狂爆战士天赋加点(狂暴战天赋加点顺序)
1. 狂暴战天赋加点顺序
魔兽世界战士天赋加点方式为33/28/0。
1、选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。
2、这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。
2. wow狂暴战天赋加点
经典天赋 战士 法师 牧师 盗贼 猎人 德鲁伊 圣骑士 萨满 术士 死亡骑士
PvE
防御 [12/3/56]
防战3.22主流天赋 让你的盾猛很美
狂暴 [19/52/0]
狂暴战士输出天赋 有爱团队输出最大化加点
PvP
防护 [5/15/51]
3.2.2国服战士竞技场用防御天赋
3. 狂暴战天赋nga
PVP就默认武器战吧。。
平时输出以铁道人后致死,巨人,压制,压制的顺序输出。在没有巨人的时候以致死,压制,压制的顺序,控制自己的怒气量,以能在爆发阶段开始时至少有60点怒气为准,怒气过剩可以在有巨人打击BUFF的时候酌情打1-2个猛击。
爆发输出以致死,巨人,猛击,猛击,猛击 输出,进斩杀线可以按剩余怒气量使用斩杀。
只要怒气不满致死优先级在第一位,猛击必须在巨人打击之后用不然还不如压制。
移动技能冲锋,英勇飞跃,援护+挫志战旗,3个合理的使用。
30秒的狂暴之怒解除恐惧,魅惑,迷惑等,如果不要要求杀人的爆发一般用来解控。
鲁莽颅骨战旗一般不会一起开,开了就是爆发阶段。
保命技能剑在人在,集结呐喊,盾墙,酌情开吧。
4. 狂暴战天赋加点顺序表
方法/步骤分步阅读
1
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雷诺英雄特点:初始的三个英雄技能中只有一个伤害技能,其他两个为增益Buff与被动技能。雷诺的两个大招均为召唤系,但是作用与效果却有很大的差别。
2
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雷诺的战斗特质可以降低技能冷却CD,也就是说一场团战中如果能保护好自己并且完成击杀,雷诺可以打出很高的输出并使队友获得增益。
3
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雷诺新手对战技巧:在线上雷诺最好与队友一起配合,通过Q技能来消耗对手血量,同时附带的击退效果可以确保自身的安全,而W技能的增益Buff同样可以作用到附近的友军。但是由于雷诺没有位移技能,所以在团战与对线时的走位就相当重要,一旦你的Q技能进入冷却,你就需要稍稍往后撤一下,除非你想击杀对面。
4
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另外,由于有E技能的存在,雷诺初期在线上可以适当打的凶一些,因为E技能带来的血量恢复相当可观。所以千万不要认为半血以下的雷诺很好击杀,而这也正是大家在玩雷诺时最好的反杀机会。
5
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雷诺推荐天赋:雷诺可以选择的天赋路线相当之多,这里为大家介绍一个极限输出流的天赋:老练的射手(第一层):如果要走输出最大化的路线,那么这个天赋会是一个好选择。如果开局觉得阵容推塔不给力,那么可以考虑拆除专家甚至是贿赂天赋。专注攻击(第二层):与第一层天赋一样,这个天赋可以为雷诺带来更高的DPS。灼热攻击(第三层):这是一个主动技能,提高雷诺的伤害,激活后让雷诺有更高的输出。
6
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雷诺的游骑兵(第四次):如果是拆塔,那么推荐召唤女妖。如果是团战,还是选择海伯利昂号更好。巨人杀手(第五层):如果对方阵容中有不少战斗型英雄,那么这是一个很好的选择。狂暴(第六层):提升雷诺的攻击速度与移动速度,毫无疑问这能够增加其DPS。风暴之怒(第七层):使得雷诺的普通攻击能够造成弹射,在后期输出也相当可观。
5. 狂暴战天赋怎么点
TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。
第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。
第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。
TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。
就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。
当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。