天赋值选择哪个最好(天赋值最低多少)
1. 天赋值最低多少
需要静态跳高超过80厘米以上。
如果是标准篮框也就是3.05的话,穿上鞋子大约188,扣篮最少要超过一个手掌,不知道你的臂展是多少 如果按臂展185的话要跳80CM以上能勉强扣
2. 天赋是上限还是下限
只有天赋不努力,很有可能一事无成,不懈的努力天赋却很低,也有可能成功。
3. 天赋决定上限吗
首先谈谈对天赋的理解。天赋是上天赋予某人的特长,从生理学的角度看,是遗传基因在单个的人身上的具体表现。现实当中,有的人对数字特别敏感,有的人对文字特别爱好,有的人对音乐特别钟情,有的人对画画特别着迷,……。这并不是盲目的迷信或巧合,而是现实中的的确确存在的状况,也就是平时人们常说的特长或爱好。也就是爱迪生所说的那“百分之一”的灵感。
人找到了自已的灵感,就会如虎添翼,触类旁通,一点即通,一通百通;
人发挥了自已的特长,就会出类拔萃,脱颖而出,高出一筹;
人选对了自已的爱好,就会情有独钟,如醉如痴,乐此不彼;
这就好像让牛耕田,马赶路,母鸡下蛋,公鸡打呜一样,通过艰苦的努力和坚持,可以使其作用发挥到极致,这就是问题中所说的天赋决定“上限”的道理。
所谓努力决定下限,说的是“勤能补拙”,熟能生巧的道理。人虽然不具备某一方面的特长或爱好,但为了生计,为了适应社会分工的需要而去学习和掌握某一方面的技能和知识,是无法达到所谓的“上限”的,而能够在原有基础上,通过孜孜不倦的艰苦努力,基本达到能够比较熟练使用那项技能和知识的“及格”程度。也就是题目所说的“努力决定下限”。
实践当中,人不可能只做自已有天赋的事,而不去做自已不喜欢的事。在尽可能发挥自已的特长爱好之余,也应该努力学会那些不喜欢,无特长的行业及技能,以补齐“短板”,达到“下限”的及格水平,才能适应社会和工作,生活的需要。
4. 天赋值范围
征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供每层2-5(最大为20-50)适应之力(基于等级),持续6秒。每次技能命中或近战普攻叠加1层,远程普攻叠加1层,最多可叠加5次。
迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害;治疗你2%最大生命值;你的生命值永久提升5
生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。
余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升35(+0.8额外护甲/额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级)),持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。
行窃预兆:使用一个技能之后,下一次技能攻击到敌方身上会随机获得某一个装备的效果,
5. 天赋 上限
没上限,雷神的雷伤加成是无法超过100%的,雷神突破加的是元素充能效率,而雷神需要的圣遗物雷伤杯五星加成为46.6%,所以雷神的雷伤加成是无法超过100%的。
6. 天赋一共多少点
万国觉醒统帅天赋需要300点左右,需要在战斗中获取天赋,在战斗中逐步提示天赋要点,达到300点就可以了
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