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王者荣耀射手天赋怎么用(王者射手基础属性表)

1. 王者射手基础属性表

没有需要不需要,我的109射手攻击21000,物防7200,法6000,致命82。

你不投入那么多的话,攻击万7,防御5000以上就可以的。

2. 王者射手基础属性表最新

1 关键射手徽章是一种荣誉徽章,其本身并没有实际用途。

2 但是获得关键射手徽章需要在游戏中表现出色,说明该玩家拥有较高的游戏技能和经验,可以提高其在游戏社区中的声誉和地位。

3 此外,关键射手徽章还可以作为一种奖励机制,激励玩家不断提高自己的游戏技能和水平

3. 王者射手是什么伤害

《王者荣耀》里无尽战刃和破军两种装备一样厉害,一个是主暴击装备,一个是主攻击力装备,两者都是以提升英雄输出为目的的

1、无尽战刃是对物理英雄来说十分重要的装备,许多英雄对暴击都非常依赖,而无尽战刃的暴击是所有暴击武器中最高的的。

(1)+110物理攻击

(2)+25%暴击率

(3)被动-无尽 :增加40%暴击伤害

2、破军是《王者荣耀》中的一件攻击型装备,价值2950金,可大幅提升使用者的物理攻击。破军也是除去射手神装-破晓以外,价格最高的装备了,对于物理伤害的英雄,游戏后期大部分召唤师都会选择出破军来支撑攻击力。

(1)+180物理攻击

(2)唯一被动—破军:对生命值低于50%的目标造成额外30%的伤害

无尽战刃和破军合成介绍:

1、无尽战刃合成路径

铁剑(250金币)→风暴巨剑(910金币)+铁剑(250金币)+充能拳套(550金币)→无尽战刃(2140金币)

2、破军合成路径

风暴巨剑(910金)+风暴巨剑(910金币)=破军(2950金币)

4. 王者射手基础属性表格

网上流传的弓有3种,不知道你会选择哪种:

1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.

纯弓技能点:

基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

隐匿行踪---1点。(1点足够)

噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

诛仙陷阱---1点。

屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能

5. 王者射手分析

第一个:黄忠

他的大招技能,特别具有攻守兼备的效果,如果说是在己方塔下架塔,那么一般是没有英雄能够冲过来,想要强行破塔的。如果说是攻打敌方,在自身受到保护的情况下,黄忠是完全可以开大对敌方英雄造成持续15秒的高爆发伤害,一般很多脆皮在这个环节就会暴毙,就算不死也残。所以黄忠的大招技能其实是非常犀利以及无敌得 。

除此之外,他本身还有减速的作用,在地上或者是容易被隐蔽的草丛里面设置一些路障,敌人只要触碰到了,就会延缓行进速度,可以说是非常有效且直接的了,对于那种喜欢蹲草丛的玩家来说,黄忠这个技能也是很难受的,毕竟限制了他们的行进速度,对于发挥他们控制加伤害的这一系列连招其实是有问题的。

第二个:后羿

随着版本的不停更新,后羿的技能也是反反复复的调整,现在还是依然很强势的。在原有三个招式的基础上进行了变动,攻击伤害的数值变高、速度也变高,皮肤也新出了很多很吸引人很是好看的类型,都成为了后羿这个英雄能够在峡谷游戏中长盛不衰的一个基本要点。

第三个:伽罗

这个英雄在目前有一个最直接的好处,就是不要求玩家有过多的操作技巧,因此难度不是很很高,甚至可以说站桩都是可以的了。

虽然站桩,可不要轻视他,这个英雄的射程是非常的远,并且射出的弓箭都非常强势,不论你是肉还是有护盾,他都能一箭将你的保护全部都打破,然后再继续的攻克你。

除了这个致命的技能以外,本身他也是具有减速的功效的,所以他可以随心所欲的去给敌方那种位移速度快的刺客或者是关羽这类英雄进行攻击,当然最好还是要在队友保护下了,毕竟目前伽罗这个射手也不是无敌的。

第四个:虞姬

她具有一套技能免疫,这几乎可是战士们尤其是物理类别的克星。因为如果这个免疫使用好的话,直接可以免疫掉巨大的伤害,尤其是免疫掉刺客类英雄的暴击,这个技能如果用得好的话,绝对会让对方打的不开心。

现在我观察了很多操纵虞姬的玩家们,发现他们现在有一个普遍的特点是,主要玩的是暴击流,当然像是之前大火的穿透流依然有人在玩,只不过不是那么流行了而已。就目前的版本情况,我还是比较建议大家玩暴击流的。

第五个:狄仁杰

他的自保能极强,在保命方面可以说是领先其他射手英雄们了。虽然说并不能像虞姬有一个可以免疫伤害的功能,但是他可以解除掉所有的控制,这在他的二技能上面能够体现的淋漓尽致。

他的这项技能对于打法师其实是有着非常巨大的作用的,所以在我看来,如果玩法比较谨慎的玩家,不妨可以试一下这个英雄

6. 王者荣耀射手基础属性

泰拉瑞亚游戏当中史诗射手的属性加点的话,只要加到敏捷上面就可以了

7. 王者射手基础射程

1、瘟疫之源:老鼠的初始射程只有550,这在ADC中只能算是中等,但当老鼠6级升级大招之后,那就是质的飞跃,大招给老鼠增加了整整300的射程,达到850。

2、小炮(麦林炮手):初始射程550,18级攻击距离可以加到703码。

3、女警(皮城女警):普攻距离是650,皮城女警是初始攻击距离最远的英雄,650的射程笑傲群雄,这让她在前期对线面对所有的ADC都可以压制下去,所以在前期没有比凯特琳的射程更远的ADC。

4、寒冰射手:普攻距离是600码,初始射程在前期是仅次于女警的存在。

5、维鲁斯和凯南:普攻距离射程都是575码。

6、普攻距离550码的英雄有:维恩,伊泽瑞尔、英勇投弹手、赏金猎人、荣耀行刑官。

7、战争女神和提莫:普攻距离人只有500码。

8,螃蟹:是所有ADC英雄中射程最短的,只有450码。

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