雅典娜代表什么属性(雅典娜人物属性)
1. 雅典娜人物属性
光牙!
被星矢拯救的生命,从婴儿时代开始就被司掌大地的女神雅典娜(城户纱织)养育着长大。对于他来说,星矢和纱织都是他生命中重要的人。有点嫉妒星矢想守护纱织,而且时常守护同伴战斗在前,使尤娜直到现在一直对他有好感。
光牙的真实身份是由两块从宇宙坠落的陨石所孕育而出的生命之一,被雅典娜和星矢找到。
光牙本来的小宇宙是暗属性,因为从小被雅典娜养大,受到了雅典娜的影响而萌生了光芒。
2. 雅典娜技能简介
雅典娜二技能存枪时间为4秒,4秒后被动消失,需要再次存枪。
雅典娜这一位英雄最主要的就是靠二技能存枪获得强化普攻,所以雅典娜这一位英雄需要随时存枪,这样才能在最短的时间利用自身二技能的机制打出贯穿伤害,瞬间爆发带走敌方关键英雄,再加上和雅典娜把握好时机进场输出这就是雅典娜的核心输出点
3. 雅典娜人物属性克制
献祭流的雅典娜是很变态的玩法,雅典娜通过卖自己,给队友增加经济,让队友有更多的时间发育,并且雅典娜还可以限制敌方打野,所以想要克制献祭流雅典娜,就必须不要太在意雅典娜,适当的防卫野区,不要一直追着雅典娜打,雅典娜目的就是为了保护射手,所以可以多针对射手,让对方的射手发育不起来,到后期雅典娜完全没有作用。
4. 雅典娜人物属性介绍
cf雅典娜无任何特殊的属性。
首先,雅典娜并不是一个新的命运级角色,她只是一个很普通的角色,不可以踢腿,不带任何技能,也没有防雷和防闪等功能。
而且,她没有任何的加成属性,只是一个普通的女角色,她其实是和猎狐者曼陀罗一样,并没有什么其他的特殊属性效果。但是,雅典娜这个角色的姿势和审判者的灵魂武者的姿势比较相似。
5. 雅典娜的攻击是什么属性?
雅典娜设置攻击目标的方式:
首先在游戏系统设置选择“头像锁定(高级设置)”开启,游戏中按你要攻击目标头像去发起进攻的。
第一种:你是不是打游戏的时候会经常出现人物突然好端端的左右晃动,然后莫名其妙地就被敌方击杀的情况;
第二种:你是不是打游戏的时候经常会出现没办法指哪儿打哪儿的情况;
第三种:你是不是打游戏的时候经常会出现残血就在你眼前,你一个普a或者一个技能就能将敌方戳死,却无法在第一时间释放出技能的情况;
6. 雅典娜人设
1、《特洛伊》
古希腊英雄故事真的好悲壮,比起只知道残暴无虐的希腊国王,阿克琉斯真的是一位英雄,正义勇敢、尚存善念。阿克琉斯和赫克托尔算得上是英雄和英雄相惜,只不过立场不同。场面真的很宏大,对特洛伊战争刻画的相当到位,很多场景也详细的还原了荷马史诗,也没有以神话的角度去拍摄,我觉得超棒!
2、《惊天战神》
石岡瑛子的服装,高度舞台化的美术设计,有些场景很像近几年的3d艺术家喜欢做的风格,一些概括和色块和对比的手法非常像。宙斯苦大仇深弱不禁风的,雅典娜标志性的长枪盾牌搞成两把小刀,人设也不对,像宙斯的情人,另外几个哪里像神就是三个男的。剧照比电影本身好看。
3、《诸神之战》
白开水一样的故事,优点是当你特别想回味一些荡气回肠的神话故事,这里保证原汁原味的呈现出来,缺点是看完就忘。男主一开始要自尊结果在路上害死了这么多人才开始师夷长技以制夷?Nicholas Hoult全程就是个路人,唯唯诺诺没什么作用就被自己蠢死了。这种电影跟封神传奇有得一拼。
4、《诸神之怒》
情节简单,特效还是有,最后打架的场景弱化了,西方不是神话神仙,他们的成功也需要磨练,这一点挺喜欢的。剧情还是有些苍白无力,人类与地狱恶魔作战太扯了,螳臂当车。希腊众神三巨头没了两个,废了一个,唏嘘。
5、《宙斯之子:赫拉克勒斯》
强森还是一如既往的猛,主要是看他表演,电影剧情啥的就不说了,有点拉胯,不过场景倒是挺有感觉的。用去除神话,比较现实的视角讲述古希腊英雄赫拉克勒斯的故事,基本是一部中规中矩的爆米花电影。
6、《诺亚方舟:创世之旅》
没想到看完最喜欢的是石头人,当蛇密密麻麻吗向方舟爬过来的时候,只想喊握草,电影特效画面都可以,但想表达的太多了。讲述了与人类根源捆绑的邪恶与肮脏,于是肮脏的人类看了受不了了。觉得是幻灯片的人怕是连电影原理是啥都没搞懂,他们心目中只有一种好片子,其他都要唾弃,完美继承了原教旨主义者的傲慢。
盘点6部古希腊神话电影,谈不上多经典,但值得细品!
7. 雅典娜什么性格
典娜是个美丽的女子,
她的特征是有一双明亮而硕大的灰眼睛,
戴着头盔,身穿铠甲,右手持矛或胜利女神,
左手拿着一面镶着蛇发女妖美杜莎的羊皮盾,
肩膀上有只会停着一只猫头鹰
她不仅是智慧女神,同时也是女战神
8. 雅典娜人物属性是什么
雅典娜需要保证自身的爆发输出和防御。雅典娜作为突进型和灵活机动性强的战士型刺客,该英雄本身就具备了出色的初始攻速加成,雅典娜的团队控制属性极强。
