dnf武器加什么属性好用(dnf武器怎么加属性攻击)
1. dnf武器怎么加属性攻击
原神武器精炼不会加基础属性。
武器精炼等级提高之后,虽然不会增加基础属性,但是可以加强武器技能的效果。如果你做错了一把紫色武器,不建议将其作为狗粮喂掉,将其精炼,或者留给其他角色使用,是比较合理的。
简介:
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
2. dnf如何给武器加属性
调属性攻击方法:dnf100级武器可以使用晶之契约来让武器拥有属性攻击。蓝色小晶块使武器附加冰属性伤害,红色小晶块使武器附加火属性、黑色小晶块使武器附加暗属性、白色小晶块使武器附加光属性。
3. dnf武器攻击加值
护摩之杖是五星长枪武器,基础属性加成:46点攻击力(满级608),14.4%暴击伤害(90级66.2%暴伤)。护摩之杖的特效是朱砂盘:生命值提升20%,此外,提供基于持有者0.8%最大生命值的攻击力加成。当持有者生命值低于50%时,该效果将额外提升1%最大生命值的攻击力加成。
4. dnf武器怎么属强
1、增幅有额外属性。
强化和增幅对装备的基础属性的加成都是一样的。不同的是,增幅除了基础属性,还多了红字属性,即异次元力量,异次元智力,异次元体力,异次元精神。
2、从成本上来说,增幅更高。
增幅可以去NPC克伦特处,花费一定数量的浓缩的异界精髓,金币和无色小晶块。
而强化可以去NPC凯莉处,花费一定量的金币和无色小晶块。
3、强化和增幅,1到3必成功,4到7失败掉1,从7上8开始,一直到10。10以后,增幅和强化都有可能使武器损毁,即消失,如果想避免这种情况,可以相应的购买强化保护券和增幅保护券。
在强化的时候使用,可以使装备在10以上的强化或者增幅失败之后保留装备,但是装备等级会归零。第一、永恒的增幅秘密,可以增加增幅成功率,可能增幅几率不多,但是多一点也多一份希望,这个兑换的也不是很贵,值得在增幅的时候兑换一个。
第二、破碎的心,这个称号是很容易获得的,碎一堆垃圾垫子就可以,当然它虽然没有表明增加多少的几率,但是在增幅/强化的时候用上它绝对是上上之选,搞不好就差那一点成功率就成了。
第三、垫子,我想大家对这个都不陌生了,强化和增幅都要用到这一招。
5. dnf武器怎么加属性攻击力
打开游戏,找到属性页面。然后点击攻击属性,点击确认,点亮就可以了。
6. dnf武器怎么加属性攻击的
伤害增加增幅就是在原来伤害的系数上再乘以增幅的系数作为最终系数。伤害增加是一种伤害属性,在装备上的词条显示为“攻击时,增加xx%伤害”,这个伤害词条被叫做黄字伤害。通常在装备上看到的攻击时,增加xx%伤害增加量词条,所增加的伤害数值就是伤害面板中的伤害增加属性。
7. dnf武器打属性强化还是属性攻击
用再生宝石砸装备也就是防具 一般来说最好的属性是-3%伤害(最多可以升级到-7%)
武器战士的(物理攻击的)最好是 攻击力加重(最高可以升级到攻击力加重30)
法师的(魔法攻击)最好的是 魔法提升+6% (最高可以提升到31%)
再生点武器的强化属性及其效果:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最大攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):奇迹私服垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所增加产生的伤害最高可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性。
7)技能攻击力提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器还有点小用,不过跟其他属性比起来也算是垃圾属性了
9)SD减少率提高(+9……):对非会员来说这个属性在武器中算最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%