文明与征服领悟天赋加点(文明与征服开局选什么)
1. 文明与征服开局选什么
《文明与征服》零氪阵容搭配是:李舜臣+布狄卡+李世民。
兵种:枪兵、盾兵
1.以上角色的获取难度都是很低的,并且后期还可以提升角色的强度。
2.这3个角色的配合能力是极强的,后期也可以带来相当不俗的表现。
3.这3名角色在后期多队伍配队里面使用度是很高的,实用性也很高。
4.比较推荐玩家先培养这3个角色,后期的话可以交给二队或三队。
2. 文明与征服开局选什么国家
1、英雄阵容:李舜臣+布狄卡+李世民。
2、推荐兵种:枪兵(英雄觉醒后均为S兵种适性),盾兵(英雄觉醒后为2S+1A兵种适性)。
3、李舜臣主动技能提供群体控制,李世民与布狄卡进行单点控制的同时补充伤害,达到控杀的效果。
4、英雄获取及进阶难度:布狄卡和李世民为前期选择文明后赠送的初始英雄,获取难度低,且包括李舜臣在内,都是五星英雄,无论是获取难度还是英雄进阶的难度都十分亲民。
5、后期整体整容强度提升空间:在获取这三位觉醒的英雄后,在需要搭建二三队的时候都是十分不错的选择,后期阵容也有提升、优化的空间。
3. 文明与征服开局选什么阿拉伯还是罗马
阿拉伯帝国是中世纪时地处阿拉伯半岛的阿拉伯人所建立的伊斯兰帝国,唐代以来的中国史书均称之为大食,而西欧则习惯将其称作萨拉森帝国。
极盛疆域东起印度河及葱岭,西抵大西洋沿岸,北达高加索山脉、里海以及法国南部,南至阿拉伯海与撒哈拉沙漠,国土面积达1340万平方公里,是世界古代历史上东西方跨度最长的帝国之一,亦是继波斯阿契美尼德王朝、亚历山大帝国、罗马帝国、拜占庭帝国之后地跨亚欧非三洲的大帝国。
由于其独特的地理位置,阿拉伯帝国的兴起改变了周边许多民族的发展进程,在中世纪的历史上产生了非常重要的影响!1258年,巴格达被大蒙古国的西征统帅旭烈兀攻陷,阿拉伯帝国灭亡。
4. 文明与征服开局选什么武将
T0
萨拉丁:高额伤害,强力的连击效果,不仅可以作为突击队主C甚至还能开发出辅助能力。
善德女王:自带免控效果天然克制控制队,不仅能搭配火攻队,连突击队也能搭配善德来对抗控制队
君士坦丁:嘲讽双雄之一,能提供增伤效果给友军,能搭配任何一个主流阵容
亚历山大大帝:嘲讽双雄之一,没有君士坦丁的增伤效果,但前4回合嘲讽能力更强,坦度也更高,能搭配任何一个主流阵容。
T1
关羽:新手之友,高额面板及上限伤害,前中后期都有不错的表现。
武则天:稳定削弱敌方输出能力,甚至有可能能将敌方主C输出降为个位数。
项羽:当队伍能提供控制效果时可提供高额力量加成,还有稳定的输出,是一个非常不错的队伍主C。
腓特烈:高额面板的技能,天赋还有洞察效果,点出决胜天赋后完全可以作为突击队的主C。
嬴政:自带稳定的恐慌和治疗效果,非常强力,但也限制了队伍的主C只能带弩炮才能最大化利用恐慌效果。
织田信长:强大的铺火能力,甚至可以不带灼烧技能也能提供相当不错的灼烧覆盖能力。能为火攻队的稳定输出提供保障。
刘邦:稳定提供控制效果,自带技能还能不受嘲讽和分担影响,是目前为止最强的控制英雄。
汉尼拔:只要不用主动和突击技能,并受太多次伤害可获得高达180点的力量加成,能提供很强力的输出能力。
T2
理查一世:技能面板挺不错的,防御也挺高,天赋技能也不错。可惜力量成长太低,骑兵的兵种适性也只有A,所以沦为凑圣战诸王命运之网的工具人。
克里奥佩特拉:技能治疗面板挺高,技能还优化过,更没那么容易打假赛了,注意是“更没那么容易”,还是容易该奶的时候不奶,英雄满血或被禁疗她就奶一口。
查理曼一世:有着高伤害面板,和20%主动技能概率加成,可惜强力的战术技能太少了,很难c
北条时宗:高额力量加成,配合高面板技能有很不错的表现,缺点就是提高了20%承伤
凯撒:稳定的指挥奶,每回合的稳定回复,不算很突出但也不弱。
哈拉尔德:自带技能有伤害,还能增伤很不错,但是兵种适性比较尴尬,只有盾兵和枪兵是S,搭配突进队很容易凑不到S适性。
西奥多拉:和哈拉尔德很相似,自带技能有伤害,还能给友军增伤,但兵种适性尴尬,和关羽搭配在一起没有S兵种适性。
T3
拉格纳:较高的伤害面板正是突击队所需要的,是突击英雄中较为不错的选择。
熙德:版本更新后,弓兵适性从A提高到S,不再为兵种适性而吃亏,配合高额面板能有不错的表现。
玛丽一世:和熙德非常相似,高额技能面板能有不错的表现。
李舜臣:自带缴械,沉默及眩晕的控制效果,有不错的辅助能力,唯一缺点就是释放概率较低。
李世民:有着强力的沉默效果,还有一定的伤害能力,可以作为控制队副c使用。
海尔曼:嘲讽,加护甲,减敌方护甲,效果较为全面。但嘲讽概率不高,可以作为其他嘲讽英雄的替代。
T4
西庇阿:中规中矩的伤害面板,加上30%概率沉默,概率低,不过可以通过连击弥补,整体效果一般。
布狄卡:和李世民自带技能比较相似,但是缴械只能限制突击队,不如沉默好用,所以比李世民低一档。
T5
立花訚千代:自带技能首先是造成很常规的战术伤害,特别的地方就是给主将增加闪避,由于现在技能提供闪避的太少了,难以形成体系,导致10%的闪避是纯粹的鸡肋。
拜尔波斯:同为突击英雄,比拉格纳自带技能面板少了一截伤害,毫无竞争力。
贞德:自带技能造成战术伤害,如果算上额外伤害那伤害面板也挺不错的,可惜额外伤害30%触发率太低了。
伯利克里:主动奶被控制、禁疗限制。不过治疗面板还可以,这个英雄在下水道队列里算是一把手了。
大流士一世:发动战术攻击再概率增加抵御,伤害面板很一般,抵御也只能给自己没有辅助能力,所以基本没人用。
5. 文明与征服开局选什么英雄
1.萨拉丁+凯撒+君士坦丁
萨拉丁:乌尔班石炮+库尔德骑兵+神罗双酬/翼骑兵进军
凯撒:钳形攻势+重燃信念+斯巴达堡垒
君士坦丁:天主之盾+统御七海+楔形骑兵阵/赤备急需