各种类型符文搭配(符文有哪些)
1. 符文有哪些
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear
射出爆裂箭矢
260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
20% 提升命中率
280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
击退
Death
死亡
5 孔剑/斧
Hel El Vex Ort Gul
15 1 26 9 25
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
50 攻击命中率
1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
0。
5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%
Destruction
毁灭
5 孔长柄武器/剑
Vex Lo Ber Jah Ko
26 28 30 31 18
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
350% 伤害力
忽略目标防御
100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
10 敏捷
Dragon
龙
3 孔盔甲/盾牌
Sur Lo Sol
29 28 12
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura
360 防御力
230 防御力对远程攻击
3-5 所有属性 (可变)
0。
375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | 50 点 Mana (盾牌)
5% 防电上限
抵消物理伤害 7
Dream
梦想
3 孔头盔/盾牌
Io Jah Pul
16 31 21
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura
20-30% 快速打击恢复 (可变)
30% 防御力
150-220 防御力 (可变)
10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | 50 生命 (盾牌)
0。
625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
Edge
边缘
3 孔远程武器
Tir Tal Amn
3 7 11
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura
35% 提升攻击速度
320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
280% 伤害力对不死系怪物
75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 2 Mana
降低所有 NPC 价格 15%
Faith
信念
4 孔远程武器
Ohm Jah Lem Eld
27 31 20 2
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)
1-2 级所有技能 (可变)
330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
75% 伤害力对不死系怪物
50 攻击命中率对不死系怪物
120 火伤害
四防 15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸
从怪物身上得到 75% 额外金钱
Fortitude
刚毅
4 孔武器/盔甲
El Sol Dol Lo
1 12 14 28
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
25% 快速施放法术
300% 伤害力
200% 防御力
1-1。
5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
15 防御力 (盔甲) | 50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
5% 防电上限 (盔甲) | 20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | 9 最小伤害力(武器)
四防 25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
1 光明度
Grief
悔恨
5 孔剑/斧
Eth Tir Lo Mal Ral
5 3 28 23 8
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom
30%-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
1。
875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 2 Mana
每杀一个怪物 11 生命
Harmony
协调
4 孔远程武器
Tir Ith Sol Ko
3 6 12 18
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura
200-275% 伤害力 (可变)
9 最小伤害
9 最大伤害
55-160 火伤害
55-160 电伤害
55-160 冰伤害
2-6 级 Valkyrie (可变)
10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20%
每杀一个怪物 2 Mana
2 光明度
20 级 Revive (25 次)
Ice
寒冰
4 孔远程武器
Amn Shael Jah Lo
11 13 31 28
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard
25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova
当装备后拥有 18 级 Holy Freeze
20% 提升攻击速度
140-210% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
25-30% 冰技能伤害
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
3。
125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
Infinity
无限
4 孔长柄武器
Ber Mal Ber Ist
30 23 30 24
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura
35% 快速移动/奔跑
255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人防 电
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
0。
5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次)
洞察
4 孔长柄武器/法杖
Ral Tir Tal Sol
8 3 7 12
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)
35% 快速施放法术
200-260% 伤害力 (可变)
9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
5-30 火伤害
75 毒伤害,效果持续 5 秒
1-6 级 Critical Strike (可变)
5 所有属性
每杀一个敌人 2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
Last Wish
最后的愿望
6 孔剑/榔头/斧
Jah Mal Jah Sur Jah Ber
31 23 31 29 31 30
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0。
5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Lawbringer
执法者
3 孔剑/榔头/权杖
Amn Lem Ko
11 20 18
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
-50% 目标防御
150-210 火伤害
130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
200-250 防御力对远程攻击 (可变)
10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
Oath
誓言
4 孔剑/斧/木棒 Shael Pul Mal Lum
13 21 23 17
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
210-340% 伤害力 (可变)
75% 伤害力对恶魔系怪物
100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
10 能量
10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次)
Obedience
顺从
5 孔长柄武器
Hel Ko Thul Eth Fal
15 18 10 5 19
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
370% 伤害力
-25% 目标防御
3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
200-300 防御力 (可变)
10 强壮
10 敏捷
四防 20-30 (可变)
装备要求 -20%
Phoenix
凤凰
4 孔武器/盾牌
Vex Vex Lo Jah
26 26 28 31
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
10% 防御力
350-400 防御力对远程攻击 (可变)
50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
15-21 火吸收 (可变)
Pride
骄傲
4 孔长柄武器
Cham Sur Io Lo
32 29 16 28
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura
260-300% 提升攻击准确率 (可变)
1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 3
10 活力
自动恢复生命 8
1。
875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
Rift
裂缝
4 孔长柄武器/权杖
Hel Ko Lem Gul
15 18 20 25
20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado
16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb
20% 提升攻击命中率
160-250 魔法伤害
60-180 火伤害
5-10 所有属性 (可变)
38% 伤害转移为 Mana
从怪物身上得到 75% 额外金钱
15 级 Iron Maiden (40 次)
装备要求 -20%
Spirit
精神
4 孔剑/盾
Tal Thul Ort Amn
7 10 9 11
2 级所有技能
25-35% 快速施放法术 (可变)
55% 快速恢复打击
250 防御力对远程攻击
22 活力
89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 35% (盾) | 3-14 冰伤害 (剑)
防毒 35% (盾) | 75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 35% (盾) | 1-50 电伤害 (剑)
3-8 魔法吸收 (可变)
Voice of Reason
理智之音
4 孔剑/棍锤
Lem Ko El Eld
20 18 1 2
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
50 攻击命中率
220-350% 伤害力对恶魔系怪物
280-300% 伤害力对不死系怪物
50 攻击命中率对不死系怪物
100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
1 光明度
Wrath
愤怒
4 孔远程武器
Pul Lum Ber Mal
21 17 30 23
30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap
375% 伤害力对恶魔系怪物
100 攻击命中率对恶魔系怪物
250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)
85-120 魔法伤害
41-240 电伤害
20% 概率决定性打击
防止怪物自疗
10 能量
无法冰冻。
2. 符文哪些有用
焦灼好用
线上的收益很高,但是对线之外的收益就比较低了。大约可以等价于10点攻击力或者15点法术强度的收益。总之,酌情选择。
3. 符文是什么
符文之语刚毅,符文顺序是1#+12#+14#+28#,只要是合格的4孔盔甲,鼠标依次拖着1-12-14-28号符文放到盔甲上就行。符文之语顺序说的就是符文的”投放“顺序。
第一,刚毅。4孔盔甲做成。使用率第一毫无疑问。佣兵用无形的极品神圣甲做,人物自己穿也可考虑有形4孔执政官甲,这是轻甲。
符文顺序:1# + 12# + 14# + 28#
第二,迷团,3孔盔甲,+1瞬移,除法师外其他角色基本都非常需要。人物自己穿,用有形3孔的执政官甲做。其他轻甲也可以,但执政官防御最高哦。
符文顺序:31# + 6# + 30#
第三,无限。电系首选武器,枪兵使用率最高的符文之语武器之一。枪兵首选鲛尾无限,攻击高,攻速也高。电MM自己用的话考虑力量和敏捷点问题,用镰刀做就行,因为她首要考虑的不是物理伤害,而是降电抗
符文顺序:30# + 23# + 30# + 24#
第四,眼光(洞察)。高速回法力,自用或枪兵用。选择底材跟无限同理。
符文顺序:8# + 3# + 7# + 12#
第五,信心弓,弓马首选,或罗格MM首选。最好底材是+3弓技能,+15ed的4孔大院长。
符文顺序:27# + 31# + 20# + 2#
第六,悔恨。近战角色首选,比如圣骑士和野蛮人。最好底材是15ed的幻化之刃。因为它天生无法破坏,不需要修理。其次是用韩瑞德剑,攻速和伤害综合性能更好,但是出门遛一圈回来就得维修,而且特别烧钱。
符文顺序:5# + 3# + 28# + 23# + 8#
第七,野兽。主要是召唤死灵用。加狂热光环对骷髅非常有用。底材用有形的狂战士斧,5孔。
符文顺序:30# + 3# + 22# + 23# + 17#
第八,精神。它可以用剑做,也可用盾牌做。使用率最高还是精神盾,用4孔的统治者大盾做,如果是圣骑士用,它的专用盾牌都可以做。统盾精神主要是给女巫用哦。
符文顺序:7# + 10# + 9# + 11#
第九,橡树之心,法系非常好的武器,用普通4孔连枷做就行,它不是用来物理攻击,看中的是+3技能、+40%施法、全坑+40等属性。
符文顺序:18# + 26# + 21# + 10#
第十,战争召唤。主要是放在副手用来加血的。最适合召唤死灵放副手用。用5孔幻化之刃做。
符文顺序:11# + 8# + 23# + 24# + 27#
4. 符文有几种
选法:一种是附石像鬼,加耐力和护甲;另外是附裂刃,加4%招架和减少缴械持续CD.以前4.3是第一种稳定现在觉得裂刃也不错.有时去PVP很好用.50%招架防缴械那个血多没啥用治疗加不住的无脑堆血不可取所以不用石像鬼dkt用4%招架的双手dps用那个触发15%力量的双持dps用冰封和触发15%力量的。
5. 符文到底有什么用
答:lol额外符文页的用途如下:
上古时期lol除了选择召唤师技能,还有根据选择的英雄配置相应的符文页,符文页主要功能是,装备相应的类似宝石的东西,提高英雄初期的属性。如加攻速,攻击力,法术穿透,法术值。
初始的账号每人配置2页的符文页,普通人都是直接一套通用的打到底,但是水平越高,需要注意的细节越多,额外的符文页能够精确提升英雄属性。提高对局的胜率。
6. 符文种类
在制作武器装备时,使用对应的添加剂,如果是武器则可以增加锋利度,如果是盔甲,则可以增加硬度。(其实说简单点就是保证武器装备最低品质)
▍添加剂的种类和用途
目前添加有珊瑚石、月光石、红宝石、蓝宝石、黑宝石、远古宝石、牛角、狼牙、龟壳、象牙、龙牙、远古牙