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忍者必须死天赋升级(忍者必须死升级武器技能)

1. 忍者必须死升级武器技能

1个月,

忍者必须死武器up池第二十集的时候返场。

像一只只红艳艳的大蝴蝶。枫树叶子此时已经火红,风一吹枫叶脱离了树枝,毅然的飘落,就像一只美丽的蝴蝶翩翩起舞。忍者必须死武器up池返场。叶子的边是锯齿状的,枫叶宛如一个个鸡爪,基部为心形,叶片正面为红色,叶片的背面叶茎为枫叶输送着营养。

2. 忍者必须死基础天赋

忍者必须死三,龙焰流派升级天赋的方法是王家需要使用升级卡片进行升级即可。

3. 忍者必须死流派技能

暂时还没有阿力新流派的消息,预估会和小椒一起出

4. 忍者必须死培养攻略

值得培养

在琳有S级的铃铛扇子套装的时候,只要琳的血量高于80%,就可以获得20%的伤害加成,从这一点可以看出来,琳的输出能力肯定是不会低的,相反在前期还是比较高的存在,跑竞技场我们就更不用说了,琳的得分加成排名第二,是小伙伴们的不二选择。

5. 忍者必须死天赋消耗一览

夜兰天赋周三刷

夜兰天赋先点元素爆发以及元素战技

夜兰的绝大部分伤害,来自于大招的水箭,因此大招的加点优先级绝对是最高的,毕竟夜叶兰就是开E攒能量,攒够了开大招就切其他角色。蓄力重击的破魔矢,虽然也能穿插着技能用,但是伤害占比相对于元素战技和大招都更低一些。

夜兰的大招是绝对值得升到满级的,元素战技升到八级就够用了,普攻升到六级也可以了,毕竟从七级开始就要消耗周本的天赋材料。

6. 忍者必须死3忍者天赋消耗图

1、属性优先级全能>急速≈暴击>精通

装等270,最终配装三维是暴击18 急速25 全能20 精通20。饰品兔子+三分钟主动,我带的量子(没有军火),橙装邪蛛护腕+团结。

根据模拟结果,急速拉到25够用,再高收益开始下降;全能收益永远最高,所以其他尽量主全能副暴击,精通随缘尽量少;饰品可选用软泥,占比也很高(还不是因为我没刷到)暴击和精通可以进一步降低给全能和急速,这一点可能需要更多的模拟测试进行验证。

2、天赋12×1×11

羁绊魔药师或艾米妮均可,导灵器三效能暴虐+狗咬+生血(屠戮箭本身占比极低,导灵器放弃)。

模拟结果艾米妮稍微领先0.1%不到,差距十分小。二者主要区别在于:魔药师每45秒提供15秒的6%目标易伤,艾米妮每45秒提供7.5秒的13%智力。

基于该build十分依赖站桩读条,而艾米妮羁绊能提供优秀的移动速度加成,且最大三箭和大三箭在7.5秒基本能够打完,故这里综合倾向于选择艾米妮。

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