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符文剑士不能转职那(符文剑士弱点)

1. 符文剑士弱点

比喻有缺点的战士终究是战士,完美的苍蝇也终究不过是苍蝇”中的“完美的苍蝇”就是借喻,喻指那些反动的家伙。换成明喻,可以写成“反动的家伙像苍蝇”的形式

2. 符文剑属性

精神不仅代表了精神盾,同时也代表了精神剑,符文顺序都是7+10+9+11,只不过底材分别是四孔盾和四孔剑。下面就来介绍下精神的优点以及底材的选择:

(1)精神剑盾的主要价值在于能提供2点全技能,这对于前期技能点数较少却又依赖技能的职业提升是非常明显的,最高35%快速施法可以说让各职业更容易搭配施法档位(意思就是让施法更流畅快速),还能提升大量生命(体力)和法力值,这也提升了角色的生存续航能力。

很多符文不像珠宝那样属性固定,它们镶嵌在不同位置体现的作用不尽相同,这个原理同样适用于符文之语。这就是为什么精神剑不像精神盾那样可以提供抗性,因为此时那些镶嵌到武器的符文只是让物理攻击附加少量的元素伤害,这种伤害并不能提升法术攻击(比如冰封球、陨石等),所以可以提升抗性值的精神盾更加受玩家喜爱。

精神剑

(2)精神虽然属于比较低级的符文之语,但是它的底材选择也尽量以低需求为标准,这包含了低等级需求和低力量敏捷需求。除了骑士以外,精神的底材都是选择力量需求比较低的四孔水晶剑和统治者大盾。

水晶剑前期比较容易获得,不过要注意的是最好天生四孔,实在没有四孔的,那就找把不带孔的碰碰运气,不带孔只能利用公式在赫拉迪克方块打孔,但是孔数是1到6孔随机容易悲剧,去第五幕任务打孔是固定最大6孔(这里就不解释物品等级跟孔数的关系,放弃这个想法)!统治者大盾的力量要求是156点,看起来真的好高。但它是除骑士专用盾之外力量需求最低的4孔盾了,比他力量需求低的盾最大只能三孔,这就是为何不得不选择统盾做精神盾的原因。

精神盾

当底材和符文都收集齐了就可以着手制作这个小神器了,首先把底材剑或者盾以及符文拿出来按顺序摆放好,多检查几次,别不小心把符文顺序搞错了(那就悲剧了),然后按一下镶嵌保护开关(键盘上的insert键),接着依次把7号10号9号11号符文按到四孔武器或者四孔盾里面,这样精神就制作出来了,它是有属性变量的,那么祝大家好运!

3. 符文剑士转职

云顶之弈灵魂虹吸男枪修复了。

首先要拥有玉龙转职和灵魂虹吸强化符文,玉龙转职给任意三星的黯灵龙装备上,最后就找索拉卡,把索拉卡进行献祭即可让携带玉龙转职的棋子拥有索拉卡的效果,并且是三星唤星师的效果,可以在满血状态下瓦解敌方棋子,近乎无敌的存在。修复了强化符文“灵魂虹吸”在某些特殊情况下复制了错误的羁绊效果的问题。强化符文“灵魂虹吸”现在会正确提供被献祭弈子的最顶部羁绊了

4. 符文剑是不是毕业武器

doom符文剑是吸血材质

5. 符文剑t用怎么样

就只能主符文剑副米拉之歌了,坐等多彩或者放血,有残忍捡漏的话也可以拿个凑合着用

6. 符文剑士加点

无尽之魂中,双剑士推荐加点为:气(前期10以上中期建议加多些),力量(长剑重剑),技巧(长剑双刀)。

因为双剑是无法防御的,所以在战斗过程中要保持灵活的走位,因此气的要求很高,此外双剑装备需要大量的技巧,对攻击连段的伤害要求也很高,力量则是提高伤害,因此加点以气、技巧、力量为主。

双刀前期只有7点气力,建议优先加到10,以便有更多的输出和闪躲空间,提高容错率。

后面再加技巧,可以一直加技巧都没有问题,适当加点气力更好。

想到高攻击的可以加技巧加到25(橙武的着装要求25点技巧)后选择全加力量。

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