最简单的ss天赋(ss天赋加点)
1. ss天赋加点
暗影箭5/5。也是老牌了。旁边的灾变省蓝,主要用于 火毁,不用暗影箭 、用烧尽(终于火系有填充技能了)的时候。
灾祸5/5。也是个关键天赋,暗影箭从3秒变2.5秒,献祭从2秒变成1.5秒,灵魂之火从6秒变4秒,玩多了就自然知道有多么刚需。
2. ss 天赋
活泼型S型:活泼型的人即使他们长大了,也很像小孩子,可以很可爱,好奇,但也可以很烦。主要的表现特征是,容易形成有朝气、热情、活泼、爱交际、有同情心、思想灵活等品质,也容易出现变化无常、粗枝大叶、浮躁、缺乏一贯性等特点。
力量型C型:这个性格的人表现得跟名字差不多,在英文里的意思是易怒的,如果你认识一个性格非常暴躁的人,不用怀疑,他肯定是力量型。力量型的人永远充满动力,充满理想,他们很乐观也很勇敢,勇于攀别人不敢攀的顶峰。
3. ss哪个天赋pvp好用
毁灭术其实不管是在团本或者一些小本之中都有比较优秀的DPS,但是唯一缺点就是容易OT,接下来会给大家分开推荐几套不同的毁灭术天赋,大家可以各取所需。
怀旧服毁灭术士天赋加点顺序攻略
魔兽世界怀旧服毁灭术士天赋怎么加 怀旧服毁灭术士天赋加点顺序攻略
1、毁灭术正常PVE天赋
天赋描述:60级术士经典火毁天赋,有着强大的爆发力,输出手法1献祭3暗影箭1燃烧
天赋分类:PVE
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2、毁灭术PVE最强输出天赋(易OT)
天赋描述:输出第一的天赋,碾压一切职业。魅魔毁要求高端的宝宝操作能力,对各个BOSS以及小怪要熟悉,控制宝宝什么时候上什么时候躲技能。上3DOT无脑暗影箭,缺点非常容易OT(需要QS的拯救光环)
天赋分类:PVE
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3、毁灭术PVP天赋
天赋描述:毁灭PVP SS
天赋分类:PVP
以上就是魔兽世界怀旧服毁灭术士天赋怎么加,怀旧服毁灭术士天赋加点
4. ss输出天赋手法
首先申明,只是个人意见,仅供交流,高玩别喷
我是个SS,从地球时代到现在。前一个版本里我是牺牲火毁,但是在现在的版本里由于天赋改动较大,特别改成了0/3/58的天赋加点
对于这个天赋的加法,相信SS们都非常清楚就不必说了。
然后是雕文的选择,我使用的是烧尽雕文和小鬼雕文。
在输出的时候,如果需要上元素或者虚弱的话就起手其中一个,如果有其他SS上,就起手一个厄运。然后献祭,重点在这里,很多人说的是献祭完了就混乱之间、烧尽,等献祭最后3秒伤燃烧。但我自己觉得是献祭了马上就燃烧,因为天赋的改动,燃烧的暴击增加,再加上燃烧就直接造成持续12秒时的伤害,最重要的是缩短下3个毁灭系法术的施法时间和CD,以及百分之6的伤害持续10M(由于现在燃烧的暴击实在太高,这个效果出的非常频繁)。所以我认为最好的输出手法是厄运→献祭→燃烧→献祭→混乱之箭→烧尽。。。。燃烧CD一到就使用。
PS如果你的饰品是双主动,则可以选择一个恰当的时间,即燃烧暴击(最好是混乱之箭无CD时)出了效果后使用一个。另外一个留到SX的时候吧。
还有就是换蓝的问题,由于强化灵魂榨取的存在,使SS的续航能力得到提升,但是绝非到了一管蓝闯天下的局面,所以掌握好时间换蓝,不要等到没有蓝了再猛换,这样不仅增加了治疗的压力,也减少了自己的DPS我的意见是在蓝到了3000到3500左右开始换蓝(具体要看BOSS的击杀时间长短以及实际状况来定,这个要看自己),我一般是把生命分流放到鼠标容易点到的地方,燃烧放到快捷键,在施放燃烧的同时立即换蓝。
然后就是装备问题
对于鬼火流的输出,看过统计的都会知道烧尽占了大部分,所以4T6效果是不可少的。
所以我推荐
头黑暗咒术师
项链自由魔法项链或者阳炎坠饰
肩膀T6肩(看自己喜好头和肩膀一个T6一个T6.5)
披风安东尼达斯
衣服YY吧公认的(没有的话MULU出的衣服换的幽怨也是个神器)
手腕T6
护手YY或者T6.5由于这个版本精神的重要性增强了,YY手上的两个插槽可以考虑换成加精神的对应石头,具体的名字忘记了,反正是可以出插槽属性的其他装备上的红色插槽不要考虑直接12FS
腰带T6
裤子灾难(T6裤子不推荐,个人觉得还不如牌子)
鞋子T6
戒指熔造能量+全能
饰品骨头+薄片(没薄片的话六分仪也是不错的,SS暴击高,触发几率很大)
武器肯定是JD出的加上(黑书和深渊看个人的属性定)其实就个人来看GZ、狗杖或者混乱风暴也是非不错的大洪流对于SS来说就是个垃圾,50的命中对于毕业或者快毕业的SS来说基本没用,留下的3个插槽X出来的属性还不如狗杖
魔杖的话SW小怪掉落的两个都不错..祈祷自己的RP吧,不过现在也基本上是人手一个了
5. ss p2天赋
1、第一层:主宰、再度冲锋、战神可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。
可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。
2、第二层:狂怒回复、复苏之风、胜利在望可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。
如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。
3、第三层:狂怒打击、猝死、无尽渴望决定输出手感的天赋层,伤害差距并不大,依据喜好选择。
双武器物品等级相同时,猝死微微胜出于狂怒打击;无尽渴望能使输出变得非常简单,但效果最差。建议主副手等级不同时,选择狂怒打击;相同时选择猝死。
4、第四层:风暴之锤、震荡波、巨龙怒吼常规的选择,单体输出使用。造成伤害同时提供高覆盖率的群体控制,战术首选。常规的选择,AoE且不需要控制时选择。
5、第五层:群体反射、捍卫、警戒战术技能。虽然很少有可以反射的技能,但是一旦它派上用场,往往都能化腐朽为神奇。确保只对主坦克以外的目标使用。
在需要频繁使用援护的场合可能有意义。常规的选择,堪比痛苦压制的减伤技能,战士团队辅助能力的重要体现。