lol赛事符文天赋(lol符文天赋加点教程)
1. lol符文天赋加点教程
主系:坚决系的余震+护盾猛击+调节+过度生长
副系:启迪系的未来市场+星界洞悉
属性碎片:冷却缩减+护甲+魔抗
《LOL》2021无限火力泰坦出装推荐
核心装备:
渴血战斧:在无限火力里泰坦也是可以输出的,可以出渴血,增加45攻击力,还可以增加400生命值,20技能急速、150%的基础生命回复。
反甲:反甲增加350的生命值,增加60点护甲,而且被打中,可以对敌方造成反伤。
石像鬼板甲:这件装备非常有用,大大增加泰坦的坦度,增加60护甲,60魔抗,主动使用可以开启一个护盾吸收伤害。
2. 英雄联盟 符文天赋
1. 光辉的符文天赋怎么点
主系天赋选择巫术,强化技能和资源控制,很适合光辉。
基石天赋选择奥数彗星,可以增加前期的伤害,还可以弥补后期的伤害来完成击杀。
第一栏选择法力流系带,可以增加前期的续航能力,弥补蓝量不足。
第二栏选择超然,在10级的时候获得10%的冷却缩减,技能刷新的更快,造成的伤害更多。
第三栏选择焦灼,在10秒内命中的第一个技能灼烧敌方英雄,不错的消耗能力。
副系天赋选择启迪,创造性地工具并扭转常规,获得不一样的加成。
2. lol光辉符文
出装推荐:
第一件:卢登,卢登所提供的法强、冷却和被动伤害,极大地提升了光辉前期的战力;同时有了卢登之后光辉缺蓝的情况得到了初步地缓解!
第二件:杀人书(觉醒的窃魂法典),顾名思义,每击杀或参与击杀一名敌方英雄,就可以获得一层技能急速效果。有了杀人书后,光辉的冷却得到大幅提升,可以更快释放技能!
第三件:金身,光辉作为无位移英雄,很容易遭人突脸,此时不要轻易放1技能。要确定自己可以定住敌方突进英雄再扔1技能。如果实在没控住,那就可以开金身作为补救措施,拖一下技能CD时间。
第四件:帽子,法师输出神装,大幅度提升法强,帽子的强势懂的都懂,特别是技能法强加成高的英雄,出了帽子的伤害真是恐怖如斯!
第五件:法穿棒,对面魔抗起来,就做法穿;没什么魔抗,就做鬼书或法球。
第六件:视场上具体情况而定,鬼书克制对面回血阵容;法球进一步提升输出。
3. 光辉的天赋怎么加点
天赋推荐:黑暗收割、恶意中伤、眼球收集、终极猎人,副系推荐:气定神闲、致命一击。
光辉其实还是带黑暗收割要厉害一些,毕竟黑暗收割也是可以被技能触发的。而且光辉是一个比较简单粗暴的英雄,打人就是一套,没有什么花里胡哨的东西。
光辉带恶意中伤是要比血之滋味的收益要高的,光辉有两个技能都是可以触发恶意中伤的效果,这对于光辉来说可是一个不小的提升。
眼球这个天赋就不说了,我们排位基本上都是带这个。终极猎人是要带的,咱们都知道,光辉的大招伤害有多高,而且CD比较短,这样一来,我们在打团战之前就可以先放个大招助助兴。
副系选择气定神闲和致命一击,气定神闲这个天赋能让光辉在团战之前尽情的释放技能,
3. lol符文天赋解析
1、出装顺序:疾行靴+骑士之誓+山脉壁垒+基克的聚合+警觉岩石+帝国指令
2、出装思路:这套是日女辅助的出装,装备主要以肉装为主,神阿虎推荐钢铁烈阳之匣和帝国指令提升坦度,出完神话后可以选择出基克的聚合,在释放后可以为队友套上护盾并提升双抗。
3、符文选择
主系:坚决(余震、护盾猛击、调节、坚定)
副系:主宰(幽灵魄罗、猛然冲击)
4. lol符文天赋加点教程视频
出装推荐:巨九+日炎+板甲+自然之力+冰心+鞋
天赋推荐:
致命节奏:由于被动的存在,高攻速下不仅能提高狼人的输出能力,还能加快回复速度,对拼时非常好用。
气定神闲:增加回蓝手段,缓解蓝量问题。
传说欢欣:增加攻速。
坚毅不倒:增加残血时的伤害,对于经常残血强拼的狼人很好用。
符文碎片:攻速、攻击力、护甲。
5. lol符文天赋加点教程图
加点顺序如下,主Q副E:加点分析:一记完全充能的【Q强能冲拳】会造成双倍伤害,在追击并了结溃散的敌人时非常有效。
【E透体之劲】会对冲击波里的任何人造成全额伤害,包括兵里的英雄。同时Q技能的位移在gank时也有十分重要的作用。打野注意:
6. lol英雄符文天赋加点
学的快手老任 我跟我朋友玩的我朋友玩日女我玩奶妈 我天赋是自己配的带的强攻 我朋友日女天赋是we推荐符文 一级奶妈学q或者e日女也是e或者q等二级日女eq上去我奶妈接上eq基本对面控到死 无解 出装是奶妈出门多兰剑 出暴击攻速 羊刀 绿叉 无尽 火炮 攻速鞋之类的 日女出门 多兰盾 或者腐败药水 第一件做荆棘之甲 出肉装抗塔用的 这个套路最好的好处是不用管补刀 补刀多少无所谓快乐就完事了 七分钟破一塔十五分钟上高地 前期让日女eq上去之后奶妈eq跟上让日女扛伤害千万不要自己带奶妈要这个套路脆的很 千万不要冲 一定要日女扛 不然你会知道对面手段极其残忍 看到我5/10/8那局了没 打到一半我朋友吃饭去了挂机了挂机的时候我3/0对面ad0/2对面辅助0/2所以说队友配合的重要性可想而知
解释一丢丢0/10那个战绩是我们两个网络崩了延迟500多然后我们两个下路送了hhhhhhhh本来想p掉的 想想算了 毕竟要保持真实性嘛不是( ˘•ω•˘ )
等明早我把奶妈符文双手奉上
。。。。。。。。。不是分割线的分割线。。。。。。。
这个是ad奶妈的符文虽然名字 是触手妈的hhhhhhhhhh
其实我感觉不用按我这套出 因为符文还是要因对手而异嘛不是
7. 英雄联盟符文天赋介绍手游
荆棘之甲+日炎圣盾+钢铁烈阳水银靴(铁板靴)+冰脉护手+自然之力+兰顿之兆。
上面的这套装备就是石头人纯肉的装备以及出装顺序,有的时候并不是越早出完整的装备越好,几件小的装备的功能是可以大于裸出整件装备的。而且上面的这套装备可以说是“混伤减速流”,混伤的伤害会比小件的更高,反甲的反弹伤害、日炎圣盾的献祭伤害、石头人自身的物理伤害和法术伤害,而冰脉护手可以降低敌人移速,是一件很好的进攻或者撤退的装备。
符文推荐:不灭之握+残暴+猎人:泰坦+法力流系带
8. lol 符文 天赋
天赋符文将合二为一成为新版的符文系统。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。
下面我们来看看精密系的9个普通符文。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。
传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。
要点:三大基石当中最厉害的还是强攻
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
这个基石符文,无上限的叠加伤害绝对是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些特殊的英雄手中也是可以发挥出巨大作用的,不过还是最推荐强攻。
而在普通符文里面,传说:欢欣
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
读绝对也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期绝对如虎添翼。
主宰系
下面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
下面先来看三个基石。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。
掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。
僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。
幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。
贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。
灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。
无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。
要点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑
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比较强,和以前的雷霆一样,会很好的提升伤害。
而在普通符文里面,各种符文都对打野有不小帮助。但我想僵尸守卫
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这一符文在控制视野方面绝对作用巨大。今年三星的成功就告诉大家视野的重要性。我想大家应该都会重视的。
巫术系
接下来我们再看看巫术系,听名字就知道是AP法师主点的符文,多与技能伤害有关。