助,更多则是细腻操作来搭配它了……。
血精灵,版本新种族,约定俗成的强。“奥术洪流”可群打断,并且恢复一定能量值,在TBC时期,血精灵盗贼在PVE领域多了一项工作:打断。你或许认为这是脏活累活,但考虑到“魔兽金团时代”,如此“文凭”可直接决定血精灵的收入更高。PVP方面,依靠这一神技与自身所有抗性+5,血精灵盗贼是极为克制法系职业的。