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魔兽怀旧戒律天赋选择(9.0戒律天赋属性)

1. 9.0戒律天赋属性

天赋选择

神圣点出12点,第一排的神圣专精放弃不要点击。

第三排点出神恩回复即可,不过只需要点出1点。

戒律点出49点,第一排点满神圣意志。

然后我们一直等到下方的意志之力,这个不需要点。

其他的全部点满,直到倒数第二层,这里的启迪点击2点即可。

2. 9.0戒律nga

在我看来 牧师PVP必然是戒律 虽说神牧的PVP能力有增强 但是戒律依然是牧师PVP的首选 副本里的话 神牧/戒律各有所长 在面对不同BOSS都有其优势和劣势. 如果想要更清楚的资料 请LZ移驾至NGA 牧师精华区! 是个WOWER一般都会在NGA厮·混

3. 9.0戒律属性优先级

魔兽世界9.2戒律牧属性优先级:智力>全能>急速>精通>暴击。

装备选急速+全能的较好,鞋子和其中一枚戒指选全能+精通的。饰品选择,如果不打JJC(JJC选狗链),只玩PJ选常驻急速+被动触发主属性的,附魔和宝石都插全能。

4. tbc 戒律天赋

亡灵意志

亡灵意志宏,作用是在被恐惧时意志并且找回恐惧前的目标,因为被恐惧会丢失目标

5. 9.0戒律天赋选择

wow9.0戒律牧橙装

橙装打造系统

9.0的橙装系统在随着主线任务解锁罪魂之塔内的打造系统后,可以在打造界面通过附魔的形式,将橙装效果附在指定的橙装坯子上,并可以自选2个绿字副属性同时附上。

橙装坯子:通过制造业取得,包括除武器和饰品外的所有部位装备,不同部位的装备可以附魔的橙装效果有限制。

橙装效果:获取途径暂未开放 (测试服点击即送) 。

副属性:可以通过特定的属性卷轴,给橙装附上2个自己喜欢的属性。卷轴获取途径暂不清楚。

消耗材料:100点Carcerus,在塔内获得。

已附魔的橙装目前无法重复附魔或洗掉效果,只能重新制作坯子重新附。

戒律橙装效果

每个专精都有4件职业通用橙装+4件专精橙装。此次在A测实装中发现部分橙装效果、附魔部位与先前数据挖掘的效果有所修改。

牧师通用橙装

灼烧暗影:当暗言术: 痛在目标身上消失时,会为距离目标20码内的5个成员恢复其最大生命值的6% 。

可附魔部位:腰带、鞋。

信仰回归:信仰之跃使你跳向你的目标,可充能,最多可叠加2次。

可附魔部位:戒指、护腕。

太阳祭祀的双生子:当你对你的盟友使用能量灌注时,你也获得同样效果。

可附魔部位:头、肩膀。

设计中。

可附魔部位:项链。

戒律专属橙装

死亡之吻:暗言术:灭的冷却时间减少8秒,并使暗言术:灭的伤害能触发救赎。

可附魔部位:裤子、鞋。

晶体护盾:真言术: 盾将立即治疗目标30%SP并反射吸收伤害的30%。

可附魔部位:手、肩膀。

忏悔者:真言术:耀有50%的几率使下一个苦修不消耗法力值,且额外增加3发光束。(与数据挖掘不同)

可附魔部位:鞋、披风。

思维清晰:在全神贯注期间,真言术: 盾消耗的法力减少20%,并延长6秒的救赎时间。

可附魔部位:戒指。

戒律专属橙装测试

死亡之吻

暗言术:灭的冷却时间减少8秒,并使暗言术:灭的伤害能触发救赎。

在60级模板人物下,13%急速,灭的CD减少到11秒。

灭的伤害吃教派加成,并且在目标生命值小于20%时,伤害提高100%。

实测下来,灭转化的救赎治疗数值很迷,分别提供一下几个情景的数据(模型23%精通):

情景一:目标血量20%以上,使用教派+灭

情景二:目标血量20%以上,只使用灭

情景三:目标血量20%以下,使用教派+灭

情景四:目标血量20%以下,只使用灭

从上面的数据可以看到,情景一、二、四的灭均按照伤害全部转化了救赎,但是情景三和情景四的救赎数值却相同,也就是说,在目前的A测阶段,目标血量在20%以下时,灭的救赎转化不吃教派的加成。不确实是否是BUG。

在自身有救赎的情况下,受到灭的反伤仍然会有小幅掉血,救赎的治疗不能完全补上反伤伤害。

晶体护盾

真言术: 盾将立即治疗目标30%SP并反射吸收伤害的30%。

只要盾存在,每次受到伤害时都可以反弹盾所吸收伤害的30%,直到盾消失为止。所以基本产生反弹的伤害就是盾吸收量的30%。

目前A测未看到实装直接治疗部分的效果。

受全神贯注下的盾吸收量加成的影响。

忏悔者

真言术:耀有50%的几率使下一个苦修不消耗法力值,且额外增加3发光束。

每一次耀都有50%的几率触发,触发后会获得一个BUFF,持续12秒:

下一个苦修会增加3发光束,即一共6发苦修,单发数值不变,引导总时间也不变,苦修不消耗法力值。

苦修的治疗也同样变成6发。

数值受阴暗面之力的加成,如果天赋点惩罚则会变成7发苦修。

感受一下苦修机关枪吧!

思维清晰

在全神贯注期间,真言术: 盾消耗的法力减少20%,并延长6秒的救赎时间

全神贯注的救赎持续时间将延长至20秒。

盾的法力消耗减少20%。

总结

由于A测灭的伤害数值很高,所以在不考虑反伤的情况下,死亡之吻数值是大于忏悔者的。但是忏悔者将苦修用作奶人时,单抬能力是非常强的。

晶体护盾在全神贯注的大盾下还行,但是以现在的真言术: 纸 盾来看,聊胜于无的感觉。

思维清晰可以将全神贯注的救赎持续时间延长至20秒,在团本中目测有不错的表现。

6. 怀旧服戒律天赋

第一排-坚定意志和魔杖专精:一般人都会选坚定意志,麻烦的是当需要吃恐惧减仇恨时候,人品一爆发,那连续的抵抗呀!魔杖专精其实也不错的,前提是你有根好魔杖而且还经常用。

  第二排-无声消退、韧、盾、殉难:无声消退是必点的,作用是很强的。韧也只需要2点就能点满,最好也点上。盾现在统一15S的CD了,这3点增加15%吸收量是有点鸡肋,如果点数不够放弃也无所谓,点数够了点他也就是锦上添花的效果。殉难在PVP中能有点用,RAID中无用。

  第三排-心灵专注和冥想:不用说了,必点的两的天赋。

  第四排-强化心灵之火、精神敏锐、强化法力燃烧:心火改版后已经很好了,不过强化后的效果提升并不大,除非你想做板甲牧师(铁纹一套+强化后的心火+庇护者+哈卡心换的+2000护甲的护符,哇哈哈!)。精神敏锐对部落牧师来说不错,因为解除魔法的任务重呀。强化法力燃烧的作用实在不大。

  第五排-心灵之力和神圣之灵:注意,戒律点到这里你就不能出神圣的那口井咯。心灵之力,经常负责解除魔法的牧师首选呀,什么?你喜欢治疗效果!那就忽视他吧。神圣之灵,都到这里了,1点天赋而已,点咯。

  第六排-意志之力:提高你的攻击力,还算OK的一个天赋,有空闲的点放上去也不错。

  第七排-能量灌注:可以用来让人OT,

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