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怀旧服战士终极天赋(wow怀旧服战士天赋)

1. wow怀旧服战士天赋

第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多

第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大

第三层:痛宰是目前DPS向提升最大的天赋,巨龙怒吼的话推荐通灵盟约使用(因为通灵盟约没有拉仇恨的特效盟约技能:晋升之矛or上古余震),震耳噪音是一个纯防御向天赋,不点痛宰的话,防战全程DPS会低很多

第四层:雷霆扩大范围没什么好解释的

第五层:当前版本稳定选百折不挠,耗怒回血机制配合血上限提升。绝不屈服仅限于电梯血(而防战又不是电梯血)

第六层:破坏者非常的重要和强大:伤害,仇恨,回怒,配合愤怒掌控的天神很不错。

2. 怀旧服战士天赋推荐

武器天赋 第一层: 强化英勇打击3点满,此处三点看个人爱好和装备水平,也可以加到偏斜上 强化撕裂3点满 第二层: 强化冲锋2点满 战术掌握5点满。这个加法争议比较大,个人认为加满是比较合适的。 第三层: 强化压制2点满 愤怒掌握1点 重伤3点满 第四层: 双手武器专精5点满。这五点也可以加到其他的武器转精上,看种族天赋和装备水平了。 穿刺2点满。 后面是横扫1点,强化断筋3点,致死1点 狂怒天赋: 第一层: 残忍5点 第二层: 怒不可遏5点 第三层: 顺劈1点(依据个人情况加) 刺耳一点 血之狂热3点满 这层天赋,除了刺耳以外,其他的个人认为作用不是很明显,加法随意,凑点数而已 第四层: 强化斩杀2点满。也许有人认为这个天赋费柴,加出来你就知道了,只要你装备不错,目标20%以下后几乎是面对你的无限斩杀了 狂怒3点。本来是好天赋,可是点数不够…… 以上是个人一点小小经验的总结,请大家多多指正。

3. 魔兽世界怀旧服战士天赋分配

武器:双刃屠斧,至少1把。

饰品:死亡的裁决推荐:困难模式托里姆掉落,雷神符石其中精准鞋和命中系列的项链和披风可以拿下。此时属性应该是,命中164,精准26(这个可能稍微差点),暴击无BUFF40%,攻强无BUFF5500,破甲50%。毕业陪装备请关注NAG战士区,里面有很多搭配,看自己喜好。天赋,18/53/0标准天赋,没有其他第二方案。初期命中溢出可以放弃点命中。

大雕文:顺劈斩雕文,英勇打击雕文,旋风斩雕文。

4. 魔兽怀旧服战士天赋推荐

远征战士的天赋是勇士之魂和爆裂冲撞。

勇士之魂:

远征战士释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后远征战士的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多,且减伤有上限。当战意充盈时,远征战士提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。 在敌方交控制技能时,可释放技能利用霸体效果免疫;进入战斗前,可利用兵线和野怪保持战意。 

勇士之魂:

远征战士向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞。

被动:远征战士连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。

5. 魔兽世界经典怀旧服战士天赋

最初的天赋其实怎么加影响不大,即便慢慢加到最后,中途加歪了几点也没啥关系,关键的几个点出来就好了。

你非要要的话,就给你一个我当年的加点。 这是1.12版本的天赋,早期的天赋树网上已经没资料了,怀旧服为了稍微让所有职业可玩性高一些,也是直接一开始就用的1.12天赋树。不然有的职业玩起来玩家可能会崩溃。比如QS,XD之类的

无论你怎么加,玩狂暴或者武器,重伤穿刺这2个是输出必点满的天赋,其他你想咋加咋加,姿态掌握是我个人习惯,喜欢随时切姿态,所以点满了,下面那一排我点了3点斧专,主要是为了进下一层,这里练级途中不好点,斧头算是战士练级过程中用的比较多的,所以3点就给了斧,你满级了怎么都要洗的,看你出什么武器了,那会儿一把紫武用很久,到时候你再酌情洗。

对于我这种强迫症,最喜欢强行把天赋都点黄。这是适用于双手剑的天赋,黑曜石之刃,狂野,到AL,一路走上人生巅峰。

这是强迫症狂暴战天赋

6. 怀旧服战士天赋选择

  

  一种是出横扫,一种是深武器。

  横扫天赋:

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  优势:

  1、横扫的AOE伤害非常爆炸,在带位置A狗和对抗盗贼队伍时,优势很大,例如战德打贼牧。

  2、减少50%缴械时间,战德内战非常好用。2点减闪避,聊胜于无微乎其微。

  3、5点激怒,在近战对砍时优势很大,比如打贼牧盗贼拖你,或者战德内战拖住对面战士对砍的场景。、

  劣势:

  1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感觉自己和个麻瓜一样。尤其是战德打贼法,被控的连怒都没,限制了战士能做的事情。

  除此之外没啥缺点了,缺怒的问题可以通过萨满队友的风怒图腾得到缓解。

  简单来说:这个天赋就是挨打就猛,不挨打队友挨打的时候就比较弱。且挨打最好是被物理职业打,被暗影队打触发不了激怒很亏。

  深武器天赋:

  优势:

  1、2.43万金油全面天赋,尤其是在不挨打的时候,拆火能力最强的天赋(主要是有怒)

  2、对抗法系表现不错,法师、术士、暗牧这种、

  劣势:

  有战士队伍时,被缴械10秒。

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