9.1死骑升级天赋(魔兽世界9.1死骑天赋)
1. 魔兽世界9.1死骑天赋
练级天赋
先点17点邪恶,再点44点鲜血。
天赋选择
死神降临:提高骑乘速度,并降低昏迷和恐惧效果的时间。练级选择该天赋,节省时间,提高效率。满级之后,不选该天赋。
邪恶狂热:使目标获得激怒效果,提高物理伤害能力,但每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。爆发技能,可以对自己使用,配合死亡骑士回血机制,可以造成更高的伤害,提高打怪效率,也可以对友方角色使用。
2. 魔兽世界9.0死骑哪个天赋好
魔兽世界wlk死亡骑士dk种族可以选择矮人,抛去颜值不谈,矮人所有的天赋几乎都是为DKT准备的,所以是,DK的种族最优解,注重外观的话可以选人类,血精灵或者亡灵。
3. 死骑9.0天赋
魔兽现有10职业 板甲3个:战士、圣骑、死骑 锁甲2个:猎人、萨满 皮甲2个:盗贼、德鲁伊 布甲3个:法师、牧师、术士 让10个职业各有各的可玩性和团队地位,都值得一直玩下去,之所以出现职业人口分布不均匀的情况,往往有着特定的历史原因、操作难度、职业定位使然。
从操作难度、团队价值、生存能力、适用性角度看:
1,猎人和法师的pve和pvp表现抢眼,dps和生存能力强,操作相对简单,始终是最适合的入门职业,人口一直最多。
大伙都把法师叫暴雪的亲儿子,不解释。
猎人本来就是休闲玩家首选,大灾变版本进一步提升了地位,在部分服人口甚至超过了法师,法师和猎人开始互相职责对方是亲儿子,其余职业冷笑不语。
2,牧师、圣骑、死骑、战士等都有较强的生存能力和团队贡献,操作难度中等,pvp和pve皆宜,是中等人口。由于死骑从55级起步,直到4.3还一直是表现最好的T,冰天赋DPS和邪天赋PVP都很强,因此作为板甲职业已后来居上,超过战士,略低于圣骑。
3,萨满、德鲁伊、盗贼、术士的操作复杂得多,始终是少数民族。其中盗贼是pvp玩家最爱,虽然操作困难,应该算中等人群职业。
术士作为操作复杂的法系DPS,不敢跟法师和牧师抢装备,地位惨淡,人口垫底。
4,德鲁伊和萨满同样有很好的治疗能力,相比而言,野德受益于集猫DPS、熊防御、鹌鹑远程法系、治疗等4种玩法为一体,以及猫德的pvp不俗表现,受到部分高端玩家的追捧,人口比萨满高。 对于职业方向的选择,大陆和欧美有明显方向性区别:
1,大陆玩家偏爱休闲性职业,猎人、法师人口膨胀;
其次是治疗和坦克,圣骑、战士、牧师居中;操作复杂和特性不明显的职业普遍受冷落。
2,欧美玩家则偏爱有治疗能力的复合性职业,欧美服是圣骑、德鲁伊、牧师、萨满等职业排前四位,纯DPS的盗贼和术士职业垫底。 这个现象说明职业人口分布的差异有很大的文化因素,例如东方人对德鲁伊、萨满、圣骑等职业没有感情和认识,但这3个职业在欧美服是Top3。 我的主号是牧师,玩过少数职业,从我在4.3版本的团队治疗经验,给十个职业的主流pve职业天赋排序,推荐次序如下:
防御:血DK、熊德、防骑、防战 近战:盗贼、冰DK、狂战、猫德、增强萨 治疗:奶骑、戒律牧、奶萨、奶德、神牧 法系:法师、术士、暗牧、元素萨、平衡德 远程:猎人 以上推荐次序只是个人判断 1,每个职业都有其可玩性,些职业确实比较复杂,高手和中手的dps可以差一倍,但只要肯花心思,这点挑战都不算什么,掌握了高难度职业会让你底气大增。 2,职业选择主要看个人偏好,比如欣赏的种族外形、职业定位等,不用考虑太多其他因素,只要你上手了,每个职业和种族搭配你都会喜欢。
3,我个人喜欢复合型职业,从可玩性和设计角度看,我最欣赏的是最冷门的萨满,其次是德鲁伊和圣骑,萨满的3个天赋表现完全不同而且都不算太复杂。
另外就是攒装备快,增强萨要跟猎人抢敏系锁甲,而法系锁甲是萨满独享。
4. 9.0死骑升级天赋
用PVE的天赋,因为wlk死骑pve为主流天赋,同样在竞技场和战场中,邪天赋以其强大的自保能力,还有可控制型宝宝,成为了竞技场中使用最多的天赋。DK这个职业,可以坦,可以DPS,三系天赋,血系需要大量的破甲,可以为团队提供10%攻击强度加成BUFF,这一系装备要求较高,不适合初期副本,不过强大的回血能力,使这一系天赋成为了单刷的主流天赋。
5. wow9.0死骑天赋
天赋:PVE DPS:双持冰天赋,双手邪恶天赋(触须剑绝配);T 鲜血天赋,双手,双持看自己喜好PVP 血DK这个版本有点虎,一个能扛几个高爆发。
种族(只玩过部落):PVE 邪恶天赋适合兽人(因为BB有加成),T的话就是牛头人(耐力提高外加踩地板可以群嘲)和血精灵(种族被动魔抗,这个版本打巨龙再适合不过了)PVP 种族无所谓啊
6. 9.0 死骑
小冰冰传奇平民必练英雄推荐
Top10:小浣熊继机枪兵之后的强力法师英雄,所有技能都为输出而且带晕带控制。对于低V也许获取难度稍大,大约没卡开始到五星至少要花费四亿金币才能抽出来,随着时间的积累也慢慢成为了全员必练的英雄之一。小熊的能力绝对可以拍前三。现在的梦境太需要小熊了,绝对主力。15,16章打团本BOSS也是高分的保证,就连竞技场也是一个暴力的存在,大招和小招导弹都是可以眩晕的,出色的眩晕能力都能压制对面造成成吨伤害。
综述:导弹,激光,火炮,呵呵看晕了吧
Top9:全能骑士按实用性全能在九十更新之前只是一个没人练的,但是觉醒后出色的续航能力,不脆的肉,完美的保护后排成为真正的全能,没有之一。全能虽然不是最肉,但肯定是作用最大的坦克,尤其是在竞技场表现一如既往的出色。魔法盾,物理盾,加血+物抗盾。谁最弱各种盾就往谁身上加,完美的辅助。
综述:要什么给什么,什么盾都有
Top8:死灵法师超级板凳王英雄之一现在居然一跃成为最佳副坦你们谁都没有想到吧。这都要多亏女法的崛起,超高的魔抗对抗女表首选,不弱的治疗使得前排两个坦克续航能力超强,秒杀性的大招,骗大招的小怪你这么强你知道吗?俗话说一代补丁一代神。
综述:四面八方都能补
Top7:沉默永不沉没的英雄,无论任何时期依然都屹立不倒。虽然还未开放觉醒,但是强大的队伍配合能力让他成为了必练英雄之一。无论是物理队伍还是法师队伍,放上一个沉默。都能很好的融合进去。神圣攻击,小范围沉默吸蓝。以及大招全体沉默。配合突破前排,压制法师输出。
综述:想放技能问问我
Top6:恶魔巫师幻刺的噩梦,雷卡的重要成员,在普通队伍变鸭子吸能量看着只是单体控制但是作用巨大,地刺群体控制伤害还非常可观,大招秒杀能力绝对是刀塔一霸。然而觉醒后吸取能量才是核心技能。最早放大的肯定是恶魔,这个英雄没练的人很多,因为很难刷。加上水池雷神也也不可或缺,让恶魔的作用又多了一项。
综述:变鸭子,变鸭,变
Top5:骨弓板凳王的代表,觉醒大幅加强闪避,物穿,物攻后更是高命中。作为单点物理伤害最高的姿态出现在竞技场中,即使与幻刺单挑也有高达105的闪避。由于站位非常靠后,猥琐至极。只有少数技能能打到骨弓,而打不死骨弓的话,相当于给骨弓加攻击力,血量呵呵,一个大射2下就回满了。活的越久伤害越高,32的高命中射什么队伍都不虚。
综述:摇一摇,攻击高
Top4:骷髅王80年代最热门的主T,假摔诱惑,暴力一刀,吸血光环都是亮点。而觉醒后的骷髅王一跃成为最硬的T,哪怕对上魂匣T也丝毫不虚。自身本来吸血就已经是很高了,学院里又加了39的吸血,这无疑是给骷髅王增加了续航能力。两条命的骷髅王,造就了不可复制的传奇,对付单体爆发法师,一条命没了,马上就站起来了,浪费对面法师一个大招有么有。往往在骷髅站起来的时候,站到了对面的中排,这时候对面中排脆皮都已经残血,骷髅王菊花一捅,正好收割,残局收拾能力俱佳。
综述:以为倒下了,我又站起来了。从后面捅暴击率高
Top3:军团指挥如果说女法的崛起是军团热门的一把火,那么不断推出的女性英雄是军团大热往火上加了一把油。容错率高才是真正能诠释军团,物理系大招无法闪避,冲锋打乱阵型,还自带加速,吸血,回血功能。
综述:指哪打哪,统御攻防
Top2:敌法曾经的无敌魂匣,即使没觉醒也能在内切队伍占有不可替代的作用。对付法队自然不用说,作为破除雷卡的重要角色值得拥有。觉醒之后围绕敌法出现的送一保四T(敌法+死骑+全能+死灵+军团等等)队伍热浪袭来。巅峰隐藏的一姐+月骑+飞机+死骑也非常好用(在觉醒技能保护的情况恶魔火女都秒不死)。减低魔法伤害后,敌法的作用就不仅仅是送死了。
综述:盾在人在,盾亡人亡
Top1:炸弹人被魂匣幻刺霸区了两个月后,炸弹人作为签到还不被看好。当慢慢的被开发出来对付幻刺以后炸弹的地位就蒸蒸日上。然而随着后来几个月的魂匣都是切后排的英雄越来越强势,炸弹现今的作用更多了。幻刺,军团,仙女等等,还有刚刚新鲜大热的魂匣虚空。