太阳井毁灭术士天赋(毁灭术士天赋怎么点)
1. 毁灭术士天赋怎么点
痛苦 天赋 - 4 点 强化腐蚀术 - 等级 4/5 恶魔学识 天赋 - 3 点 强化小鬼 - 等级 3/3 毁灭 天赋 - 54 点 灾祸 - 等级 5/5 熔火之心 - 等级 3/3 灾变 - 等级 3/3 恶魔之能 - 等级 2/2 灭 - 等级 5/5 毁灭延伸 - 等级 2/2 强化灼热之痛 - 等级 3/3 强化献祭 - 等级 3/3 毁坏 - 等级 1/1 灰烬风暴 - 等级 5/5 燃烧 - 等级 1/1 反冲 - 等级 3/3 暗影烈焰 - 等级 5/5 爆燃 - 等级 3/3 暗影之怒 - 等级 1/1 小鬼增效 - 等级 3/3 硫磺烈火 - 等级 5/5 混乱之箭 - 等级 1/1 输出手法 起手厄运或元素诅咒(如果团队有其他术士上元素就上厄运)腐蚀术 献祭 混乱之箭 无限烧尽 献祭最后一秒点燃 三烧尽 混乱之箭 腐蚀术没了马上补 无限循环就行。。
2. 8.3毁灭术士天赋输出手法
pvp的天赋:
(1)镇压
命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。
(2)强化吸取灵魂
也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。
(3)强化生命分流/黑暗契约
这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。
我个人两个都点满的原因是奥杜尔H将军的时候,生命分流是不能回蓝的,但是可以通过黑暗契约抽宝宝回蓝。
(4)无情延伸/夜幕
这两个天赋,纯输出而言,自然是点满夜幕收益最大,不过我个人习惯问题,挪了一点给射程。
3. 毁灭术士天赋怎么点满
第一层选择爆裂之炎,大米极大提升手感,同层其他两个没有竞争力。
第二层选择熵能反转,其他两个功效华而不实,其实远没有反转这种简单的被动好用。
第三层我喜欢点皮肤,玩家们也可以选择自己习惯的。
第四层争议比较大,在这里我一定会选择大灾变,群体高伤害加上献祭,出伤快回片快,短时间战斗非常强。
第五层建议死缠,补充打断/恢复能力。
第六层争议也比较大,在这里我推荐残暴周带3燃烧橙点咆哮,强韧周带减地狱火CD橙点混乱之雨。
第七层建议选择魔火,aoe单体表现都不错,黑魂其实一般,导管是比较差的天赋,不要点。
4. 魔兽世界毁灭术士天赋选择
毁灭术士采用0/21/40的天赋加点。
这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。如果有法师保持强化灼烧的debuff,那么烧尽的表现会更好一点。当然对于风暴要塞的奥之类的火焰免疫boss还是得使用暗影箭。
献祭是一个提升整体伤害的技能,我们有燃尽风暴和强化献祭的天赋对其进行加成,即使是在没有火法的情况下。
5. 毁灭术士加什么属性
夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。
大难临头:9.0中用于可预见性的单目标易伤爆发场景,最经典的就是泥拳。然而9.1目前看来没有类似的战斗模型,并且与法夜技能的联动仅仅是看起来比较美好,但实操效果非常一般。所以出场概率微乎其微。
吸取灵魂:本层的默认选择。斩杀效果,分段出伤的灵活性,吸死目标回片的潜力,都让它成为了本层的不二之选。
6. 毁灭术士怎么输出
毁灭术的主要技能
①烧尽:将火焰引向敌人,同时会产生灵魂碎片。
②混乱之箭:消耗2块灵魂碎片,释放一道混乱冲击并且总是暴击。
③献祭:立即造成伤害并且18秒内额外造成伤害,会生成灵魂碎片。
④燃烧:立即引爆敌人并且产生5块灵魂碎片
可以说就能理解毁灭术的输出要义,用烧尽/献祭/燃烧产生碎片,再用碎片打出混乱之箭,简单粗暴伤害也高,随意毁灭之箭也被称作“脑残箭”。