7.17武器新符文(17符文lum)
1. 17符文lum
Smoke烟雾 2孔盔甲(BodyArmor) 4+17 Nef+Lum +75%防御力 +280防御力对远程攻击 四防+50 20%快速恢复打击 6级Weaken(18次) +10能量 -1光明度 Stealth隐密 2孔盔甲(BodyArmor) 7+5 Tal+Eth 抵消魔法伤害3 +6敏捷 +15体力上限 防毒+30% 提升Mana回复速度15% 25%快速移动/奔跑 25%快速施放法术 25%快速恢复打击 Prudence慎重 2孔盔甲(BodyArmor) 23+3 Mal+Tir 25%快速恢复打击 +140-170%防御力(可变) 四防+25-35(可变) 抵消物理伤害3 抵消魔法伤害17 每杀一个敌人+2Mana +1光明度 每4秒恢复1耐久度
2. 1.13符文之语
暗黑破坏神2重制版符文之语新月分析
造价便宜,符文好刷。
镶嵌顺序:13号符文,22号符文,3号符文,需求三孔的剑/斧/长柄武器。
底材的选择绝大部分就是两种:水晶剑(普通)和幻化之刃(精华)。
水晶剑:力量需求低,传统电法必备武器。
幻化之刃:基础攻速最高的单手武器,无法破坏,适用于冲击圣骑士、凤凰刺客。
新月的特点主要是得配合高攻速的底材,这样才能更多的触发连锁闪电和静态力场。突出一个一路火花带闪电。
特点:击中敌人时7%机会释放静态立场,快速削弱怪物的血量。在地狱难度下可以将大部分敌人的血量削弱到50%左右。
3. 符文13+5
2 盔甲 4+17烟尘
2 盾牌 5+17 灿烂
3 盔甲 15+17+19 狮心
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
4. 17号符文之语
你看一下合成所需的石头,号码最高的那个要求多少级就是多少级。1、2号符文需要11级,3、4号需要13级,5、6号需要15级,之后每一号比前一号要求多2级,即7号要17级,8号要19级(需要等级=15+2*(符文号码-6))。
5. 17号符文合成
1.10 符文之语 适用材料 符文顺序 属性
野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度
+240-270% 增强伤害 (可变)
20% 造成压碎性打击的概率
25% 撕开伤口机会
+3 熊人变化
+3 变形术
防止怪物自疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 13 召唤灰熊 (5 次)
荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)
+50% 快速再度攻击
+25-50% 毒素技能伤害 (可变)
+300 防御
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌人后取得
等级 13 棘灵 (33 次)
死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度
+350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
+50 准确率
+50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力
12-15% 击中偷取生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照亮范围
需求 -20%
战争召唤* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能
+40% 增加攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火焰伤害
7% 击中偷取生命
+2-6 战斗指挥 (可变)*
+1-6 战斗体制 (可变)*
+1-4 战斗狂嗥 (可变)*
防止怪物自疗
生命补满 +12
30% 更佳的机会取得魔法装备
混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球
打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹
+35% 增加攻击速度
+290-340% 增强伤害 (可变)
增加 216-471 魔法伤害
25% 撕开伤口机会
+1 致 旋风
+10 力量
+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得
荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害
8% 击中偷取生命
+70% 防御强化
+20 力量
生命补满 +7
所有抗性 +65
伤害减少 8%
25% 更佳的机会取得魔法装备
新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电
打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场
+20% 增加攻击速度
+180-220% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
-35% 敌人闪电抗性
25% 撕开伤口机会
+9-11 魔法吸收 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 18 召唤灵狼 (30 次)
迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50
攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震
攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙
打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱
+2 所有技能
+261 防御
+10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
等级 17 吸引 (60 次)
末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山
等级 12 神圣冰冻灵气赋予
+2 所有技能
+45% 增加攻击速度
+330-370% 增强伤害 (可变)
-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)
20% 致命攻击
25% 撕开伤口机会
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
需求 -20%
强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击
+10-20% 增强伤害 (可变)
+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)
15% 造成压碎性打击的概率
33% 撕开伤口机会
+150-200% 防御强化 (可变)
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 传送
+750-775 防御 (可变)
+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)
增加生命上限 5%
伤害减少 8%
+14 点生命在每杀一个敌人后取得
15% 受损的生命移至法力
+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
永恒 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏
+260-310% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害
7% 击中偷取生命
20% 造成压碎性打击的概率
击中使目标目盲
使目标减慢 33%
法力重生 16%
生命补满 +16
无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 8 复苏 (88 次)
流亡 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命
等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)
+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)
+30% 较快速格挡率
冰冻目标
+220-260% 防御强化 (可变)
生命补满 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的机会取得魔法装备
回复装备耐久度 1 于 4 秒内
饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度
+320-370% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火焰伤害
+51-250 闪电伤害
+50-200 冰冷伤害
12% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+10 力量
幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力
+10% 快速再度攻击
+200-260% 防御强化 (可变)
+10 力量
所有抗性 +45
冰冻时间减半
5% 受损的生命移至法力
-3 照亮范围
正义之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径
死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石
等级 16 圣火灵气赋予
+33% 增加攻击速度
+280-330% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
7% 击中偷取生命
-20% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能
+40% 高速施展速度
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
7% 击中偷取法力
+10 敏捷
生命补满 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40 (可变)
等级 4 橡木智者 (25 次)
等级 14 乌鸦 (60 次)
弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度
+230-270% 增强伤害 (可变)
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
33% 造成压碎性打击的概率
50% 撕开伤口机会
+1 复仇
防止怪物自疗
+10 力量
40% 额外金币从怪物身上取得
热情 4 凹槽 武器 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度
+160-210% 增强伤害 (可变)
50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+1-50 闪电伤害
+1 狂暴
+1 热诚
击中使目标目盲 +10
击中使怪物逃跑 25%
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 3 狼灌之心 (12 次)
审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击
+140-170% 防御强化 (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
伤害减少 3
法术伤害减少 17
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
回复装备耐久度 1 于 14 秒内
圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击
+20% 较快速格挡率
20% 增加格挡可能性
+130-160% 防御强化 (可变)
+250 对飞射性防御
+20 敏捷
所有抗性 +50-70 (可变)
法术伤害减少 7
等级 12 慢速箭 (60 次)
灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能
+10% 高速施展速度
+20% 较快速格挡率
+60-100% 防御强化 (可变)
+10 精力
法力重生 15%
50% 额外金币从怪物身上取得
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击
+250-290% 防御强化 (可变)
+300 对飞射性防御
+16 力量
+16 体力
+10 精力
所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 次)
等级 16 粘土石魔 (16 次)
风 2 凹槽 近战武器 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 增加攻击速度
+15% 快速再度攻击
+120-160% 增强伤害 (可变)
-50% 目标防御
+50 准确率
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级 13 小旋风 (127 次)
以下符文之语只能作用于战网天梯人物.
天梯符文之语 适用材料 符文顺序 属性
品牌 4 凹槽 远程武器 乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深
打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛
+260-340% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
+280-330% 对恶魔的伤害 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
击退
火焰爆炸伤害 (15)
死神 5 凹槽 剑/斧头 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25# 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电
打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱
无法破 16#坏
+300-385% 增强伤害 (可变)*
20% 额外的攻击准确率加成
+50 准确率
+1-50 闪电伤害
7% 击中偷取法力
50% 造成压碎性打击的概率
+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)
+1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 (15 次)
需求 -20%
毁灭 5 凹槽 长棍/剑 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18# 打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石
攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星
+350% 增强伤害
无视目标防御
+100-180 魔法伤害
7% 击中偷取法力
20% 造成压碎性打击的概率
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+10 敏捷
飞龙 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12# 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙
打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇
等级 14 圣火灵气赋予
+360 防御
+230 对飞射性防御
+3-5 转为所有的属性 (可变)
+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)
增加法力上限 5% (衣服)
+50 法力 (盾牌)
+5% 抗闪电上限
伤害减少 7
梦境 3 凹槽 头盔/盾牌 破 16# + 乔 31# + 普尔 21# 攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱
等级 15 神圣冲击灵气赋予
+20-30% 快速再度攻击 (可变)
+30% 防御强化
+150-220 防御 (可变)
+10 体力
增加生命上限 5% (头盔)
+50 生命 (限盾牌)
+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)
所有抗性 +5-20 (可变)
12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)
边缘 3 凹槽 远程武器 特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11# 等级 15 刺针灵气赋予
+35% 增加攻击速度
+320-380% 对恶魔的伤害 (可变)
+280% 对不死生物的伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
7% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+5-10 转为所有的属性 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格 15%!!!
信心 4 凹槽 远程武器 欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2# 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)
+1-2 所有技能 (可变)
+330% 增强伤害
无视目标防御
300% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+120 火焰伤害
所有抗性 +15
10% 复活为:复活的怪物
75% 额外金币从怪物身上取得
刚毅 4 凹槽 武器/衣服 艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28# 武器
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+9 最小伤害值
+50 准确率
20% 致命攻击
击中使怪物逃跑 25%
+200% 防御强化
+X 生命 (以角色等级决定)*
所有抗性 +25-30 (可变)
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
衣服
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+200% 防御强化
+15 防御
+X 生命 (以角色等级决定)*
生命补满 +7
+5% 抗闪电上限
所有抗性 +25-30 (可变)
伤害减少 7
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
悔恨 5 凹槽 剑/斧头 爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8# 打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙
+30-40% 增加攻击速度 (可变)
伤害 +340-400 (可变)
无视目标防御
-25% 目标防御
+(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
+5-30 火焰伤害
-20-25% 敌人毒素抗性 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)
和谐 4 凹槽 远程武器 特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18# 等级 10 精力灵气赋予
+200-275% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
+9 最大伤害值
+55-160 闪电伤害
+55-160 火焰伤害
+55-160 冰冷伤害
+2-6 女武神 (可变)
+10 敏捷
法力重生 20%
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+2 照亮范围
等级 20 乌鸦 (25 次)
冰冻 4 凹槽 远程武器 安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪
打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星
等级 18 神圣冰冻灵气赋予
+20% 增加攻击速度
+140-210% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+25-30% 冰冷技能伤害 (可变)
-20% 敌人抗性
7% 击中偷取生命
20% 致命攻击
3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
无限 4 凹槽 长棍 贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电
等级 12 救赎灵气赋予
+35% 高速跑步/行走
+255-325% 增强伤害 (可变)
-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)
40% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 21 飓风装甲 (30 次)
眼光 4 凹槽 长棍/法杖 拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12# 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)
+35% 高速施展速度
+200-260% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)
增加 5-30 火焰
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+1-6 致 致命打击 (可变)
+5 转为所有的属性
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
23% 更佳的机会取得魔法装备
最后希望 6 凹槽 剑/锤类/斧头 乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解
打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取
攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹
等级 17 力量灵气赋予
+330-375% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)
执法者 3 凹槽 剑/锤类/权杖 安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18# 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老
等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)
-50% 目标防御
+150-210 火焰伤害
+130-180 冰冷伤害
7% 击中偷取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对飞射性防御 (可变)
+10 敏捷
75% 额外金币从怪物身上取得
誓约 4 凹槽 剑/斧头/钉头锤 夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17# 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂
无法破 16#坏
+50% 增加攻击速度
+210-340% 增强伤害 (可变)
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
防止怪物自疗
+10 精力
+10-15 魔法吸收 (可变)
等级 16 狼獾之心 (20 次)
等级 17 钢铁石魔 (14 次)
遵从 5 凹槽 长棍 海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19# 杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化
40% 快速再度攻击
+370% 增强伤害
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
-25% 敌人火焰抗性
40% 造成压碎性打击的概率
+200-300 防御 (可变)
+10 力量
+10 敏捷
所有抗性 +20-30 (可变)
需求 -20%
凤凰 4 凹槽 武器/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31# 武器
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
忽视目标防御力
14% 击中偷取法力
-28% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
+350-400 对飞射性防御 (可变)
+15-21 火焰吸收 (可变)
盾牌
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
+350-400 对飞射性防御 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
-28% 敌人火焰抗性
+50 生命
+5% 抗闪电上限
+10% 抗火上限
+15-21 火焰吸收 (可变)
骄傲 4 凹槽 长棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28# 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙
等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)
260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
+50-280 闪电伤害
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
+10 体力
生命补满 +8
1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
裂缝 4 凹槽 长棍/权杖 海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25# 打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风
攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球
20% 额外的攻击准确率加成
+160-250 魔法伤害
+60-180 火焰伤害
+5-10 转为所有的属性 (可变)
+10 敏捷
38% 受损的生命移至法力
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 15 钢铁处女 (40 次)
需求 -20%
精神 4 凹槽 剑/盾牌 塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11# 武器
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+1-50 闪电伤害
+3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
7% 击中偷取生命
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
+3-8 魔法吸收 (可变)
盾牌
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
抗寒 +35%
抗闪电 +35%
抗毒 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变)
攻击者受到伤害 14
思考之声 4 凹槽 剑/钉头锤 蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2# 打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球
打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴
+50 准确率
+220-350% 对恶魔的伤害
+355-375% 对不死生物的伤害 (可变)
+50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰冷伤害
-24% 敌人冰冷抗性
+10 敏捷
无法冰冻
75% 额外金币从怪物身上取得
+1 照亮范围
愤怒 4 凹槽 远程武器 普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23# 打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老
打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命
+375% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+250-300% 对不死生物的伤害 (可变)
+85-120 魔法伤害
+41-240 闪电伤害
20% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+10 精力
无法冰冻
6. 17号符文能做什么
符文之语刚毅,符文顺序是1#+12#+14#+28#,只要是合格的4孔盔甲,鼠标依次拖着1-12-14-28号符文放到盔甲上就行。符文之语顺序说的就是符文的”投放“顺序。
第一,刚毅。4孔盔甲做成。使用率第一毫无疑问。佣兵用无形的极品神圣甲做,人物自己穿也可考虑有形4孔执政官甲,这是轻甲。
符文顺序:1# + 12# + 14# + 28#
第二,迷团,3孔盔甲,+1瞬移,除法师外其他角色基本都非常需要。人物自己穿,用有形3孔的执政官甲做。其他轻甲也可以,但执政官防御最高哦。
符文顺序:31# + 6# + 30#
第三,无限。电系首选武器,枪兵使用率最高的符文之语武器之一。枪兵首选鲛尾无限,攻击高,攻速也高。电MM自己用的话考虑力量和敏捷点问题,用镰刀做就行,因为她首要考虑的不是物理伤害,而是降电抗
符文顺序:30# + 23# + 30# + 24#
第四,眼光(洞察)。高速回法力,自用或枪兵用。选择底材跟无限同理。
符文顺序:8# + 3# + 7# + 12#
第五,信心弓,弓马首选,或罗格MM首选。最好底材是+3弓技能,+15ed的4孔大院长。
符文顺序:27# + 31# + 20# + 2#
第六,悔恨。近战角色首选,比如圣骑士和野蛮人。最好底材是15ed的幻化之刃。因为它天生无法破坏,不需要修理。其次是用韩瑞德剑,攻速和伤害综合性能更好,但是出门遛一圈回来就得维修,而且特别烧钱。
符文顺序:5# + 3# + 28# + 23# + 8#
第七,野兽。主要是召唤死灵用。加狂热光环对骷髅非常有用。底材用有形的狂战士斧,5孔。
符文顺序:30# + 3# + 22# + 23# + 17#
第八,精神。它可以用剑做,也可用盾牌做。使用率最高还是精神盾,用4孔的统治者大盾做,如果是圣骑士用,它的专用盾牌都可以做。统盾精神主要是给女巫用哦。
符文顺序:7# + 10# + 9# + 11#
第九,橡树之心,法系非常好的武器,用普通4孔连枷做就行,它不是用来物理攻击,看中的是+3技能、+40%施法、全坑+40等属性。
符文顺序:18# + 26# + 21# + 10#
第十,战争召唤。主要是放在副手用来加血的。最适合召唤死灵放副手用。用5孔幻化之刃做。
符文顺序:11# + 8# + 23# + 24# + 27#