魔兽9.1野性德鲁伊天赋(9.0德鲁伊野德天赋)
1. 9.0德鲁伊野德天赋
建议放弃猫形态的输出梦想 本人说的是国服 如果FB打输出 那就洗成平衡好了 使对方瘫痪的技能 伤残 - Maim,等级 1 需要等级 62 35点能量值 9码距离 瞬发 10秒冷却时间 需要猎豹形态 终结技,对目标造成一定量的伤害并使其瘫痪。对该目标的任何攻击都会使其醒来。
根据连击点数,所造成的伤害和瘫痪时间如下: 1点:129点伤害,2秒瘫痪时间 2点:213点伤害,3秒瘫痪时间 3点:297点伤害,4秒瘫痪时间 4点:381点伤害,5秒瘫痪时间 5点:465点伤害,6秒瘫痪时间 应该是这个吧 相当于盗贼的肾击
2. 9.0野性德鲁伊天赋
推荐天赋:
第一层:双天赋心能推荐刺藤+血性。目前没有m奥戈佐亚那种疼度的大怪,因此可以不选择炸毛。
第二层:如果你和我一样有恐高症推荐野性冲锋,双天赋后猫跑+野性冲锋可以让守护德鲁伊非常灵活。
第三层:凭个人喜好选择即可。目前没有遇到这一层的双天赋心能。
第四层:推荐单晕,目前测试服条件下塔里大部分怪(包括金龙怪)都吃晕。目前没有遇到需要群缠的场景,野性之心配合亲和食用。
第五层:星河守护者可能会让死灵鼠死在没怪的地方。
第六层:生存向天赋待英雄难度的爬塔测试。鉴于简单模式下平a不疼读条怪较多可能可以选择减cd。
第七层:推荐狂乱撕扯,粉碎有了30scd并且是一个单目标减伤,或许在英雄模式下有可以发挥的地方。
3. 魔兽9.0野德天赋
天赋血腥爪击重新设计,当猫咪使用撕碎、扫击以及凶猛撕咬后,大幅增加下一次割裂伤害。
通用改动:
基础技能:现在凶猛撕咬、旋风、狂奔怒吼、树皮术以及铁鬃都是所有天赋共享的基础技能
新的天赋:野性之心回归——为想在战斗中提供跨角色能力的德鲁伊设计
《魔兽世界》9.0野德天赋分析
亲和改动:使用平衡亲和会使你学会台风,使用守护亲和会使你学会夺魂咆哮,使用恢复亲和会使你学会乌索克的旋风。(值得注意的是这里咕咕亲和会学会台风,说明很有可能设计师实现了8.1时的承诺,把台风群缠熊晕天赋层与亲和天赋层合并了,释放了一个天赋层给核心pve天赋)
4. 9.1野德天赋
野德的第一属性应该是力量,熊和猫形态,1点力量等于2点攻强,猫1点敏捷等于1攻强和0.05暴击。野德在怀旧服比较艰难,当T的话,因为后期没有多少皮甲是加防御等级的,所以扛boss容易被碾压暴击,电梯血对治疗要求很高,而且熊T的制造仇恨的技能没有防战多,仇恨不稳定;猫德输出,需要变身加20能量或5怒气的帽子,配合天赋变身有40点能量,不停变身获得60点能量打出撕碎,而且需要去诺莫瑞根刷大量的手动惩戒器来加快攻速,操作很复杂,只有这样输出才能进入前列,不然的话,再怎么努力,跟装备相同级别的盗贼比,也只能达到他们70-80%的水平。
5. 魔兽世界怀旧服德鲁伊野德天赋
一、推荐使用野德来练。小德有三个天赋,野德、平衡德、奶德。
二、德鲁伊用野性战斗天赋升级比较快,使用猎豹形态。野性战斗天赋攻击使用的是能量,并且有几率回复自身血量,野外做任务杀怪节省恢复时间。而且一些比较困难的精英怪可以变身熊形态扛过去。
6. tbc德鲁伊野德天赋
加点。
野德在TBC中增加了一个核心输出技能裂伤,也就是野性战斗的最终天赋,所以在50级之前,需要先点野性战斗,之后点出恢复的激怒和自然主义,野德相对来说可变化的天赋并不多,说下可以变化的天赋
大部分场合,我们均使用自然平衡+化身+漂流+艾露恩之怒的BD。 纯单体,可以将星辰漂
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