放置奇兵夏侯天赋怎么点(放置奇兵夏侯天赋怎么点不了)
1. 放置奇兵夏侯天赋怎么点不了
郭嘉+贾诩+夏侯惇+华雄+袁绍
郭嘉
郭嘉二级有两个技能:先驱和遗志,主要用来提升我方手牌点数,第一个入场,一般放在四个角上,在被翻面后,我方第二张卡牌入场再次翻面,一共可加2点手牌点数。由于卡牌本身点数较低,因此一般放在四角。
贾诩
贾诩二级技能奇谋,进场后令相邻友军发起进攻,一般选择最后或者倒数第二位进场,很大几率可以翻盘,可以作为奇兵使用,也可以步步为营,计算好位置,将敌人引入陷阱。
华雄
华雄的二级技能是警戒,可以对放置在自己相邻的敌军发起攻击,一般在第3、4位打出,位置中心或者贴边都可以,配合夏侯惇和典韦的威吓技能有奇效,一般和这两张卡牌相距不远,可以降低敌方点数后反吃掉敌方。
夏侯惇
夏侯惇二级共两个技能,阵势1和威吓1,阵势1可以使进场放置的相邻友军(即在夏侯惇之后进场并且放置在它旁边的友军)点数+1,威吓1可以使进场放置的相邻敌军点数-1,而夏侯惇本身上和左点数较高,尽量选择左下角或者贴左边和下边,相邻己方卡牌放置,不暴露缺点,配合郭嘉的进场+1可以克制大部分卡牌的翻面。
典韦
典韦和夏侯惇比较相似,只不过没有了阵势,威吓为2级,可以使进场放置的相邻敌军点数-2,左和下的点数较高,上方点数过低,所以一般选择上边线或者右上角,防止被敌方翻面反而伤害我方。
阵容入场顺序
一般贾诩第一个入场,第二个根据敌方卡牌位置和点数选择典韦或者夏侯惇入场,第三个选择华雄或者典韦/夏侯惇入场,第四个后手时根据敌方情况,在剩下的卡牌中选择合适的卡牌,先手时一般保留贾诩,让贾诩最后一位出场。
2. 放置奇兵夏属于t几
第一名:夏
分析:夏是一名刺客英雄,爆发超高,而且对boss有强大的克制作用,免疫控制。
第二名:女王
分析:女王自身输出能力很高,被动不仅可以增加自己的暴击,还可以降低对方的暴击。
3. 放置奇兵夏和女王
放置奇兵的时空女王带铃铛,印痕暴击率+减伤+护甲(暴伤),水晶速暴,天赋32432。
时空女王输出高,经测试后期一号位女王一场战斗下来能打100w的输出,而且获得途径也不会很难,公会就能换)
102%的攻击伤害对于她的高攻击来说很不错,还能减少对面暴击,到了后期减暴击是个比较实用的技能,因为很多英雄都靠的暴击输出
这个攻击好像不算反击造成的攻击,但是放置奇兵卡姆斯与女王就算普攻一下加自己15%和减对面一号位15%暴击也很强,加完暴击一下aoe输出爆炸。
4. 放置三国夏侯惇兵法
个人意见仅供参考。
如步兵系,某武将目前只会“奋战”,但想会“奋斗”,“奋迅”,怎么办?可以派武将去造土磊,造好后,将要“训练”的武将五个一队,双击武将兵法改为“奋战”,派出100个小兵,去打土磊。
武将熟练度500后去打仗(推荐打蛮子),派1~2个会“奋斗”的,队伍中有人使出“奋斗”后其余人随机学会该技能。
同样道理,熟练度900后可学会“奋迅”。随机指的是相性。如夏侯敦发动“奋迅”时曹操就容易学会(熟练度是前提!),而刘备就不易学会。
骑兵系,弓骑系,弩兵系..以此类推。造土磊的地方很多,如成都,宛,许昌,寿春...等等有的人容易涨熟练度(1天3点),有的人不容易涨(1天1点),合理安排队伍是关键。此外1、可先在LS所指的修行都市学会最基本的兵法,然后再去打土磊2、可用特殊道具,如“李广弓”,“三韬”等,到指定地点去探索(可以去看网上的攻略),也可学得技能
5. 放置奇兵 夏侯
《咸鱼之王》是一款风靡全球的moba游戏,其中诸葛亮是一个非常受欢迎的英雄。在诸葛亮机甲的设计中,他有着强大的技能组合,其中大招是最为核心的一项。诸葛亮机甲的大招名为“超时空粒子束”,施放时,他会集中身体内部的能量,然后向前方释放出一束强大的粒子束。
该技能范围极大,可以击杀敌方所有血量较低的英雄,并给敌方造成极大的伤害。
此外,该技能还有短暂的控制效果,可使被击中的敌方英雄短时间无法移动和使用技能。在游戏中,诸葛亮机甲的大招是一个非常重要的技能,可以对整个比赛产生非常大的影响。