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剑与远征双天赋(剑与远征天赋树加成偏重)

1. 剑与远征天赋树加成偏重

一、同时提供2/48/11的各种变种,10/48/3,17/41/3这些变种供续航尚有问题的法师,略微牺牲伤害能力使用。

关于天赋的细微调整,请根据个人理解来完成,不多述了。天赋优点:装备适应性好,伤害高,输出方式简单便于应变boss技能。20%以后配合护符,燃烧的恐怖爆发力,还有控场+aoe双全的龙息,冲击波。

天赋缺点:除了火,还是火,遇到火抗高,火免疫的只能洗天赋,续航能力一般

主要输出方式:保持怪物身上5灼烧debuff,连续使用火球,队伍有暗牧用2火球1火冲循环。

推荐装备:常规法伤/爆击/命中装,根据情况辅助少量加速。命中最好凑到164,不要低于130

二、奥冰法师天赋优点:续航能力极强,双系都有一定威力,2.3.2的新天赋将给这个天赋恐怖的爆发力,想象下,ap,双饰品,嗜血,冰纹后1.5秒一个的高伤害冰箭吧。因为元素精准的bug,造成额外+3%命中,对装备搭配很有利。强力t5副本后期和t6副本开荒天赋。

天赋缺点:蹭不到debuff的时候会降低4%左右dps,射程低

装备选择:命中最好堆满126,其他属性随进度添加。头部用混乱天火钻石,冰箭随便爆5000+;奥法的两个饰品不适合用冰箭输出的情况;

输出方式:a,连续冰箭 b、奥冲*n(n=2,3,根据蓝的压力决定)冰箭*3的循环 c、对付冰免boss用奥系输出。当蓝非常充足的时候,务必刷奥冲打到接近oom。

目前研究认为,用奥冲-冰箭-奥冲-冰箭-奥冲-冰箭×3的基本输出循环配合刷奥冲能获得更高的dps。

三、深冰法师天赋内部各个天赋点的细微调整请根据需要自行解决。天赋优点:60级时代走过来的法师,多半都对深冰非常熟练了,自保,控制群怪,aoe能力

天赋缺点:伤害略差于其他天赋(95%左右)

装备选择:常规法伤/命中/爆击装,头部用混乱天火钻石,最好堆满126命中

输出方式:冰箭,冰箭,放水元素

四、奥火法师天赋优点:很不错的续航,非常大的爆击数字,火系伤害力巨大,奥系也有一定能力,pvp有娱乐性。天赋缺点:装备要求高,命中最好堆到200,爆击也不能太低,dps死活赶不上深火。

装备选择:常规法伤/命中/爆击装,头部用混乱天火钻石。

输出方式:平时无脑火球,蹭其他法师的灼烧debuff,15秒超人到了双开,瞬发大火球,奥冲3泄蓝。最后boss生命值低于10%的时候,奥冲3连发。

PS:其他因为版本更新,dps略微低下,而渐渐变得不那么广泛的:43+ 奥天赋(奥冰50/0/11,奥火48/13/0),因为电容,秘法天火的大幅度nerf,飞弹已经不再能提供恐怖的dps了。

但是这些天赋在部分特殊boss尚有一战之力。例如,奥冰50/0/11是打黑暗神庙6号boss灵魂精华的最佳天赋,配合2t5,提供了p1p3的低仇恨高输出,p2的决不ot决不反弹死的稳定dps。

装备要求:最好拥有2t5,然后堆一些特效类装备,e.g, 4t5,电容,灰舌饰品。命中要75点。输出方式:飞弹流或奥冲--飞弹--灼烧(火冲);

2. 剑与远征提升品质

1.亚龙:龙弓,商人,女仆,凤凰,亚龙(后转弓骑)

2.绿罩:绿剑,女王,商人,蝴蝶,兔弓(后转绿沙狼)

3.龙狐:龙人,狐狸,松鼠,蝴蝶,兔弓(后转冰龙)

4.呆萌队:呆萌,商人,蝴蝶,骨弓,凤凰(后转能量队)

前期自身卡池哪些卡比较多比较高品质,选择以上相应阵容发展。

1、全明星阵容(中后期PvE阵容)

前排:狮子、女妖或者狮子、棉羊

缺陷:少一位副坦

2、全明星阵容(中后期PvE阵容)

蝴蝶换成老爷爷,即老爷爷是一位较强的群控英雄人物,尤其当对面英雄人物慢慢提升级别的时候,老爷爷有机会直接秒。

3、龟壳阵容(中后期PvE/PvP)

该阵容讲究拖延战术,最后要借助狮子结束比赛。如果对方是高伤阵容,我们的龟壳阵容十分合理,该阵容中的狮子可以替换为女妖。

4、标准亡灵阵容(中后期PvE阵容)

主输出:狮子、女妖

群控:幽魂重生者

副坦:末世禁卫

3. 剑与远征天赋树怎么点

神圣点出10点,最主要的就是第一排的神圣之力和第二排的强化正义圣印。

惩戒也要点出10点,我们第一排的强化力量祝福就必不可少了。

第二排的偏斜也是升级必备。

其余41点点击防护。第三排的预知是没有用的。

从强化专注光环开始,那一列都不需要点,其他的点满即可。

4. 剑与远征增益效果

万国觉醒远征25关过法

主埃塞尔副曹操,开25扩编开增益,15000T4步、15000T4弓,10T4车,剩下拉满骑兵。然后双查单独一队赶在集结部队前面先去摸城,剩下3队,要有贞德、花木兰、拜巴尔、艳后,再加两个已觉醒的武将排列组合组3队。

或者埃塞尔主将理查副将,带步兵混一点其他兵。 然后一队源曹,一队贝利加佩约拉,一队贞德加艳后,一队汉尼拔带个西皮。

还可以5551理查孙武130w集结,5554埃塞尔5111李成桂,西庇贞德,贝利曹操,洛哈艳后,吃的大扩编,右路绕,埃塞尔,西庇直接攻城,贝利洛哈清右边两队。

完成任务通关

5. 剑与远征 数值

巫医、老鼠、豹女、火狐狸

巫医虽然为蛮族唯一辅助,但是高层蛮族塔实战,恢复量确实不如斧子

老鼠作为输出在数据上无疑是OK的,但是开大会被控制,自身没控制

豹女作为切入后排的英雄,需要高品阶与满配装备的支持,平民有这个资源建议弄主流

火狐狸作为黑科技仅需2/4张本体,火狐狸献祭流并不吃资源

6. 剑与远征属性加成

1、深渊迷宫对比旧版选择困难模式的迷宫而言迷宫币方面提升甚微。

2、将哥布林的奖励散到了每层的BOSS处,即1000公会币,3333高竞币,700迷宫币。其中700的迷宫币也是享受星幕加成的,主要的提升点为金币/经验/粉尘、2小时箱子。

以先遣服数据为例:大约60个2小时箱子,约为120h挂机收益。这个箱子数量是有浮动的,浮动原因暂时不清楚。

3、大约一次深渊迷宫带来的资源收益约为1000钻。

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