卡尔带什么符文(卡尔技能伤害)
1. 卡尔技能伤害
复制浅蓝的: 1J 撞击 物理攻击 PP:35 威力:35 6J 充电 属性攻击 PP:20 威力:0 下回合本放电系伤害乘二 11J 暗之雷 暗影物理 PP:25 威力:60 16J 雷电击 电系特殊 PP:40 威力:40 20J 进化 加鲁卡 20J 电磁波 属性攻击 PP:20 威力:0 命中后100%令对方麻痹 24J 迅雷击 电系物理 PP:35 威力:65 28J 黑色闪电 暗影特殊 PP:35 威力:60 命中后5%令对方麻痹 32J 电网 属性攻击 PP:30 威力:0 技能使用成功时,100%会改变自身特防等级2 36J 玄雷阵 电系物理 PP:20 威力:75 额外增加50点固定伤害 40J 进化 斯加尔卡 41J 玄雷阵 电系特殊 PP:25 威力:75 命中后5%令对方麻痹 44J 惊雷 属性攻击 PP:20 威力:0 技能使用成功时。
100%改变对方特防等级—2 47J 雷鸣闪 电系物理 PP:10 威力:100 命中后5%另对方麻痹 50J 电闪光滑阵 属性攻击 PP:1 威力:0 自己牺牲(体力降到0)下一只出场精灵前两回合必定致命 54J 闪光雷电 特殊攻击 PP:10 威力:115 命中后5%另对方麻痹 58J 雷暴 属性攻击 PP:20 威力:0 技能使用成功时,100%改变自身攻击、特攻等级1 62J 虚体闪电 超能物理 PP:10 威力:120 66J 超自然闪电 电系特殊 PP:5 威力:130 命中对方是,有10%的几率降低对方所有技能3点PP值 70J 乌云密布 属性攻击 PP:10 威力:0 技能使用成功时100%改变对方攻击、命中等级-1 74J 蓄能炸弹 电系物理 PP:5 威力:150 对方所受伤害的1/4反弹给自己2. 卡尔十个技能
DOTA里召唤师卡尔的技能一共能组合出7种。
1、急速冷却,冰、冰、冰,召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,并造成打断效果。在冻结期间,对目标所造成最低10点伤害来触发会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。
2、寒冰之墙,冰、冰、火,在召唤师面前立起寒冰之墙,6.72版本开始不再减速魔免单位。 强袭飓风,雷、雷、冰,释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。
3、电磁脉冲,雷、雷、雷,召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[雷、]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位;根据雷元素[雷、]的等级,最多燃烧400点的魔法,同时造成燃烧魔法值50%的伤害。
4、幽灵漫步,冰、冰、雷,召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,持续时间:100秒。 无视魔法免疫 灵动迅捷,雷、雷、火,召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位持续9秒,增加该单位的攻击速度与攻击力。
5、炎阳冲击,火、火、火,灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的神圣伤害,在造成伤害前获得目标区域视野,伤害将平均分摊给范围内的所有单位炎阳冲击。 混沌陨石,火、火、雷,召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,1.3s后落地,陨石向前滚动每秒对275范围内的目标造成最多325伤害。被陨石击中的单位受到直接伤害的1/5持续3秒的持续伤害。
6、超震声波,冰、雷、火,召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,然后使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
7、熔炉精灵,火、火、冰,召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。当新的召唤出来,旧的会消失。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[冰、]和火元素[火、]都达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
3. 卡尔技能组合
1、冰快捷键:Q:每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。
2、雷快捷键:W:每一等级/每次施放提高召唤师1%攻击速度和移动速度加成。
3、火快捷键:E:每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。
4、元素召唤快捷键:R:当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
5、急速冷却快捷键:Y:召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,并造成打断效果。在冻结期间,对目标所造成最低10点伤害来触发会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。扩展资料:英雄背景即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合;他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七八个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。
4. 卡尔技能顺序
卡尔的话,首先要记住每一个技能的合成顺序,11个技能,都要做到熟记,之后就要在实战中进行融会贯通。可以说,卡尔这个英雄,需要的apm比不高,很多人之所以觉得手速不够用,是因为虽然背熟了技能,但是还不能融会贯通,知道自己主要用的几个技能怎样做到衔接。废话不多说,下面告诉你的,是对一个新手以及路人局中,最强卡尔出装+技能加点+技能展示。之所以这么狂妄,是因为各种卡尔我都有一定心得。冰雷卡不说了,上面那位朋友说的很清楚,确实在cw中,冰雷卡对于团战的控制,牵制,追人有很大的作用,但我个人觉得新手还是慎用,一个不小心就是打酱油外加atm。加点:主升e,我的加点方式:ereqewre,之后有e加e,没e加q,w最后加,技能合成r技能必须保证7级到2级别,保证身上随时有2个技能。之所以主e。
5. 卡尔技能详细介绍
全算上一共14个技能。
祈求者卡尔的Q、W、E、R就是基础的冰、雷、火元素掌控和元素精华融合。
急速冷却(Y):将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。
幽灵漫步(G):操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。
强袭飓风(V):释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于雷元素的等级。
电磁脉冲(Z):在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,2.9秒后将自动爆炸。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值,对敌方英雄造成损毁魔法值一定百分比的伤害。祈求者自身将获得50%损毁的魔法。
灵动迅捷(X):给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级。
混沌陨石(C):从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,根据火元素的等级继续造成伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害,持续伤害取决于火元素的等级。每个敌方单位受到伤害的间隔为0.5秒,后续较小的灼烧伤害持续3秒。陨石移动的速度为300。
阳炎冲击(T):向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,经1.7秒延迟对区域内的敌人进行灼烧。伤害取决于火元素等级,区域内敌人平摊伤害。
熔炉精灵(F):融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的攻击力、魔法值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、持续时间和生命值取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲,上限可降低20点护甲。冰和火达到4级后可以产生两个精灵。
寒冰之墙(D):在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,减速效果取决于冰元素的等级,每秒伤害取决于火元素等级。
超震声波(B):祈求者在自己前方释放出超强的声波,对所有敌方单位造成伤害,伤害量取决于火元素的等级。声波的绝对冲击能够将敌方单位击退,击退时间取决于冰元素的等级,同时让他们无法进行攻击,禁止攻击时间取决于雷元素的等级。
6. 卡尔多少技能
对应死歌。
死亡颂唱者·卡尔萨斯是《英雄联盟》中的英雄角色。卡尔萨斯有着强力的单体伤害技能和法力回复技能,他的痛苦之墙所附带的减速效果也可以使他在击杀或是逃跑中更显得更游刃有余。当敌方英雄处于濒临死亡的状态时候,他的终极技能安魂曲将引领对方走向死亡。死亡颂唱者是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。但死歌的威力并不仅仅于此。