狂暴战刷钱天赋加点(狂暴战pve输出手法)
1. 狂暴战pve输出手法
不灭怒火(十分实用的一个雕文,不论pvp还是pve都应常驻)
粗暴打断(pve在打断要求多的情况下可以考虑用6%的伤害加成不少了)
怒牛冲锋(起手有怒非常不错,配合再度冲锋,怒气花花的来)
急速之怒(加速给的很多有没有)
风雷雕文(大型aoe场面使用,狂暴战刷星光龙必备呀)
其实雕文应该全部买齐,不同场面用不同雕文,我经常每个boss就要换一个雕文。
小型雕文没什么好说的,烈焰开道,破胆怒吼,剩下的随意。
2. tbc狂暴战pve
1.盗贼:
全版dps为第一集团、dps为T0守门员、超越盗贼为T0职业、80版天赋支援战斗贼、修正能量回复机制、提升能量恢复速度。如果盗贼开冲动的话,能量恢复速度可增加到2.巫妖王之怒盗贼们,一改TBC小黄人的颓势,以三大机制改变PVE直超DK与术士;
2.猎人:
dps上中游作为魔兽世界中唯一远程物理攻击的职业和和宠物之间的紧密联系都颇具特色。猎人是一种杀伤性非常大的射手,能用弓箭或者火枪远距离放下敌人。猎人也是熟练的野外生存高手,既能跟踪敌人,也能设置陷阱以达到伤害或者引诱敌人。猎人与艾泽拉斯的猛兽有特别原始的关系,猎人能驯化、教导他们做忠实的护卫。
3. 狂暴战输出手法 nga
战斗:雕文:影袭,杀戮盛宴,割裂。手法:全程保持切割,割裂最大化覆盖,这是只能意会无法表达的,多多练习吧,杀戮盛宴的使用最好藐一下自身buff是否触发狂暴和饰品效果。宝石:前期敏捷,后期破甲。这涉及到暴击溢出和硬破多少开始插破甲宝石收益>敏捷的问题.楼主可以去NGA下载盗贼ej表.刺杀:雕文:毁伤,血饥,嫁祸。手法:锁喉-血饥-切割-毁伤攒4或5星,留60-70能量,毒伤,毒伤buff时间段毁伤攒星。如此循环。宝石:前期,40ap.如果要出插槽奖励的话,黄槽20ap10急速.后期我也不知道了,见谅.
4. 狂暴战pve输出手法是什么
Wlk狂暴战命中164最合适
wlk狂暴战命中需要164
80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。
5. 狂暴战玩法
输出手法如下
起手鲁莽-冲锋-旋风斩-破城者-暴怒-剑刃风暴或者巨龙怒吼-旋风斩-嗜血-怒击(如果触发猝死可以在嗜血和怒击之间选择替换掉一个用来打斩杀多目标)-旋风斩-暴怒,依次循环。
狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以上的循环。
6. 狂暴战dps
装备都毕业的情况下相差大概35%
7. 狂暴战输出技能顺序
连招推荐:开血之狂暴+XX+十字斩+XX+崩山+X+上调+X+怒气+抓头(攻击太高可能接不上抓头,可以把怒气替换直接接抓头),这套连下来一般能打1w5+的血
8. 狂暴战输出教学
你好,希望能帮到你!
大致分为两种情况!
第一种情况
你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是 嗜血 第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞(技能没有偏斜,命中要求6%和9%两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
第二种情况
团队是竞速满世界buff的团。我几个号的团基本都属于这种团,满buff的情况下我战士号能到47暴击,不触发十字军1980ap。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。 这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。
战士的输出=普攻的伤害+怒气造成的伤害(怒气无溢出的情况下,等于怒气的总量)