赛季服术士恶魔天赋(术士恶魔天赋加点)
1. 术士恶魔天赋加点
主痛苦副恶魔31/21/0,:最高伤害和续航的练级加点方式。
你可以拥有痛苦系和恶魔系的所有伤害加成天赋和续航天赋,同时还拥有不俗的续航能力。
这套天赋中可以灵活调整的点数主要是“恶魔支配”和“召唤大师”。这两个天赋对术士在练级后期来说非常重要,因为它们实际上是一个强大的自保技能:你可以牺牲虚空行者之后迅速召唤新的宠物出来。
2. 魔兽世界怀旧服术士恶魔天赋怎么样
术士这个职业在魔兽世界TBC怀旧服非常受欢迎,不仅仅是PVE团队希望这个职业多多益善,而PVP术士也是公认的T0强度的热门职业。
PVP术士的天赋基本上无争议,恶魔天赋点出灵魂链接,其余全部走痛苦即可。但是PVE天赋却一直有争议,我们在P1阶段的时候大多数玩家还是选择牺牲暗毁,但是到了P2阶段有了T5装备的加持,术士到底是选火还是暗呢?
3. 术士恶魔术天赋
【恶魔】 共 52 点 ·强化治疗石 2/2 级 使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。 ·强化小鬼 3/3 级 使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。 ·恶魔之拥 5/5 级 使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。 ·强化生命通道 2/2 级 使你的生命通道法术所转化的生命值提高 20% 。 ·强化虚空行者 3/3 级 使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高 30% 。 ·恶魔智力 5/5 级 使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的法力值上限提高 15% 。 ·强化魅魔 3/3 级 使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高 30% ,并使你的魅魔的诱惑和次级隐形术的持续时间延长 30% 。 ·恶魔支配 1/1 级 你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。 ·恶魔耐力 5/5 级 使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。 ·召唤大师 2/2 级 使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。 ·邪恶强化 5/5 级 使你的虚空行者、魅魔和地狱猎犬的近战伤害提高 20% 。 ·强化奴役恶魔 5/5 级 使你的奴役恶魔法术的攻击速度和施法速度惩罚减轻 10% ,恶魔抵抗奴役效果的几率降低 10% 。 ·恶魔牺牲 1/1 级 激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。 小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。 虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。 魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。 地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。 ·强化火焰石 2/2 级 使你的火焰石的效果和伤害加成提高 30% 。 ·恶魔学识大师 5/5 级 使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。 小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。 虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。 魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。 地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1点 。 ·灵魂链接 1/1 级 激活之后,施法者所承受的伤害有30%被他/她的恶魔分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高3%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。 ·强化法术石 2/2 级 使你的法术石所能吸收的伤害总量提高 30% 。
4. 术士恶魔练级天赋怀旧
1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。
2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。
3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。
以上就是魔兽世界9.0术士练级用什么天赋详细介绍了。
5. 术士恶魔天赋加点9.2
恶魔系:
1.恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。
2.恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。
3.强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。
小鬼,团队用。
胖子,带胖子的时候用(听起来像废话),练级时期只有小鬼流和恶魔卫士流,胖子出场太低。
魅魔,同上吧。
4.恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。
5.恶魔耐力3/3。宝宝和自己加HP,玩恶魔肯定要强化宝宝。
6.恶魔庇护3/3。邪甲术(新出甲,绿甲)的出现实在是太“强大”了,+被治疗,+法伤,一个绷带。。。
7.召唤大师2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪恶强化5/5。恶魔学识大师的前置,宝宝伤害。
9.恶魔牺牲,很多牺牲流的玩法,灵魂连接前置。
强化奴役恶魔,奴役流才加。虽然法术石和火焰石很强,但是无奈点不够。
10.恶魔学识大师。恶魔天府核心,灵魂天赋。
11.法力喂食1/3。算是给恶魔卫士的回蓝。
12.灵魂链接1/1。恶魔天赋的核心,野外生存的保障。还加5%伤害。
13.恶魔韧性3/3。韧性3%,宠物免伤15%。
14.恶魔知识3/3。给自己加法伤,算是给装备不好的术士的一种法伤提升。装备好的加成更多呗。
15.恶魔战术2/5。增加自己和宠物暴击率。点不够。喜欢的可以从其他地方抠点出来。
16.召唤恶魔卫士。为了他投入41点,50级才能有。49级之前恶魔天赋练级基本是废的。
痛苦系:
1.强化腐蚀术5/5。吟唱2秒变为瞬发。不点此天赋,这个技能就是废物,使用优先级直接吊车尾。
2.强化灵魂吸取2/2。回蓝,改版好多。以前是保持100%施法回蓝,现在直接是15%MP上限,太强了,回太多了。仇恨还减10%。
唯一缺点就是碎片被抽的太多了,这里需要一个 控制or摧毁 碎片的插件。SoulSort
3.强化生命分流2/2。经典王牌,此技能(不是此天赋)让术士MP=HP。
4.镇压。其实后面不用再说下去了,快满级了,也没什么关键技能了。
5.恶魔专注。施放吸血、吸蓝、吸灵魂时不被打断。
这里还是说一说,没有这个天赋,顶着怪的时候基本就不要使用这个技能了,用了等于浪费mp,引导5秒被缩减成1-3秒。
恶魔练级数据:
1.(通过伤害插件记录)恶魔卫士的输出占总输出的24%
2.腐蚀术约占总输出的19.5%
3.痛苦诅咒约占总输出的19%
4.吸血用的比较多,约占总输出的16.5%
*恶魔卫士血量经常濒死,需要加血,虽然一个生命通道足够,但是还是有点费时间。(像猎人的治疗宠物技能,就由引导变为了HOT,由站着不动引导,变成了按一下完事。)
6. 魔兽世界术士恶魔天赋加点顺序
恶魔点出13点,其中第一排就把强化小鬼排除即可。
点到第三排的恶魔庇护,我们的恶魔系即可。
痛苦点出48点,其中第一排全部点满。
第二排左侧两个没有帮助,不需要点击,其他的点满。
然后右下角的一列不要点,浪费点数,其他的全部点满即可。
灵活、乱场、控场强,以及续航能力强是其优势特点,痛苦术士能有效的干扰对方阵容的发挥,干扰对方核心DPS的爆发,干扰对方治疗看血,遏制对方全场。但痛苦术士的缺点也很明显,缺少爆发和斩杀能力!
7. nga恶魔术士天赋
经过n多的NGA高玩们研究得出:术士未强化邪甲是100精神换30法伤,强化后100精神换39法伤,如果考虑团队情况(比如王者)加成会更多.SS的生命分流和精神挂钩,每多一点精神,分流时多3点蓝。
术士需要精神但是不是要刻意堆精神,对于现在主流的鬼火天赋不加精神的正统DPST6.5肯定比加精神的T6.5好(衣服除外)。PS:这个是针对目前的毁灭术,痛苦术则要另当别论了