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怀旧服天赋输出排名(tbc怀旧服天赋推荐)

1. tbc怀旧服天赋推荐

一、牺牲暗:

1、不管是否有4t5都能够上腐蚀,暴击超过30的时候再考虑不上。

2、如果没有到30码射程的话,都使用瞬发技能走位,然后等到30码再上。

二、牺牲火:

1、玩家需要在任何情况都不打腐蚀,暗影箭换烧尽。

2、需要注意除非献祭最后一秒,并且没有办法续献祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃烧。

魔兽世界tbc怀旧服术士输出手法

1、牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上。

2、牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧。

3、痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档。4、恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁。

2. 魔兽怀旧服天赋

PVE恶魔牺牲/毁灭流(9/21/21);

PVE暗影掌握/毁灭流(30/0/21);

PVE恶魔/毁灭流(0/30/21);

PVP灵魂链接/夜幕流(20/31/0);

PVP灵魂链接/暗影燃烧(8/31/12);

3. 魔兽tbc怀旧服天赋

魔兽世界tbc怀旧服猎人练级天赋加点

TBC版本是兽王猎的天下,即便是到了版本末期,射击猎也有了一战之力,但是玩家们还是更愿意使用“简单粗暴”的兽王猎。

《魔兽世界》tbc怀旧服猎人练级天赋加点

兽王猎的天赋就是主兽王副射击,尽可能地把点数用在增伤天赋中。不过所谓的天赋点法都只是参考,魔兽世界早期版本天赋树最有趣的一点就是玩家无法点出真正意义上的完美天赋,所以玩家们在天赋中可以按照自己的喜好微调。

4. 魔兽世界怀旧服天赋

升E技能点火天赋。

法师组队升级,让T或者LR宝宝把怪拉到一起A,效率立马提升。

火球永远比冰箭高一级,所以你一个冰箭暴击伤害就比一个火球不暴伤害高一点点。

如果抛开pvp,aoe怪的需求,一个一个杀怪,火法比冰法快不少。

冰系3点命中,火球5点,打晕5点,2点防打退减仇恨,其他想怎么点就怎么点。到了30级后,洗回冰法,因为接近中立地区要准备pk了,冰法要安全很多。

5. wow怀旧服tbc天赋

魔兽世界怀旧服tbc前夕防战天赋怎么点

现在只有51点可以点,图中是70级,点了61点天赋。

区别在于

1、武器第一层的“强化英勇”,这3点,个人建议现在不用点,有了毁灭打击之后,英勇的使用频率,较为降低了。

2、防御第七层的“强化防御姿态”,减少6%的法术伤害,目前60级下,也是不用点。

3、防御第三层的“强化破甲攻击”,由于防御第七层的“怒火专注”已经提供了3点的减怒,在只有51点天赋点的情况下,可以暂且不点。

4、这样的话,狂暴的第一层“残忍”,就只剩下3点可以用,点不满5点。

5、当然,也可以把“预知”不用点满,把“残忍”点满。

6. 怀旧服tbc 天赋

魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。

《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

天赋及技能

天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0

在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0 天赋。

在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。

在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。

在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。

技能:

伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛

防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。

恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。

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