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9.0痛苦术夜幕天赋(痛苦术9.0pvp天赋)

1. 痛苦术9.0pvp天赋

痛苦术的天赋就直接点出痛苦系的所有增伤天赋就行了,随着等级的提升,可以选择点出触发暗影箭和暗影箭增伤。带个蓝胖子,开宠物盾,直接无脑上DOT即可。

2. 魔兽9.0痛苦术pvp天赋

天赋加点推荐:

战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。

法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。而毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。

恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱

3. 9.1痛苦术pvp天赋

输出循环:

因为WLK痛苦术士需要监控的的BUFF比较多,建议使用WA 本人是个不喜欢用新事物的古板老B 所以选用大脚自带的监控 需要手动添加法术ID

需要监控的DOT:鬼影缠身、腐蚀术、痛苦诅咒、痛苦无常、暗影之拥、生命分流(雕文效果)

鬼影缠身:痛苦术士的核心技能,必须保证不能断,斩杀阶段更是依靠此技能来保持暗影之拥,此技能为痛苦术士的第一优先级。

痛苦无常:需要保持BOSS身上的痛苦无常不间断,由于WLK没有DOT补偿机制,需要完全跳完再补,宁晚勿早,可在持续时间小于读条时间的时候预读条。

痛苦诅咒:优先级小于痛苦无常,因为是顺发法术,需要等痛苦诅咒完全读完后再进行补充

腐蚀术:可以被暗影箭、生命吸取、灵魂吸取、鬼影缠身刷新,腐蚀术的快照加成受自身的BUFF(如偷天 专注魔法 狂野魔法 冰晶等加百分比伤害活暴击的影响),Boss身上的仅受5暴击快照 元素诅咒此类实时更新

4. 9.0痛苦术pvp属性

新PvP天赋:暗影裂隙。

暗影裂隙:在目标位置召唤一个10码半径的暗影裂隙,持续2秒。在暗影裂隙消失时进入该区域的敌人会被传送到你的恶魔法阵。60秒冷却。

痛苦

灵魂破碎(PvP天赋)被移除。

恶魔学识

新PvP天赋:邪能方尖碑。

邪能方尖碑:召唤一个拥有你5%最大生命值的邪能方尖碑强化你和40码内的爪牙,攻击速度提高20%,法术的施法时间缩短20%,持续20秒。45秒冷却。

召唤邪能领主(PvP天赋)现在每次造成施法者200%法术强度的伤害(原为目标5%最大生命值)。该技能的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。

烧灼驱魔(PvP天赋)被移除。

5. 痛苦术9.1天赋

没有

魔兽世界10.0前夕痛苦术没有暗影箭。痛苦天赋和毁灭天赋都没有暗影箭了,痛苦是灾难之握,毁灭时烧尽作为输出循环的填充技能。恶魔天赋有暗影箭。

6. 9.0.5痛苦术天赋

由于9.0版本痛苦术新技能:灾难狂欢的通用性,且受到精通影响,前夕期间可以考虑将属性调整为:精通>急速>暴击=全能。

单目标输出:团本单目标天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难。

平稳期:保持18层痛楚,保持鬼影缠身,保持痛苦无常,保持腐蚀术,保证生命虹吸适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。

爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期,攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。

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