首页 > 研发 > 测试

剑灵暴击红玉怎么获得(剑灵暴击多少合适2020)

1. 剑灵暴击多少合适2020

暴击:作为攻击力之后能显著提高伤害的属性,提高几率和暴击伤害,不过不是线性增长

  4)命中:必须达标的属性,打断技能MISS结果就是灭团,兰兰要求更高110%左右

  5)穿刺:兰兰本基本要求在10%到15%,花少量点数能获得较大伤害收益,可以通过食物提高

  6)其他属性:针对4、6人火炮兰副本,防御类属性效果大大削弱,无脑防御拉不到仇恨,格挡闪避靠脸也许救你命的时候你注意到了,但大多数情况是该死还是死,防御血量只要不被秒就可以了,因为力士有最强大的短CD回血技能,合理使用全程可以不吃药保持满血

2. 剑灵暴击多少合适2021

骁龙865,后置6400万像素

3. 剑灵暴击率多少合适

1,扼喉点3阶2段,此乃是力士的招牌技能,第二层20%的内力恢复可以保证团队的瞬间爆发输出爆棚。

2,削骨点4阶1段是为了回内的同时增加暴击率也为了卡刀。

3,毁灭点到4阶2段瞬间释放也是为了卡刀(卡刀乃是力士DPS立足之根本,小灵芝们一定要努力掌握额)4,狂风点2阶2段效果是增加移动速度和提示防御以及减少伤害,此乃力士在战斗状态下救场、辅助神技。

5,天崩地裂加3阶1段是为了体现战复流力士的精髓--无限内力!技能伤害也蛮可观的。

6,C键技能点愤怒3阶1段6秒提升100%的暴击率顺带回内,卡刀之前大吼一声“卍解”放个愤怒是个很哈皮的选择。

7,绝地反击3阶3段解除各种debuff,手速要快,Tab绝地反击抵抗伤害,同时造成眩晕效果,对于应付副本路上的无耻障碍小怪是很不错的技能。

8,霸王击鼎3阶2段乃力士战复流的代表之一,主要目的是高攻的同时5秒内恢复满内力。

如果纯粹追求高攻的话点左边的4阶1段吧,控制状态下固定1412--1716的固定伤害,暴击重复施展的话会更高。 0 0削骨,毁灭8点。 碎金脚2点 TAB1点。盾晕2点。愤怒3点。霸王击鼎3点,其他随意0 0 这个确实不太清楚,你可以看看别人是怎么加的 是分的几种 这个确实不太清楚,你可以看看别人是怎么加的 是分的几种 这个确实不太清楚,你可以看看别人是怎么加的 是分的几种

4. 2020年剑灵如何提升暴击伤害

仙元爆发 - 上仙 提升攻击力并伤害减半

仙元爆发 - 上仙 提升攻击力并伤害减半(法)

魔元爆发 - 狂魔 提升攻击力并加快攻速

魔元爆发 - 狂魔 提升攻击力并加快吟唱(法)

仙注重攻击和防御

魔注重暴击和速度

个人推荐入魔。

网通一 | 斗神 | 丢Oo

5. 剑灵暴击多少合适

在剑灵中,输出是远大于防护的,所以所有职业在大部分情况下基本都以输出为主,对自身的防御主要靠技能,即使属性再高,最理想也不过是被秒和残血的区别。

而剑士是多面手职业,既要有不俗的输出,又要能一定程度抵御伤害,所以需要相对比较均衡的属性。输出方面,暴击效果最好,主堆暴击但适可而止,建议在2300~2500左右,其余的以暴伤、穿刺为主,命中只要多少有点就行。防御方面,防御和血量是优先的,格挡、闪避靠后考虑,这两个的话想对闪避有用点,剑士格挡靠破招式,那个只要成功反制就是无伤。

6. 剑灵暴击率怎么计算的

首先要说的就是灵剑的拔剑姿态。灵剑在拔剑姿态下拥有5%暴击、50%暴伤、20%闪避及移动速度的隐藏加成加上连续攻击的攻击频率加速,在没有祝福S2加成断水的情况下当之无愧的成为灵剑的主要输出手段。

而灵剑进入拔剑姿态的条件只有两个,一是V键残月4阶3段点出暴击后进入拔剑姿态。但是除了部分需要极限输出的副本之外不建议点此列。

因为不论是吸血风月还是虚弱风月性价比都要远远高于此列,因为第一CD过长比其他两列要多出9秒CD,第二要看脸虽然这个版本暴击率已经大幅度提高但是看脸实在是一个不确定的因素,万一没有暴击那就又浪费一个45秒CD所以大大减低了此列的性价比。

相比之下虚弱风月可以大范围聚怪及配合虚弱五连进行双控。

而吸血风月简直就是手残救星可以连续施展3次,施展状态下无敌并且造成的100%的伤害转化成生命,那吸血量简直是杠杠的。

所以残月进入拔剑姿态这条基本被pass。

这下就只剩C天隙流光这一条路了36秒CD(-_-),每过36秒才能迎来一波爆发而且时间还那么短简直欲哭无泪啊。所以如何维持拔剑姿态就是每个灵剑最大的难题。

维持拔剑状态最重要的因素就是控内,除去外部因素例如队友的扼喉、大挪移、觉醒以及boss的过载状态之外灵剑在拔剑姿态回内手段无非就3种。

第一就是下段斩点出山崩地裂,在天禧之前放一个山崩地裂得到一个持续5秒回内的buff。

这个加点除了除了极个别需要极限输出的副本之外,本人是绝对绝对不建议大家点出的,作为一个灵剑放弃一个最重要的控制技能去点回内我是强烈鄙视的,而且这个技能回内性价比也不高CD长回内少差评。

第二个就是回天了,没什么好说的快没内的时候开一个回内妥妥的,加上可能触发的武器回内效果又可以真男人一段时间。在有秘籍的情况下副本中建议点出鬼令剑。

因为回天秘籍的回内效果不能得到100%的利用会造成一部分的浪费。

而鬼令在有秘籍的情况下回内效果不会比回天弱多少,并且提升暴击50%and暴伤增加10%对攻击有相当大的加成。

第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。

首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用多说了吧,而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。

二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。

上一篇:地狱牢笼种族天赋图(2021地狱牢笼)

下一篇:商品属性的定义是什么(商品的属性是什么意思)