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狂暴战士天赋和智力(狂暴战p2天赋)

1. 狂暴战p2天赋

联盟方面:由于蛋刀前的BIS主手均为锻造锤,除人类外没有明显优势,人类主手拿锤子可以白嫖1.25%精准,加上天赋的2%,等于自带3.25%精准,P2的BIS副手也是锤,终极武器蛋刀也是剑,人类目前毫无争议为狂暴战第一种族。

部落方面:老牌狂暴战种族兽人的种族天赋也获得一定的加强(还是削弱),不再占用GCD,减疗debuff和增伤BUFF持续时间一样为15秒,固定增加282AP,不再受装备力量值的加成(这是很大的削弱),2min冷却。斧类武器专精由于锻造锤超强特效的存在没发发挥,副手精准的意义远小于主手精准,狂暴战的技能命中和闪招都是根据主手武器算的。

巨魔狂暴战的种族技能没变还是根据血量的10%~30%攻速提升,3分钟冷却。

总的来说,联盟人类的优势明显,部落兽人巨魔伯仲之间。

2. p1狂暴战天赋

输出手法如下

起手鲁莽-冲锋-旋风斩-破城者-暴怒-剑刃风暴或者巨龙怒吼-旋风斩-嗜血-怒击(如果触发猝死可以在嗜血和怒击之间选择替换掉一个用来打斩杀多目标)-旋风斩-暴怒,依次循环。

狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以上的循环。

3. tbc狂暴战天赋详解

TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。

第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。

第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。

TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。

就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。

当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的

4. 3.13狂暴战天赋装备的选择及输出手法

输出手法结论:

单体场景:

非斩杀期:在起手打出一个击后使用暴怒,然后卡 CD 使用嗜血,旋风斩,并在嗜血旋风斩都 CD 的时候补暴怒 BUFF (如果点了暴怒天赋),剩余怒气打英勇打击保证怒气不溢出。

斩杀期:找机会在进入斩杀期前刷新暴怒 buff ,然后用斩杀代替英勇打击,保持嗜血》旋风斩》斩杀的输出循环,后期武器伤害成长以后,会出现斩杀期旋风斩》嗜血》斩杀为最优手法。

AOE 场景:

首先明确一个基础知识, TBC 的旋风斩和横扫攻击是没有联动的!!70级的旋风斩是对每只怪主副手2段伤害,最多打4个目标就是8段伤害,如果先开启横扫攻击,只有其中1次主手伤害可以被复制。也就是说4只怪场景,单用旋风斩是8跳伤害,如果提前开了横扫也就9次伤害。

正确的 AOE 手法应该是:先开爆发-使用旋风斩-使用横扫攻击-打嗜血,顺劈始终不要停。目的是让10层横扫攻击尽可能复制到嗜血和顺劈的伤害。横扫期间一定要打嗜血,非横扫期间,如果怒气不足可以不打嗜血,保证顺劈+旋风斩的循环。10层横扫复制伤害的优先级是:斩杀(双目标20%血以下)》嗜血》顺劈》主手旋风斩,不可避免的有几层横扫会被副手平砍消耗掉。这也是快速武器不适合 AOE 的另一个原因。

AOE 的情况比较复杂,由于 TBC 旋风斩的大幅加强和横扫攻击的加入,对于4只怪的场景,能保持旋风斩,横扫攻击,嗜血,顺劈斩的输出循环是大于一切的,在怒气充足时使用嗜血泄怒,尽量不要在 AOE 场合使用斩杀(除非怒气接近无限场景),有断怒风险。

5. 狂暴战pve天赋

全副武装3点残忍5点怒不可遏点满 强化顺劈斩满双武器专精满强化斩杀满激怒满乱舞满 武器掌控满 精确满死亡之愿 嗜血 强化顺劈斩 血涌 强化狂暴点满 暴怒点出来 无尽狂怒满 

剩下的几点+在武器上就行了这是纯KZ输出天赋 没有一点没用的输出上 KZ要的是命中 不像 武器ZS 要砍一刀是一刀 所以命中一类的我的建议是++满那些血之狂热 刺耳 挫志 一类的不是我们输出干的至于输出技能 就是切换到狂暴姿态 嗜血+顺发猛击 旋风斩 偶尔用下英勇因为英勇是高仇恨技能 我们本来拼的就是输出 你要用英勇输出 只能是 自寻死路~~~~到BOSS/20血的时候 就无限斩杀吧 相信这阶段你的输出会猛增的。

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