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马儿杂哈符文(符文马尔)

1. 符文马尔

符文列表:

1、El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11

2、Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11

3、Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13

4、Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13

5、Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15

6、Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15

7、Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17

8、Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19

9、Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21

10、Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23

11、Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25

12、Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27

13、Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29

14、Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31

15、Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%

16、Io 埃欧 +10 活力,35

17、Lum 卢姆 +10 能量,37

18、Ko 科  +10 敏捷,39

19、Fal 法尔 +10 强壮,41

20、Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43

21、Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45

22、Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47

23、Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49

24、Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51

25、Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53

2. 标马 符文之语

有。双子山左边就有一个驿站,旁边有野马,可以抓马存马。其中有一匹几乎纯黑的,三速四精力。狂按L键,就是用符文的那个按键,不是按住,超过10星的马一圈体力是不够的。

3. 符文马尔是几号

神符之语的制作规则

你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。

准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。

准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。

神符之语只在非魔法装备上有效,也就是说即使绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语。

神符之语在怀特之腿上无效。

每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。

装备类型说明

盔甲 = 任何身上穿的盔甲

头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环

盾牌 = 任何可以用来格档的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌

木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版

榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版

钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤

近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内

远程武器 = 弓及十字弓

武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠

权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版

神符之语名称 有效装备 神符 完成属性

远古誓言 3 孔盾牌 拉尔 + 欧特 + 塔尔

8 + 9 + 7 +50% 防御力

防冰 +43% 防毒 +48%

防火 +48% 防电 +48%

10% 伤害转化到法力

黑色 3 孔木棒/榔头/钉头锤 书尔 + 埃欧 + 那夫

10 + 16 + 4 +120% 伤害力 40% 概率决定性打击

+200 命中率

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

+10 体力

15% 提升攻击速度

震退敌人

抵消魔法伤害 2

4 级 Corpse Explosion (12 次)

Fury

狂暴 3 孔近战武器 乔 + 查姆 + 爱斯

31 + 25 + 5 +209% 伤害力

40% 提升攻击速度

防止怪物治疗

66% 概率造成伤口

33% 概率双倍打击

忽略目标防御

-25% 目标防御

20% 提升攻击命中率

每次命中偷取 6% 生命

+5 级 Frenzy (野蛮人适用)

Holy Thunder

圣雷 4 孔权杖 爱斯+ 拉尔 + 欧特 + 塔尔

5 + 8 + 9 + 7 +60% 伤害力

-25% 目标防御

+5-30 火伤害

+21-110 电伤害

+75 毒伤害,效果持续 5 秒

+10 最大伤害力

防电 +60%

+5% 防电上限

+3 级 Holy Shock (圣骑士适用)

7 级 Chain Lightning (60 次)

Honor

荣耀 5 孔近战武器 安姆 + 埃尔+ 伊司 + 特尔 + 索尔

11 + 1 + 6 + 3 + 12 +160% 伤害力

+9 最小伤害力

+9 最大伤害力

25% 概率双倍打击

+250 命中率

+1 级所有技能

每次命中偷取 7% 生命

自动恢复生命 +10

+10 力量

+1 光明度

每杀一个敌人 +2 法力

King's Grace

国王之恩典 3 孔剑/权杖 安姆+ 拉尔 + 书尔

11 + 8 + 10 +100% 伤害力

+100% 伤害力对恶魔系怪物

+50% 伤害力对不死系怪物

+ 5-30 火伤害

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

+150 攻击命中率

+100 攻击命中率对恶魔系怪物

+100 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% 生命

Leaf

叶 2 孔木棒(非法珠) 特尔 + 拉尔

3 + 8 +5-30 火伤害

+3 级火系技能

+3 级 Fire Bolt (女巫适用)

+3 级 Inferno (女巫适用)

+3 级 Warmth (女巫适用)

每杀一个敌人 +2 法力

+(每级 2) 2-198 防御力 (角色级别上)

防冰 +33%

Lionheart

狮心 3 孔盔甲 海尔 +卢姆 +法尔

15 + 17 + 19 +20% 伤害力 装备要求 -15%

+25 力量 +10 精力

+20 体力 +15 敏捷

+50 生命

所有抗性 +30

Lore

学识 2 孔头盔 欧特+ 索尔

9 + 12 +1 级所有技能

+10 精力

每杀一个敌人 +2 法力

防电 +30%

抵消物理伤害 7

+2 光明度

Malice

怨恨 3 孔近战武器 伊司 + 艾尔 + 爱斯

6 + 1 + 5 +33% 伤害力

+9 最大伤害力

100% 概率造成伤口

-25% 目标防御

每次命中 -100 怪物防御力

防止怪物治疗

+50 命中率

失血 -5

Melody

优雅旋律 3 孔远程武器 沙尔 + 科 + 那夫

13 + 18 + 4 +50% 伤害力

+300% 伤害力对不死系怪物

+3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用)

+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)

+3 级 Dodge (亚玛逊适用)

+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)

20% 提升攻击速度

+10 敏捷

震退敌人

Memory

回忆 4 孔木棒(非法珠) 卢姆 +埃欧 + 索尔 + 爱斯

17 + 16 + 12 + 5 +3 女巫技能

33% 快速施放法术

提升法力上限 20%

+3 级 Energy Shield (女巫适用)

+2 级 Static Field (女巫适用)

+10 精力

+10 体力

+9 最小伤害力

-25% 目标防御力

抵消魔法伤害 7

+50% 防御力

Nadir

天底 2 孔头盔 那夫 + 特尔

4 + 3 +50% 防御力

+10 防御力

+30 防御力对远程攻击

13 级的 Cloak of Shadows (9 次)

每杀一个敌人 +2 法力

+5 力量

-33% 得到金钱

-3 光明度

Radiance

光辉 3 孔头盔 那夫 + 索尔 + 伊司

4 + 12 + 6 +75% 防御力

+30 防御力对远程攻击

+10 精力

+10 体力

15% 伤害转移到法力

抵消魔法伤害 3

+33 法力

抵消物理伤害 7

+5 光明度

Rhyme

韵律 2 孔盾牌 沙尔 + 爱斯

13 + 5 +20% 抵挡成功率

+40% 快速抵挡率

四防 +25%

提升法力回复速度 15%

不被冰冻

50% 得到额外金钱

25% 提升魔法装备出现概率

Silence

寂静 6 孔武器 多尔+艾德+海尔+伊思特+特尔+伐克斯

14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 +200% 伤害力

+75% 伤害力对不死系怪物

装备要求 -20%

20% 提升攻击速度

+50 攻击命中率对不死系怪物

+2 级所有技能

四防 +75

20% 快速恢复打击

每次命中偷取 11% 法力

命中后吓跑怪物概率 25%

命中后使目标失明 [33]

每杀一个敌人 +2 法力

30% 提升魔法装备出现概率

Smoke

烟尘 2 孔盔甲 那夫+卢姆

4 + 17 +75% 防御力

+280 防御力对远程攻击

四防 +50

20% 快速恢复打击

6 级 Weaken (18 次)

+10 精力

-1 光明度

Stealth

潜行 2 孔盔甲 塔尔+爱斯

7 + 5 抵消魔法伤害 3

+6 敏捷

+15 耐力上限

防毒 +30%

提升法力回复速度 15%

25% 快速移动/奔跑

25% 快速施放法术

25% 快速恢复打击

Steel

钢铁 2 孔剑/斧/钉头锤 特尔 + 艾尔

3 + 1 +20% 伤害力

+3 最小伤害力

+3 最大伤害力

+50 攻击命中率

50% 概率造成伤口

25% 提升攻击速度

每杀一个敌人 +2 法力

+1 光明度

Strength

力量 2 孔近战武器 安姆 + 特尔

11 + 3 +35% 伤害力

25% 概率决定性打击

每次命中偷取 7% 生命

每杀一个敌人 +2 法力

+20 力量 +10 体力

Venom

毒液 3 孔武器 特尔 + 多尔 + 马尔

3 + 14 + 23 命中后吓跑怪物概率 25%

防止怪物治疗

忽略目标防御

每次命中偷取 7% 法力

15 级 Poison Explosion (27 次)

13 级 Poison Nova (11 次)

+273 毒伤害,效果持续 6 秒

Wealth

财富 3 孔盔甲 蓝姆 + 科 + 特尔

20 + 18 + 3 300% 得到额外金钱

100% 提升魔法装备出现概率

每杀一个敌人 +2 法力

+10 敏捷

White

白色 2 孔法杖 多尔 + 埃欧

14 + 16 命中后吓跑怪物概率 25%

+10 体力

+3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)

+3 级 Bone Armor (男巫适用)

+2 级 Bone Spear (男巫适用)

+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)

抵消魔法伤害 4

20% 快速施放法术 +13 法力

Zephyr

和风 2 孔远程武器 欧特 + 爱斯

9 + 5 +33% 伤害力 +66 攻击命中率

+1-50 电伤害 -25% 目标防御力

+25 防御力

25% 快速移动/奔跑 25% 提升攻击速度

7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister

Chains of Honor

荣耀之链 4 孔盔甲 Dol + Um + Ber + Ist

14 + 22 + 30 + 24 +2 级所有技能

+200% 伤害力对恶魔系怪物

+100% 伤害力对不死系怪物

每次命中偷取 8% 生命

70% 提升防御力

+20 力量 自动恢复生命 +7

四防 +65

抵消物理伤害 8%

25% 提升魔法装备出现概率

Bramble

荆棘 4 孔盔甲 Ral + Ohm + Sur + Eth

8 + 27 + 29 + 5 装备后具有 15-21 级 Thorns (可变)

50% 快速恢复打击

+25-50% 毒技能伤害 (可变)

+300 防御力

提升法力上限 5%

提升法力回复速度 15%

+5% 防冰上限

防火 +30%

防毒 +100%

每杀一个怪物 +13 生命

13 级 Spirit of Barbs (33 次)

Breath of the Dying

死亡呼吸 6 孔武器 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth

26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova

永不磨损

60% 提升攻击速度

+350-400% 伤害力 (可变)

+200% 伤害力对不死系怪物

-25% 目标防御

+50 攻击命中率

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% 法力

每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)

防止怪物治疗

+30 所有属性

+1 光明度

装备要求 -20%

Call To Arms

武装号召 5 孔武器 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm

11 + 8 + 23 + 24 + 27 +1 级所有技能

+40% 提升攻击速度

+250-290% 伤害力 (可变)

+5-30 火伤害

每次命中偷取 7% 生命

+2-6 级 Battle Command (可变)

+1-6 级 Battle Orders (可变)

+1-4 级 Battle Cry (可变)

防止怪物治疗

自动恢复生命 +12

30% 提升魔法装备出现概率

Crescent Moon

新月 3 孔斧/剑/长柄武器 Shael + Um + Tir

13 + 22 + 3 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning

7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field

20% 提升攻击速度

+180-220% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

-35% 敌人防电

25% 概率造成伤口

+9-11 (可变)

每杀一个敌人 +2 法力

18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)

Delirium

迪勒瑞姆 3 孔头盔 Lem + Ist + Io

20 + 24 + 16 1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium

6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast

14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror

11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse

+2 级所有技能

+261 防御力

+10 体力

50% 得到额外金钱

25% 提升魔法装备出现概率

17 级 Attract (60 次)

Doom

末日 5 孔斧/木棒/榔头 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham

15 + 27 + 22 + 28 + 32 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano

当装备时具有 12 级 Holy Freeze

+2 级所有技能

45% 提升攻击速度

+330-370% 伤害力 (可变)

-40-60% 敌人防冰 (可变)

20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口

防止怪物治疗

冰冻目标 +3

装备要求 -20%

Enigma

迷 3 孔盔甲 Jah + Ith + Ber

31 + 6 + 30 +2 级所有技能

45% 快速移动/奔跑

+1 级 Teleport

+750-775 防御力

+(0.75 每级) +0-74 力量(角色级别上)

提升生命上限 5%

抵消物理伤害 8%

每杀一个敌人 +14 生命

15% 伤害转移到 法力

+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

Eternity

永恒 5 孔近战武器 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur

11 + 30 + 24 + 12 + 29 永不魔损

+260-310% 伤害力 +9 最小伤害力

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率决定性打击

使目标失明

减慢目标速度 33%

提升 法力 回复速度 16%

自动恢复生命 +16

不被冰冻

30% 提升魔法装备出现概率

8 级 Revive (88 次)

Exile

流亡 4 孔圣骑士盾牌 Vex + Ohm + Ist + Dol

26 + 27 + 24 + 14 15% 概率在攻击时施放出 5 级生命源泉(Life Tap)

当装备时具有 13-16 级 Defiance (可变)

+2 级进攻性光环 (圣骑士适用)

+30% 快速抵挡率

冰冻目标

+220-260% 提升防御力 (可变)

自动恢复生命 +7

+5% 防冰上限

+5% 防火上限

25% 提升魔法装备出现概率

每 4 秒恢复 1 耐久度

Famine

饥荒 4 孔斧/木棒 Fal + Ohm + Ort + Jah

19 + 27 + 9 + 31 30% 提升攻击速度

+320-370% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

+180-200 魔法伤害

+50-200 火伤害

+51-250 电伤害

+50-200 冰伤害

每次命中偷取 12% 生命

防止怪物治疗

+10 力量

Heart of the Oak

4 孔法杖/木棒 Ko + Vex + Pul + Thul

18 + 26 + 21 + 10 +3 级所有技能

40% 快速施放法术

+75% 伤害力对恶魔系怪物

+100 命中率对恶魔系怪物

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

每次命中偷取 7% 法力

+10 敏捷

自动恢复生命 +20

提升法力上限 15%

四防 +30-40 (可变)

4 级 Oak Sage (25 次)

14 级 Raven (60 次)

+50% 伤害力对不死系怪物

Kingslayer

弑君者 4 孔剑/斧 Mal + Um + Gul + Fal

23 + 22 + 25 + 19 30% 提升攻击速度

+230-270% 伤害力 (可变)

-25% 目标防御

20% 提升攻击命中率

33% 概率双倍打击

50% 概率造成伤口

+1 级 Vengeance

防止怪物治疗

+10 力量

40% 得到额外金钱

Sanctuary

3 孔盾牌 Ko + Ko + Mal

18 + 18 + 23 20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率

+20% 抵挡成功率

+130-160% 防御力 (可变)

+250 防御力对远程攻击

+20 敏捷

四防 +50-70 (可变)

抵消魔法伤害 7

12 级 Slow Missiles (60 次)

Beast

野兽 5 孔斧/木棒/榔头 Ber + Tir + Um + Mal + Lum

30 + 3 + 22 + 23 + 17 在装备后具备 9 级 Fanaticism

40% 提升攻击速度

+240-270% 伤害力 (可变)

20% 概率决定性打击

25% 概率造成伤口

+3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy

防止怪物治疗

+25-40 力量 (可变)

+10 精力

每杀一个怪物 +2 点法力

13 级 Summon Grizzly (5 次)

Chaos

混沌 3 孔爪类 Fal + Ohm + Um

19 + 27 + 22 9% 概率在攻击时施放出 11 Frozen Orb

11%在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt

35% 提升攻击速度

+290-340% 伤害力 (可变)

+216-471 魔法伤害

25% 概率造成伤口

+1 级 Whirlwind

+10 力量

每杀一个敌人 +15 生命

Gloom

幽暗 3 孔盔甲 Fal + Um + Pul

19 + 22 + 21 15%当被击中时施放出 3 级 Dim Vision

10% 快速恢复打击

+200-260% 防御力 (可变)

+10 力量

四防 +45

冰冻时间减半

5% 伤害转移到法力

-3 光明度

Hand of Justice

4 孔武器 Sur + Cham + Amn + Lo

29 + 32 + 11 + 28 100% 概率升级时施放出 36 级 Blaze

100% 概率死亡时施放出 48 级 Meteor

当装备时具有 16 级 Holy Fire

+33% 提升攻击速度

+280-330% 提升伤害力

忽略目标防御

每次命中偷取 7% 生命

-20% 敌人防火 20% 概率双倍打击

命中后使目标失明

冰冻目标 +3

Passion

热情 4 孔武器 Dol + Ort + Eld + Lem

14 + 9 + 2 + 20 25% 提升攻击速度

+160-210% 伤害力

50-80% 提升攻击命中率 (可变)

+75% 伤害力对不死系怪物

+50 攻击命中率对不死系怪物

+1-50 电伤害

+1 级 Berserk

+1 级 Zeal

命中后使目标失明 +10

命中后吓跑怪物概率 25%

75% 得到额外金钱

3 级 Heart of Wolverine (12 次)

Stone

石块 4 孔盔甲 Shael + Um + Pul + Lum

13 + 22 + 21 + 17 60% 快速恢复打击

+250-290% 防御力

+300 防御力对远程攻击

+16 力量

+16 体力

+10 精力

四防 +15

16 级 Molten Boulder (80 次)

16 级 Clay Golem (16 次)

4. 符文大师马夫洛克

1.20世纪以后教育的特点

全民化、民主化、多元化、现代化、终身化

【记忆口诀】:全民多现身

2.素质教育的基本内涵

素质教育以提高国民素质为根本宗旨——百年大计,教育为本

素质教育是面向全体学生的教育

素质教育是促进学生全面发展的教育

素质教育是促进学生个性发展的教育

素质教育是以培养学生的创新精神和实践能力为重点的教育

【记忆口诀】:提素个性创两全

3.新课改的教学观

教学从“教育者为中心”转向“学习者为中心”

教学从“教会学生知识”转向“教会学生学习”

教学从“重结论轻过程”转向“重结论的同时更重过程”

教学从“关注学科”转向“关注人”

【记忆口诀】:学习过人

4.以人为本”学生观(中小学)

学生是发展的人

学生是独特的人(学生是具有个性与差异的人)

学生是具有独立意义的主体

【记忆口诀】:两独一发

5.教师角色的转变

从教师与学生的关系看,新课程要求教师应该是学生学习和发展的促进者。

从教学与课程的关系看,新课程要求教师应该是课程的建设者和开发者。

从教学与研究的关系看,新课程要求教师应该是教育教学的研究者。

从学校与社区的关系来看,新课程要求教师应该是社区型的开放教师。

【记忆口诀】:学生反建社(四者一开放)

6.教师教学行为的转变

在对待师生关系上,新课程强调尊重、赞赏。

在对待教学上,新课程强调帮助、引导。

教师在对待自我上,新课程强调反思。

在对待与其他教育者的关系上,新课程强调合作。

【记忆口诀】:你我他它

7.《中小学教师职业道德规范》(2008年修订版)

爱国守法、爱岗敬业、关爱学生、教书育人、为人师表、终身学习

【记忆口诀】:三爱两人一终身。

8.个人本位论代表人物:卢梭、洛克、福禄贝尔、裴斯泰洛齐

【记忆口诀】:啰嗦一路无人陪

9.社会本位论代表人物:柏拉图、涂尔干、孔德、赫尔巴特

【记忆口诀】:黑社会孔赫柏拉图

10.外铄论代表人物:荀子、洛克、华生、欧文

【记忆口诀】记忆技巧:外出欧洲寻找落花生。

11.内发论代表人物:孟子、弗洛伊德、威尔逊、格塞尔、高尔顿、霍尔

【记忆口诀】:内人得了四个儿子,个高或威猛

12.教学过程的基本规律

间接经验与直接经验相结合

掌握知识与发展智力相统一

传授知识与提高思想相结合(教学过程中知、情、意、行的统一)

教师主导作用与学生主体相结合

【记忆口诀】:间掌传教

13.上好课的具体要求

目的明确、内容正确、方法得当、结构合理、语言艺术、气氛热烈、板书有序、态度从容

【记忆口诀】:揭发内幕,语气太板

14.壬寅学制(《钦定学堂章程》),中国颁布的第一个现代学制,但只颁布而没有实行。

癸卯学制(《奏定学堂章程》),中国开始实施的第一个现代学制或实行新学制的开端。

壬子癸丑学制,我国教育史上第一个具有资本主义性质的学制。

壬戌学制(六三三)效仿美国,长期沿用。

【记忆口诀】:壬颁布,癸实施,资本男女丑,长期戌美国/钦壬奏癸

15.赞可夫:《教学与发展》提出了发展性教学理论的五条教学原则,即高难度、高速度、理论知识起主导作用、理解学习过程、使所有学生包括差生都得到一般发展的原则。

布鲁纳:《教育过程》:强调学科结构,提出了结构主义学说和发现教学法。

苏霍姆林斯基:全面和谐教育理论,其著作被称为“活的教育学”。

布鲁姆:他的掌握学习理论、教育目标。

巴班斯基:教学过程最优化。

瓦根舍因:范例教学法。

马卡连柯;《教育诗》,集体主义教育是其教育思想体系的重要方面。

【记忆口诀】:姆有掌握目标,纳有发现结构,高度赞发展,瓦根找范例,巴班最优化,马卡集体爱作诗,全面和谐活斯基

16.布鲁纳掌握学科结构的基本原则:动机原则、结构原则、程序原则、强化原则

【记忆口诀】:冻结城墙

17.早期迁移理论:沃尔夫的形式训练说是最早的迁移理论。

【记忆口诀】:沃尔早练

18.皮亚杰的认知发展阶段:感知运动阶段(0-2)、前运算阶段(2-7)、具体运算阶段(7-11)、形式运算阶段(11-16)。

【记忆口诀】:赶签巨星爱奇艺

19.意志的品质:自觉性、自制性、坚持性、果断性

【记忆口诀】:自制坚果

20.行为主义和认知主义学习理论的代表人及其观点:

【记忆口诀】:巴甫洛夫的狗,桑代克的猫,斯金那的老鼠,班杜拉的宝宝,托尔曼的白鼠走迷宫,苛勒的猩猩摘香蕉,布鲁纳“我发现”,奥苏泊尔“我接受”,加涅的信息我加工。

5. 符文马尔合成

1.10 符文之语  野兽  5 凹槽 斧头/权杖/锤类  贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予  +40% 增加攻击速度  +240-270% 增强伤害 (可变)  20% 造成压碎性打击的概率  25% 撕开伤口机会  +3 熊人变化  +3 变形术  防止怪物自疗  +25-40 力量 (可变)  +10 精力  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  等级 13 召唤灰熊 (5 次)  荆棘  4 凹槽 衣服  拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)  +50% 快速再度攻击  +25-50% 毒素技能伤害 (可变)  +300 防御  增加法力上限 5%  法力重生 15%  +5% 抗寒上限  抗火 +30%  抗毒 +100%  +13 点生命在每杀一个敌人后取得  等级 13 棘灵 (33 次)  死亡呼吸  6 凹槽 武器  伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星  无法破 16#坏  +60% 增加攻击速度  +350-400% 增强伤害 (可变)  +200% 对不死生物的伤害  -25% 目标防御  +50 准确率  +50 对不死生物的准确率  7% 击中偷取法力  12-15% 击中偷取生命 (可变)  防止怪物自疗  +30 转为所有的属性  +1 照亮范围  需求 -20%  战争召唤*  5 凹槽 武器  安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能  +40% 增加攻击速度  +250-290% 增强伤害 (可变)  +5-30 火焰伤害  7% 击中偷取生命  +2-6 战斗指挥 (可变)*  +1-6 战斗体制 (可变)*  +1-4 战斗狂嗥 (可变)*  防止怪物自疗  生命补满 +12  30% 更佳的机会取得魔法装备  混沌  3 凹槽 爪  法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球  打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹  +35% 增加攻击速度  +290-340% 增强伤害 (可变)  增加 216-471 魔法伤害  25% 撕开伤口机会  +1 致 旋风  +10 力量  +15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得  荣耀之链  4 凹槽 衣服  多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能  +200% 对恶魔的伤害  +100% 对不死生物的伤害  8% 击中偷取生命  +70% 防御强化  +20 力量  生命补满 +7  所有抗性 +65  伤害减少 8%  25% 更佳的机会取得魔法装备  新月  3 凹槽 斧头/剑/长棍  夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电  打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场  +20% 增加攻击速度  +180-220% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  -35% 敌人闪电抗性  25% 撕开伤口机会  +9-11 魔法吸收 (可变)  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  等级 18 召唤灵狼 (30 次)  迪勒瑞姆*  3 凹槽 头盔  蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50  攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震  攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙  打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱  +2 所有技能  +261 防御  +10 体力  50% 额外金币从怪物身上取得  25% 更佳的机会取得魔法装备  等级 17 吸引 (60 次)  末日  5 凹槽 斧头/长棍/锤类  海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山  等级 12 神圣冰冻灵气赋予  +2 所有技能  +45% 增加攻击速度  +330-370% 增强伤害 (可变)  -(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)  20% 致命攻击  25% 撕开伤口机会  防止怪物自疗  冰冻目标 +3  需求 -20%  强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击  +10-20% 增强伤害 (可变)  +37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)  15% 造成压碎性打击的概率  33% 撕开伤口机会  +150-200% 防御强化 (可变)  -20% 减缓耐力消耗  抗寒 +45%  抗闪电 +15%  抗火 +15%  抗毒 +15%  迷  3 凹槽 衣服  乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能  +45% 高速跑步/行走  +1 传送  +750-775 防御 (可变)  +(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)  增加生命上限 5%  伤害减少 8%  +14 点生命在每杀一个敌人后取得  15% 受损的生命移至法力  +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)  永恒  5 凹槽 近战武器  安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏  +260-310% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害  7% 击中偷取生命  20% 造成压碎性打击的概率  击中使目标目盲  使目标减慢 33%  法力重生 16%  生命补满 +16  无法冰冻  30% 更佳的机会取得魔法装备  等级 8 复苏 (88 次)  流亡  4 凹槽 圣骑士盾牌  伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命  等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)  +2 进攻灵气 (限圣骑士使用)  +30% 较快速格挡率  冰冻目标  +220-260% 防御强化 (可变)  生命补满 +7  +5% 抗寒上限  +5% 抗火上限  25% 更佳的机会取得魔法装备  回复装备耐久度 1 于 4 秒内  饥饿  4 凹槽 斧头/锤类  法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度  +320-370% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  +180-200 魔法伤害  +50-200 火焰伤害  +51-250 闪电伤害  +50-200 冰冷伤害  12% 击中偷取生命  防止怪物自疗  +10 力量  幽暗  3 凹槽 衣服  法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力  +10% 快速再度攻击  +200-260% 防御强化 (可变)  +10 力量  所有抗性 +45  冰冻时间减半  5% 受损的生命移至法力  -3 照亮范围  正义之手*  4 凹槽 武器  瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径  死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石  等级 16 圣火灵气赋予  +33% 增加攻击速度  +280-330% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  7% 击中偷取生命  -20% 敌人火焰抗性  20% 致命攻击  击中使目标目盲  冰冻目标 +3  橡树之心  4 凹槽 法杖/钉头锤*  科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能  +40% 高速施展速度  +75% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)  7% 击中偷取法力  +10 敏捷  生命补满 +20  增加法力上限 15%  所有抗性 +30-40 (可变)  等级 4 橡木智者 (25 次)  等级 14 乌鸦 (60 次)  弑君者  4 凹槽 剑/斧头  马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度  +230-270% 增强伤害 (可变)  -25% 目标防御  20% 额外的攻击准确率加成  33% 造成压碎性打击的概率  50% 撕开伤口机会  +1 复仇  防止怪物自疗  +10 力量  40% 额外金币从怪物身上取得  热情  4 凹槽 武器  多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度  +160-210% 增强伤害 (可变)  50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)  +75% 对不死生物的伤害  +50 对不死生物的准确率  +1-50 闪电伤害  +1 狂暴  +1 热诚  击中使目标目盲 +10  击中使怪物逃跑 25%  75% 额外金币从怪物身上取得  等级 3 狼灌之心 (12 次)  审慎  2 凹槽 衣服  马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击  +140-170% 防御强化 (可变)  所有抗性 +25-35 (可变)  伤害减少 3  法术伤害减少 17  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +1 照亮范围  回复装备耐久度 1 于 14 秒内  圣堂  3 凹槽 盾牌  科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击  +20% 较快速格挡率  20% 增加格挡可能性  +130-160% 防御强化 (可变)  +250 对飞射性防御  +20 敏捷  所有抗性 +50-70 (可变)  法术伤害减少 7  等级 12 慢速箭 (60 次)  灿烂  2 凹槽 盾牌  爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能  +10% 高速施展速度  +20% 较快速格挡率  +60-100% 防御强化 (可变)  +10 精力  法力重生 15%  50% 额外金币从怪物身上取得  20% 更佳的机会取得魔法装备  +3 照亮范围  石块  4 凹槽 衣服  夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击  +250-290% 防御强化 (可变)  +300 对飞射性防御  +16 力量  +16 体力  +10 精力  所有抗性 +15  等级 16 熔浆巨岩 (80 次)  等级 16 粘土石魔 (16 次)  风  2 凹槽 近战武器  瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风  +20% 高速跑步/行走  +40% 增加攻击速度  +15% 快速再度攻击  +120-160% 增强伤害 (可变)  -50% 目标防御  +50 准确率  击中使目标目盲  +1 照亮范围  等级 13 小旋风 (127 次)  以下符文之语只能作用于战网天梯人物.  天梯符文之语  品牌  4 凹槽 远程武器  乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深  打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛  +260-340% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  20% 额外的攻击准确率加成  +280-330% 对恶魔的伤害 (可变)  20% 致命攻击  防止怪物自疗  击退  火焰爆炸伤害 (15)  死神  5 凹槽 剑/斧头  海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25#  死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电  打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱  无法破 16#坏  +300-385% 增强伤害 (可变)*  20% 额外的攻击准确率加成  +50 准确率  +1-50 闪电伤害  7% 击中偷取法力  50% 造成压碎性打击的概率  +(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)  +1 照亮范围  等级 22 鲜血石魔 (15 次)  需求 -20%  毁灭  5 凹槽 长棍/剑  伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18#  打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风  打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩  死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石  攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星  +350% 增强伤害  无视目标防御  +100-180 魔法伤害  7% 击中偷取法力  20% 造成压碎性打击的概率  20% 致命攻击  防止怪物自疗  +10 敏捷  飞龙  3 凹槽 衣服/盾牌  瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12#  攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙  打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇  等级 14 圣火灵气赋予  +360 防御  +230 对飞射性防御  +3-5 转为所有的属性 (可变)  +0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)  增加法力上限 5% (衣服)  +50 法力 (盾牌)  +5% 抗闪电上限  伤害减少 7  梦境  3 凹槽 头盔/盾牌  破 16# + 乔 31# + 普尔 21#  攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱  等级 15 神圣冲击灵气赋予  +20-30% 快速再度攻击 (可变)  +30% 防御强化  +150-220 防御 (可变)  +10 体力  增加生命上限 5% (头盔)  +50 生命 (限盾牌)  +0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)  所有抗性 +5-20 (可变)  12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)  边缘  3 凹槽 远程武器  特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11#  等级 15 刺针灵气赋予  +35% 增加攻击速度  +320-380% 对恶魔的伤害 (可变)  +280% 对不死生物的伤害  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  7% 击中偷取生命  防止怪物自疗  +5-10 转为所有的属性 (可变)  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  降低所有商人的价格 15%!!!  信心  4 凹槽 远程武器  欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2#  等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)  +1-2 所有技能 (可变)  +330% 增强伤害  无视目标防御  300% 额外的攻击准确率加成  +75% 对不死生物的伤害  +50 对不死生物的准确率  +120 火焰伤害  所有抗性 +15  10% 复活为:复活的怪物  75% 额外金币从怪物身上取得  刚毅  4 凹槽 武器/衣服  艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28#  武器  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲  +25% 高速施展速度  +300% 增强伤害  +9 最小伤害值  +50 准确率  20% 致命攻击  击中使怪物逃跑 25%  +200% 防御强化  +X 生命 (以角色等级决定)*  所有抗性 +25-30 (可变)  12% 受损的生命移至法力  +1 照亮范围  衣服  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲  +25% 高速施展速度  +300% 增强伤害  +200% 防御强化  +15 防御  +X 生命 (以角色等级决定)*  生命补满 +7  +5% 抗闪电上限  所有抗性 +25-30 (可变)  伤害减少 7  12% 受损的生命移至法力  +1 照亮范围  悔恨  5 凹槽 剑/斧头  爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8#  打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙  +30-40% 增加攻击速度 (可变)  伤害 +340-400 (可变)  无视目标防御  -25% 目标防御  +(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)  +5-30 火焰伤害  -20-25% 敌人毒素抗性 (可变)  20% 致命攻击  防止怪物自疗  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)  和谐  4 凹槽 远程武器  特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18#  等级 10 精力灵气赋予  +200-275% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害值  +9 最大伤害值  +55-160 闪电伤害  +55-160 火焰伤害  +55-160 冰冷伤害  +2-6 女武神 (可变)  +10 敏捷  法力重生 20%  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +2 照亮范围  等级 20 乌鸦 (25 次)  冰冻  4 凹槽 远程武器  安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28#  升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪  打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星  等级 18 神圣冰冻灵气赋予  +20% 增加攻击速度  +140-210% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  +25-30% 冰冷技能伤害 (可变)  -20% 敌人抗性  7% 击中偷取生命  20% 致命攻击  3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)  无限  4 凹槽 长棍  贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24#  杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电  等级 12 信念灵气赋予  +35% 高速跑步/行走  +255-325% 增强伤害 (可变)  -(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)  40% 造成压碎性打击的概率  防止怪物自疗  +0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)  30% 更佳的机会取得魔法装备  等级 21 飓风装甲 (30 次)  眼光  4 凹槽 长棍/法杖  拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12#  等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)  +35% 高速施展速度  +200-260% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害值  180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)  增加 5-30 火焰  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  +1-6 致 致命打击 (可变)  +5 转为所有的属性  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  23% 更佳的机会取得魔法装备  最后希望  6 凹槽 剑/锤类/斧头  乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解  打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取  攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹  等级 17 力量灵气赋予  +330-375% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)  防止怪物自疗  击中使目标目盲  +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)  执法者  3 凹槽 剑/锤类/权杖  安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18#  打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老  等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)  -50% 目标防御  +150-210 火焰伤害  +130-180 冰冷伤害  7% 击中偷取生命  杀死怪物回复平静  +200-250 对飞射性防御 (可变)  +10 敏捷  75% 额外金币从怪物身上取得  誓约  4 凹槽 剑/斧头/钉头锤  夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17#  打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂  无法破 16#坏  +50% 增加攻击速度  +210-340% 增强伤害 (可变)  +75% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  防止怪物自疗  +10 精力  +10-15 魔法吸收 (可变)  等级 16 狼獾之心 (20 次)  等级 17 钢铁石魔 (14 次)  遵从  5 凹槽 长棍  海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19#  杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化  40% 快速再度攻击  +370% 增强伤害  -25% 目标防御  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)  -25% 敌人火焰抗性  40% 造成压碎性打击的概率  +200-300 防御 (可变)  +10 力量  +10 敏捷  所有抗性 +20-30 (可变)  需求 -20%  凤凰  4 凹槽 武器/盾牌  伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31#  武器  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)  +350-400% 增强伤害 (可变)  忽视目标防御力  14% 击中偷取法力  -28% 敌人火焰抗性  20% 致命攻击  +350-400 对飞射性防御 (可变)  +15-21 火焰吸收 (可变)  盾牌  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)  +350-400 对飞射性防御 (可变)  +350-400% 增强伤害 (可变)  -28% 敌人火焰抗性  +50 生命  +5% 抗闪电上限  +10% 抗火上限  +15-21 火焰吸收 (可变)  骄傲  4 凹槽 长棍  查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28#  攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙  等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)  260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)  +1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)  +50-280 闪电伤害  20% 致命攻击  击中使目标目盲  冰冻目标 +3  +10 体力  生命补满 +8  1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)  裂缝  4 凹槽 长棍/权杖  海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25#  打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风  攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球  20% 额外的攻击准确率加成  +160-250 魔法伤害  +60-180 火焰伤害  +5-10 转为所有的属性 (可变)  +10 敏捷  38% 受损的生命移至法力  75% 额外金币从怪物身上取得  等级 15 钢铁处女 (40 次)  需求 -20%  精神  4 凹槽 剑/盾牌  塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11#  武器  +2 所有技能  +25-35% 高速施展速度 (可变)  +55% 快速再度攻击  +1-50 闪电伤害  +3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  7% 击中偷取生命  +250 对飞射性防御  +22 体力  +89-112 法力 (可变)  +3-8 魔法吸收 (可变)  盾牌  +2 所有技能  +25-35% 高速施展速度 (可变)  +55% 快速再度攻击  +250 对飞射性防御  +22 体力  +89-112 法力 (可变)  抗寒 +35%  抗闪电 +35%  抗毒 +35%  +3-8 魔法吸收 (可变)  攻击者受到伤害 14  思考之声  4 凹槽 剑/钉头锤  蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2#  打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球  打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴  +50 准确率  +220-350% 对恶魔的伤害  +355-375% 对不死生物的伤害 (可变)  +50 对不死生物的准确率  增加 100-220 冰冷伤害  -24% 敌人冰冷抗性  +10 敏捷  无法冰冻  75% 额外金币从怪物身上取得  +1 照亮范围  愤怒  4 凹槽 远程武器  普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23#  打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老  打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命  +375% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  +250-300% 对不死生物的伤害 (可变)  +85-120 魔法伤害  +41-240 闪电伤害  20% 造成压碎性打击的概率  防止怪物自疗  +10 精力  无法冰冻  注意:  *钉锤: 钉锤不光指所有钉锤武器. 例如上面所说的类型: 钉锤 = 钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型.  *1.10 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了.  *战争召唤: 野蛮人的怒吼可以增加 +3 的战斗指挥, 战斗体制和战嗥. 点击这里了解更多的技能点  *死神: 单手武器: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手武器 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%)  *迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击.  *刚毅: 生命值根据 clvl (角色等级) 变化,  *正义之手: 请确认好你使用的是 罗 28# 而不是 破 16#. (英文版这两个很象)

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