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魔兽世界精灵射手天赋加点(魔兽最强射手技能搭配)

1. 魔兽最强射手技能搭配

魔兽争霸冰封王座3游戏里面,精灵族最强配兵有多种方式,最常见的有这几种。

最佳的配兵一般是利爪德鲁伊和小鹿的雄鹿组合,基本上可以应对大部分的战术,熊可以作为前排和恢复,小鹿可以减速和驱散。英雄恶魔猎手,熊猫,娜迦都不错。

对战兽族的配兵很多是女猎手加上弓箭手,搭配丛林守护者加上炼金和白虎。

2. 魔兽世界射手的武器

装备打造:

  1. 武器

  射手有专属武器弓和弩,用单手弩的话,伤害不足,推荐用双手弓。

  弓箭的词条首选无钻,有能力打六级昆吾可以选择不修。

  其次就是双最大,增加人物最大的物理伤害。

  词条数目越多越好,因为词条数越多,增加的基础也越多,六绝无钻和七绝无钻的基础差别很大。

  不过考虑到洗装备问题,一般出来无钻就可以很罕见了,所以学会满足。

  武器词条选择:无钻(不修)>双最大>致命=破盾>力量

  词条数:逆天>七绝>六绝>五绝

  武器石之灵推荐

  平民:顺流转

  四孔顺流转石之灵效果好,伤害加的多,而且可以升级成五孔石之灵。

  土豪:无明法,空色现,悟则圣

  四孔无明法可以升级五孔空色现再六孔悟则圣,石之灵效果在同等级石之灵之中是最高的,但是升级难度高。

  神豪:自在天

  七孔自在天,双手武器顶尖石之灵存在,但是开孔难,宝石贵,建议神豪考虑。

  2. 衣服

  射手佩戴皮甲,词条首选无钻。

  其次可以按照词条数来选择。

  衣服词条选择:无钻(不修)>敏捷>双防>气血>根骨

  石之灵选择

  平民:识本心

  平民首选五孔识本心,基础高,增加防御气血多。

  土豪:净光明,大慈悲,善根生

  衣服上限六孔,善根生是衣服极致石之灵的表现,且八级善根生有技能加成,但是打造难度高,建议土豪选择。

  3. 头盔

  头盔词条首选无钻,其次可以选择力量,最大最小物理攻击,敏捷等等

  词条选择:无钻>力量>敏捷>最大最小物理攻击

  PS:最好是有控制抗性增加百分比的词条,比如混抗增加百分之十,这类词条也可以作为首选,目前混抗和晕抗可以选择,其他抗性效果不明显。

  4. 手套,腰带,鞋子

  手套和腰带增加的气血上限基础,按照人物本身的气血上限增加的,所以基础同样很重要,首选无钻,逆天。鞋子的话因为无钻只增加基础防御,并不增加躲避,个人不建议无钻,可以选择多敏捷,或者控制抗性的词条。

  手套,腰带词条选择:无钻>控制抗性>敏捷>抗致命

  鞋子词条选择:控制抗性>敏捷>抗致命

  5. 戒指

  戒指首选还是无钻,比较增加物理攻击的装备,无钻的加成下,射手的物理攻击还是会比较高的,但是戒指不推荐不修,其次就是致命。

  戒指词条选择:无钻>致命>力量=敏捷>最大最小物理攻击

  6. 手镯

  手镯首选物理致命。

  词条选择:致命>力量=敏捷>最大最小物理攻击

  词条数自然越多越好。

  7. 项链

  项链首选职业技能,有射手之魂自然最好,没有的话可以选择蝎尾,其次再选择致命

  词条选择:全技能>核心技能>致命>力量等于敏捷

  法宝选择:

  法宝分蓝色四联,红色两联以及仙家

  蓝色四联搭配力量+敏捷

  红色搭配双力量+双敏捷

  PS:法宝可以按照自身实际需求搭配,因为有两套法宝栏,可以一套搭配力量敏捷,一套搭配元素抗性或者控制抗性,当然想要极致输出搭配全力量也是可以的。

  修为:

  蝎尾流火,二者相互搭配,且等级低,点满很容易。

  羿射九日满,和蝎尾也有搭配加成。

  心弦,拒人千里是PVP神技,晕人以及推开,保证自己不被近身。

  千钧,满弓引,石破天惊,增加攻击,增加射程,增加破盾,无视格挡,元素攻击,抗性。

  被动技能还是要点高的。

  最后就是双绝技,七十绝技单体沉默和一百绝技全体冰伤害和减攻速。其他技能当然也要点,因为篇幅有限,可以先点主要技能。

  修炼:

  首点物理攻击,本身就是输出,物理攻击是核心。

  其次双防,双手职业还是堆一堆防御提升生存力。

  再者晕抗以及混抗,控制抗性很重要,不然在高的输出也是浮云。

  还有就是破盾和无视格挡伤害,忽视毒火抗性这种穿透性技能也很重要。

  建议:

  楼主建议大家玩射手的时候,尽量在远处进行攻击,射手射程远,但是脆,不适合在过近的距离,毕竟承受不住伤害。

  玩射手走位很重要,拒人千里这些技能的存在,射手还需要利用地形的优势。总得来说,射手这个职业PK上有一定难度,但是PVE上还是很安逸的。

3. 魔兽最强射手技能搭配攻略

  键盘 Esc -取消指令.  Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.  Alt-F -开关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.  Shift + # -将选定的部队加入#号部队.  # -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.  F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.  F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.  Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.  Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.  Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加删除点击的单位.  CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.  给你一些热键的说明吧  1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。  2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。  3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。  4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。  5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。  用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。  PS:A键,H键,P键,tab键的运用。  1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。  2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。  3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。  4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。  二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。  可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。  一alt键:  ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。  ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:  1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。  2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。  3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。  二shift键:  ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。  1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。  2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。  3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。  4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。  5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。  6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。  7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。  ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。  1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。  2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。  具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。  三ctrl键:  ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。  ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。  ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。  三:更精细的操作:M键,S键的使用。  一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。  战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。  围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]  然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:  1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。  2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。  3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。  还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。  利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。  M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。  包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。  一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。  在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。  二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。  阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。  接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。  有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。  当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。  记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.

4. 魔兽最强射手技能搭配推荐

角鹰加弓箭手·就是所谓的暗夜角鹰骑士流·优势·1,机动性·所有空军中·角鹰是和飞机并列速度最快的·2,所有快速空军都有的优势·利用树林·利用高地·利用水面·无限迂回骚扰·是地面兵种不可能达到的·3,高级速度超快·和飞龙同样的人口·攻击速度比飞龙快得多·配合白虎·攻击效率输出大多了·4,成型快·前期AC·2本枫树之后马上可以出现大批量的角鹰骑士·5,练级效率及高·这是所有高攻空军共有的·6,超级的对空能力·同样人口的空军·角鹰骑士基本是无敌的·放下AC·空中和地面同时攻击·不算操作·不算宝物·基本就是赢·7,角鹰骑士不是用来打正面的战术·无限骚扰·不断练级·同时分矿的迂回战术·类似于跑狼骑·所以·综合上述·用好角鹰骑士·是很厉害的·国内最著名的就是原职业选手XIXI·现在的魔兽解说·他就是角鹰骑士的宗师级人物·最后·纠正·角鹰2人口·ac2人口·加起来是4人口·

5. 魔兽最强射手技能搭配图

1 橡木弓手是《魔兽世界》游戏中的一种职业,主要使用弓箭进行远程攻击。2 橡木弓手拥有高远程输出和灵活的移动能力,同时也具备一定的控制技能,适合在团队中扮演输出和控制角色。3 橡木弓手在游戏中需要注意自身的位置和距离,以保证输出的稳定性和安全性,同时也需要学习合理运用自身的技能和装备,以提高战斗能力。

6. 魔兽rpg最强射手熟练度

魔灵召唤克罗尼克战记中技能加点是非常重要的,每个角色的技能加点都有不同特点,以下是一些常规的技能加点建议供参考:1. 物理攻击类角色:优先提升攻击力、暴击率和命中率,其次考虑提高生命值和防御力。2. 魔法攻击类角色:优先提升魔法攻击力、暴击率和命中率,其次考虑提高生命值和法力值。3. 治疗类角色:优先提升治疗量、治疗速度和法力值,其次考虑提高生命值和防御力。4. 辅助类角色:优先提升控制技能的持续时间和命中率,其次考虑提高生命值和防御力。总之,技能加点应该根据角色的特点和职业定位进行选择,优先提升能够提高角色战斗力的技能属性。

7. 魔兽射手选哪个厉害

第10位:NE恶魔猎手法力燃烧

  在1.03以前,此技能足可以排名第一。虽然

  说在1。03开始削弱,但其泛用性和实用性仍然存在。

  第9位:HUM圣骑士圣光

  一次补600血,标准的奶妈技能。所以圣骑通常都是对方的首要攻击目标(惨)。

  第8位:UD死亡骑士死亡缠绕

  按道理说此技能应与圣光为同一位,但应其攻击性较强(圣光只能攻击不死单位,而死亡缠绕是通吃),故压过圣光排列第8。

  第7位:HUM山丘之王雷霆一击

  ORC牛头人酉长战争践踏

  NE守望者刀阵

  这3个技能都是范围性攻击,雷霆一击和战争践踏都附带减速效果,但刀阵的总体伤害又要高上一点,可谓不分上下,故并列第7。

  第6位:NE丛林守护者缠绕

  绝对是屠农最好用的技能,一个农民缠上了可谓就在劫难逃了。在初期的小规模接触中对己方也相当有帮助,毕竟初期大家的兵都不多,缠一个就等与少了一个。

  第5位:ORC先知闪电链

  跳击8个单位,杀伤力极大。对低生命兵种如弓箭手MM,猎头者效果显著,基本上两次就能灭掉一群~

  第4位:ORC暗影猎手治疗波

  号称ORC的最有价值技能,“叮叮叮”的几声就能令对手丧失继续再打下去的信心(除非你和对手兵力差距太大)。本来也应该和闪电链为同一级数技能,但鉴于ORC初期补血比较困难,故而压倒闪电链,排列第4。

  第3位:NE守望者暗影之击

  瞬间造成225伤害,兼带持续45秒毒性伤害。相信大家都知道ADD游戏中的盗贼有涂毒和背刺这两个技能,暗影之击就等与这两种技能的结合体,威力如何应该也不用多说了。

  第2位:UD巫妖霜冻新星

  100基本伤害,150冰冻伤害,范围性攻击兼带减速,无论对天对地对兵对英雄全方位360度通吃技能。减速就等于变相降低攻击力,群殴的时候占有极大优势,对方就算想跑也跑不掉~

  第1位:HUM山丘之王风暴之锤

无论任何版本,任何地方,任何时候,我们可爱的小矮人手中的锤子永远是最强的!(题外话:恶魔猎手的法力燃烧是改了又改,而山丘的锤子经历了这么多的版本却始终没有变化,感觉暴雪总是在变相加强HUM。)300伤害,兼带7秒STUN状态,任何生物在它面前也要退避三舍,无愧于WAR3的最强技能,杀英雄的首眩通常在HUM的战斗里我们最常见的就是山丘一锤子飞出去,然后就是一群人围上去,然后就听到一声惨叫。

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