盗贼三脸打断天赋(3.35盗贼输出天赋)
1. 3.35盗贼输出天赋
头部
首先,刺杀贼T8效果一般,推荐凑齐两件套触发套装效果即可,所以头部推荐玩家选择征服者的恐怖利刃头盔(T8)
项链
BIS首选25H将军掉落的无限钟摆,绿字急速暴击帮助刺杀贼拉满输出。
肩部
首选BIS是25H钢铁议会掉落的入侵者的肩垫,稀缺的精准属性对刺杀贼提升巨大。
背部
首选25H霍迪尔掉落的冰冷意图披风,许多物理DPS优秀的毕业披风。
胸部
首选25H托里姆掉落的角斗士的拥抱,高额暴击和急速,极品物理DPS散件胸。
2. tbc3.13盗贼pve天赋
为了更好的体现盗贼在天赋层面的变化,我使用的装备是T3套装,部分散件使用的是TBC英雄本装备,属性其实与NAXX毕业相仿。
先来测试一下战斗剑贼,主手速效副手致命。使用标准的20-41-0天赋,刺杀的20点天赋与60年代没有任何区别,战斗天赋新增了一个作战潜能,副手近战攻击有20%几率回复15点能量,对于盗贼而言,能量就意味着一切,所以战斗贼也是TBC最主流的PVE天赋。
这就是木桩2分钟的测试结果了,秒伤880+,比狂暴战强不少,跟火法差不多同一水平,比术士略低一些。
然后测试一下战斗匕首贼,主手速效副手致命。使用标准的15-41-5的天赋。跟剑贼的主要区别就是武器专精换了换,敏锐加了5点,属性方面就是多了天赋增加的5%的暴击。
来看一下战斗匕首贼的表现,时长分钟,秒伤930+比战斗剑贼要强5%左右,这个差距与60年代也相仿,主要原因是背刺的能量利用效率比影袭要高一些。
但是由于匕首贼需要找背才能最大化输出,所以匕首贼的战斗环境依然是不如剑贼的,这一点老玩家们应该都清楚。
最后再来测试一下毁伤贼。毁伤贼是TBC新出的,最终天赋点出来的毁伤技能效果是造成2次主副手武器伤害,消耗能量与背刺相同都是60点,而且也是必须从背后使用。毁伤比背刺更优秀的是,毁伤技能奖励2颗星,如果2次攻击都暴击的话,算上天赋加成可以直接增加4颗星。
3. 3.13盗贼天赋
都一样厉害那就看谁对自己得职业熟悉了!看看两个职业得介绍吧!
法师三天赋分别是奥术天赋!火焰天赋!冰霜天赋!
奥术天赋持久续航能力比较强!
火焰天赋爆发伤害高!
冰霜天赋控制保命技能全!
盗贼得天赋分别是刺杀!敏锐!毒药!
刺杀天赋续航能力比较强点!
毒药天赋!毒药效果提高
敏锐天赋爆发能力比较强点!
两个职业要得是看谁先出手以及对职业熟悉了!
4. tbc 盗贼输出天赋
天赋推荐:首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。
技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。
现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。
手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。
算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。
比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。
当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。
PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。
5. 335盗贼输出天赋和手法
起手锁喉血之饥渴切割之后毁伤毁伤毒伤循环到BOSS死 血之饥渴好了就开不要断
6. 3.35盗贼pve天赋
武器掌握必须要点击,无论是boss战斗还是小怪周都是需要的。
暗影集中要点击,因为这样可以让我们更好的降低能量的使用。
装死必须要点击,因为我们需要有容错率,这样可以让我们在高层有生存空间。
小怪周的话用暗影大师比较好,如果是boss周就选择第三个。